Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 630M

NVIDIA GeForce GT 630M

De NVIDIA GeForce GT 630M is een relatief snelle middenklasse grafische kaart voor laptops. Momenteel kan deze gebaseerd zijn op drie verschillende chips met verschillende specificaties en prestaties. De GF108 versie (een hernoemde GT 540M) beschikt over 96 shaders terwijl de GF106/GF116 versie (een hernoemde GT 550M) over 144 shaders beschikt. Verder zal er een nieuwe 28nm Fermi-gebaseerde GF117 variant beschikbaar zijn met significant lager energieverbruik. Alle modellen beschikken over een 128-bit geheugenbus voor DDR3 geheugen. Als onderdeel van de Fermi architectuur ondersteunen de kaarten DirectX 11 en OpenGL 4.0.

Architectuur

Meer details over e GF108 en GF106/116 architecturen kunnen gevonden worden op de paginas van de GeForce GT 435M en GeForce GT 555M. Details over de GF117 kunnen gevonden worden op de GeForce GT 620M pagina.

Prestaties

De prestaties van de 96 shader versie zullen exact gelijk zijn aan de GeForce GT 540M en de 144 shader versie gelijk aan de GeForce GT 555M (zie beide game benchmark paginas). Veeleisende games uit 2010 zullen dan ook vloeiend lopen op gemiddelde tot hoge detailinstellingen. Sommige 2011 games zoals Anno 2070 en Skyrim zullen op gereduceerde detailinstellingen moeten draaien om vloeiend te kunnen spelen. De GF117 versie kan op 800 MHz geklokt worden volgens NVIDIA en zou zo snel moeten zijn als de gemiddelde GT 555M. De exacte kloksnelheden zullen per laptop model verschillen en de prestaties zullen zich tussen een GT 540M en GT 555M bevinden.

Eigenschappen

Een nieuwigheid van de GF104, GF106 en GF108 is de ondersteuning voor Bitstream HD Audio (Blu-ray) output via HDMI. Net als de Radeon HD 5730 kan de GT 630M Dolby True HD en DTS-HD bitstream zonder kwaliteitsverlies naar een HiFi versterker sturen.

De GT 630M heeft PureVideo HD technologie voor video decoding. De geïntegreerde Video Processor 4 (VP4) ondersteund C en kan MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - bijv. DivX of XviD), VC-1/WMV9 en H.264 (VLD, ICDT, Motion Compensation en Deblocking) volledig decoderen. Verder kan de GPU twee 1080p streams tegelijkertijd decoderen (bijv. Blu-ray Picture-in-Picture).

Middels CUDA, OpenCL en DirectCompute 2.1 ondersteuning kan de GeForce GT 630M gebruikt worden voor algemene berekeningen. De stream processoren kunnen video's aanzienlijk sneller encoderen dan moderne CPU's. Verder kunnen natuurkundige berekeningen op de GPU gedaan worden via PhysX als daar ondersteuning voor is (bijv. Mafia 2 en Metro 2033). De GPU is niet krachtig genoeg om PhysX te gebruiken in combinatie met hoge detailinstellingen.

De huidige 3D trend volgend, ondersteund de 630M 3D Vision. Dit maakt het mogelijk om 3D content (3D games, 3D webstreams, 3D afbeeldingen, 3D Blu-rays) weer te geven op een ingebouwd 3D-beeldscherm of externe 3D TV wanneer dit ondersteund wordt door de fabrikant.

Het stroomverbruik van de GeForce GT 630M is vergelijkbaar met de GeForce GT 435M of Radeon HD 5730 en is dan ook geschikt voor 15-inch laptops of groter. Zonder belasting, is de chip geklokt op respectievelijk 50/101/137 MHz (chip/shader/geheugen) in 2D modus en 202/405/324 in 3D modus om stroom te besparen. Verder ondersteund de 600M serie Optimus voor het automatisch schakelen tussen de geïntegreerde Intel grafische kaart en de NVIDIA GPU. De implementatie van Optimus is afhankelijk van de fabrikant.

FabrikantNVIDIA
GeForce GT 600M Serie
GeForce GT 650M SLI 768 @ 790 - 835 (Boost) MHz2x 128 bit @ 4000 MHz
GeForce GT 650M 384 @ 735 - 900 (Boost) MHz128 bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 645M 384 @ 710 MHz128 bit @ 1800 MHz
GeForce GT 640M 384 @ 625 - 645 (Boost) MHz128 bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 640M LE 384 @ 500 MHz128 bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 635M 144 @ 660 - 753 (Boost) MHz128/192 bit @ 1800 MHz
GeForce GT 630M 96 @ 672 MHz128 bit @ 1800 MHz
GeForce GT 625M 96 @ 625 MHz64 bit @ 1800 MHz
GeForce GT 620M 96 @ 625 - 715 (Boost) MHz64 / 128 bit @ 1800 MHz
CodenaamN13P-GL/GL2
ArchitectuurFermi
Pipelines96 - verenigd
Core-snelheid672 MHz
Shader-snelheid1344 MHz
Geheugensnelheid1800 MHz
Geheugenbusbreedte128 bit
GeheugentypeDDR3
Gedeeld geheugennee
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
technologie40 / 28 nm
FaciliteitenOptimus Support, PureVideo HD VP4, 3D Vision, 3DTV Play, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11
Laptop Groottegemiddeld formaat
Aangekondigde datum06.12.2011

Benchmarks

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
58812 Points (11%)
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 3985     gem: 4824.3     mediaan: 4641 (8%)     max: 6030 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 5344     gem: 5614.3     mediaan: 5577 (3%)     max: 5959 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 670     gem: 718.7     mediaan: 674 (3%)     max: 812 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 706     gem: 757.3     mediaan: 719 (2%)     max: 847 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 45106     gem: 54202.5     mediaan: 54087 (7%)     max: 63530 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 959     gem: 1173.1     mediaan: 1168 (3%)     max: 1336 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 851     gem: 1039.1     mediaan: 1035 (2%)     max: 1218 points
...
AMD Radeon HD 6540G2 -5%
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) -3%
AMD Radeon HD 6510G2 -2%
ATI Radeon HD 5570 -1%
NVIDIA GeForce GT 630M
AMD Radeon HD 6680G2 2%
...
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop) 4439%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 12336     gem: 14216.5     mediaan: 14216 (15%)     max: 16097 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 18789     gem: 21703.3     mediaan: 22237 (12%)     max: 23674 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 11854     gem: 16128.5     mediaan: 16081 (30%)     max: 18286 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
10 fps (4%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 14     gem: 16.6     mediaan: 16 (7%)     max: 24 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 4     gem: 6.5     mediaan: 6 (86%)     max: 6 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 3     gem: 5.9     mediaan: 6 (86%)     max: 6 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
61 Samples/s (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
122 Samples/s (1%)
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 518     gem: 588     mediaan: 588 (2%)     max: 658 Points
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
71 Watt (2%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
63 Watt (14%)
- Benchmarkresultaten voor deze videokaart
- Gemiddelde benchmarkresultaten voor deze videokaart
* Smaller numbers mean a higher performance

Game Benchmarks

De volgende