Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 640M

NVIDIA GeForce GT 640M

De NVIDIA GeForce GT 640M is een middenklasse DirectX 11.1 grafische kaart die in het eerste kwartaal van 2012 werd aangekondigd voor notebooks. De GPU is gebaseerd op de GK107 architectuur van de Kepler serie en wordt op 28nm formaat geproduceerd door TSMC. De grafische kaart heeft een geheugen interface van 128-bit en trager DDR3 of sneller en duurder GDDR5 geheugen.

Architectuur

De Kepler architectuur is de opvolger van Fermi, die in notebooks het eerst werd gebruikt voor de GeForce 400M serie. De GK107 Kepler core heeft twee shader blocks, SMX genaamd, met elk 192 shaders; in totaal zijn er dus 384 shader cores, die allemaal op dezelfde kloksnelheid als de processor core lopen. Ondanks dat er in de Kepler architectuur meer shader cores beschikbaar zijn, is de verwachting dat de Kepler shaders bijna half zo veel verbruiken als die van de Fermi chips. Omdat een 'Hot Clock' voor het shader domein ontbreekt, zijn twee shaders van de Kepler chip net zo snel als één shader  
van een Fermi chip (waarvan de shader kloksnelheid twee keer zo hoog is). PCIe 3.0 wordt nu ondersteund door de mobiele Kepler serie en een optionele Turbo mode kan de NVIDIA kaart, als het koelsysteem dat toelaat, in theorie tot 15% overklokken. Deze boost mode wordt in de BIOS geïmplementeerd en het hangt dus van de fabrikant af of deze functie erin zit.

Prestaties

De gaming prestaties van de GeForce GT 640M met DDR3 geheugen ligt rond het niveau van de high-end grafische kaarten uit 2011, om preciezer te zijn tussen de prestaties van de oudere GeForce GT 555M en GeForce GTX 460M. Vooral in DirectX11 games en benchmarks die veel beroep doen op de shaders zijn de prestaties van uitstekend niveau. Als DDR3 geheugen wordt gebruikt kan de 128-bit geheugen interface echter een bottleneck zijn. In onze tests zijn zware games uit 2011, zoals Battlefield 3, met medium grafische instellingen speelbaar op een resolutie van 1366x768 pixels. Minder zware games, zoals  
Modern Warfare 3, kunnen gemakkelijk met maximum instellingen en op hoge resoluties worden gespeeld. Details van de resultaten uit synthetische en game benchmarks vind je hieronder. De GT 640M met GDDR5 geheugen, die minder vaak wordt gebruikt, is net wat sneller en komt dichterbij het niveau van de DDR3 versie van de GT 650M.

Features

Tot de verbeterde features behoren onder andere ondersteuning voor vier beeldschermen. Verder kunnen high-resolution monitoren met een resolutie tot 3840x2160 pixels nu via DisplayPort 1.2 of HDMI 1.4a worden aangesloten. HD-Audio codecs, zoals Dolby TrueHD en DTS-HD, kunnen in bitstream mode via de HDMI poort worden doorgestuurd. Aangezien de meeste notebooks Optimus technologie aan boord hebben is het aannemelijk dat de geïntegreerde GPU directe controle heeft over de video uitgangen; daarom zijn misschien niet alle features van de NVIDIA Kepler kaarten beschikbaar.

De 5de generatie PureVideo HD video processor (VP5) is ook geïntegreerd in de GK107 core en ondersteunt hardware decoding van HD video's. Gebruikelijke codecs, zoals MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 en VC1/WMV9, met een resolutie van maximaal 4k worden volledig ondersteund; voor VC1 en MPEG-4 ligt het maximum op 1080p. Verder kunnen voor functies als Picture-in-Picture simultaan twee streams worden gedecodeerd. Een andere nieuwe feature is een dedicated video encoding engine, die vergelijkbaar is met Intel QuickSync  
en via de NVENCI API toegankelijk is.

Het energieverbruik van de GeForce GT 640M is iets lager dan dat van de oudere GeForce GT 540M en meer vergelijkbaar met dat van de GT 525M. Hierdoor is de NVIDIA GPU het meest geschikt voor multimedia notebooks van 14 inch of groter.

FabrikantNVIDIA
GeForce GT 600M Serie
GeForce GT 650M SLI 768 @ 0.79 - 0.84 GHz2x 128 bit @ 4000 MHz
GeForce GT 650M 384 @ 0.74 - 0.9 GHz128 bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 645M 384 @ 0.71 GHz128 bit @ 1800 MHz
GeForce GT 640M 384 @ 0.63 - 0.65 GHz128 bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 640M LE 384 @ 0.5 GHz128 bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 635M 144 @ 0.66 - 0.75 GHz128/192 bit @ 1800 MHz
GeForce GT 630M 96 @ 0.67 GHz128 bit @ 1800 MHz
GeForce GT 625M 96 @ 0.63 GHz64 bit @ 1800 MHz
GeForce GT 620M 96 @ 0.63 - 0.72 GHz64 / 128 bit @ 1800 MHz
CodenaamN13P-GS
ArchitectuurKepler
Pipelines384 - verenigd
Core-snelheid625 - 645 (Boost) MHz
Geheugensnelheid1800 - 4000 MHz
Geheugenbusbreedte128 bit
GeheugentypeDDR3, GDDR5
Max. hoeveelheid geheugen2048 MB
Gedeeld geheugennee
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
technologie28 nm
FaciliteitenOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Laptop Groottegemiddeld formaat
Aangekondigde datum22.03.2012

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
7.8 pt (8%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
80836 Points (13%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
5571 Points (7%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
9024 Points (4%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
1153 Points (3%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
1225 Points (2%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
85201 Points (11%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1691     gem: 1855     mediaan: 1860.5 (4%)     max: 1968 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1534     gem: 1708     mediaan: 1728 (3%)     max: 1778 Points
AMD Radeon HD 6250 -90%
...
NVIDIA GeForce GTX 460M -5%
AMD Radeon R5 M320 -3%
AMD Radeon R5 M330 -1%
AMD Radeon R5 M430 -1%
Intel HD Graphics 630 -1%
NVIDIA GeForce GT 640M
AMD Radeon R5 (Carrizo) 0%
Intel UHD Graphics 630 1%
...
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 3486%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 6648     gem: 7413     mediaan: 7425 (7%)     max: 8551 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 5773     gem: 6578     mediaan: 6348 (6%)     max: 7440 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 28232     gem: 29495     mediaan: 29298.5 (15%)     max: 31151 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 15287     gem: 17105     mediaan: 16784 (24%)     max: 19564 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 10001     gem: 11136     mediaan: 10625.5 (20%)     max: 12843 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 22.5     gem: 23.9     mediaan: 23.5 (4%)     max: 26 fps
...
ATI Radeon HD 5670 -4%
Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs -3%
NVIDIA GeForce GT 640M
NVIDIA GeForce GTX 460M 0%
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 5%
Intel HD Graphics 630 11%
...
0%
100%
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 2.48     gem: 2.5     mediaan: 2.5 (2%)     max: 2.6 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.71     gem: 0.8     mediaan: 0.8 (1%)     max: 0.82 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 5.97     gem: 6.6     mediaan: 6.6 (8%)     max: 7.17 fps
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 8.97     gem: 9.9     mediaan: 9.9 (7%)     max: 10.86 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 9.11     gem: 11.8     mediaan: 11.8 (13%)     max: 14.44 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 18.15     gem: 18.3     mediaan: 18.3 (9%)     max: 18.39 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 6.75     gem: 7     mediaan: 6.9 (8%)     max: 7.14 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 6.7     gem: 6.9     mediaan: 6.9 (87%)     max: 7 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 4.6     gem: 6.3     mediaan: 6.9 (87%)     max: 7 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 4578     gem: 5741     mediaan: 5635 (27%)     max: 7081 punten
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 32.37     gem: 37.4     mediaan: 37.6 (16%)     max: 41.86 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
42.4 fps (12%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
101 Samples/s (0%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
1114 punten (2%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
57 Watt (10%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
42.2 Watt (7%)
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
709 MHz (37%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark
540 MHz (21%)
- Benchmarkresultaten voor deze videokaart
- Gemiddelde benchmarkresultaten voor deze videokaart
* Smaller numbers mean a higher performance

Game Benchmarks

De volgende benchmarks zijn afgeleid van onze laptop-testrapporten. De prestaties variëren afhankelijk van het gebruikte grafische geheugen, kloksnelheid, processor, systeeminstellingen, drivers en besturingssysteem. De resultaten zijn daarom niet noodzakelijk representatief voor alle laptops met deze GPU. Voor meer gedetailleerde informatie over de benchmarkresultaten, klik op het fps-aantal.

lage 1280x720
59.3  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
lage 1280x720
83  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
50.9  fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
22.6  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met gem. instellingen.
lage 1280x720
34  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
18.6  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
Overwatch

Overwatch

2016
lage 1280x720
52  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
44.7  fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
22.1  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met gem. instellingen.
lage 1280x720
21  fps    + Vergelijk
gem. 1920x1080
10  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1024x768
51.4  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
29.2  fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
16.5  fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
11.2  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
lage 1024x768
17.3  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
Anno 2205

Anno 2205

2015
lage 1024x768
33.2  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
16  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
FIFA 16

FIFA 16

2015
lage 1280x720
106 (!)  fps    + Vergelijk
hoge 1366x768
56 (!)  fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
35.1 (!)  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met ultra instellingen.
lage 1366x768
40.1  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
32.3  fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
19.8  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
lage 1024x768
60  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
57.6  fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
20.1  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met gem. instellingen.
Mad Max

Mad Max

2015
gem. 1366x768
31.6  fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
15.6  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1280x720
57  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
49.7  fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
25.4  fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
24.1  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met gem. instellingen.
lage 1280x720
12  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
9  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1024x768
19.8  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1024x768
128  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
35.5  fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
18.2  fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
12.6  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met gem. instellingen.
GTA V

GTA V

2015
lage 1024x768
52.8  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
44.6  fps    + Vergelijk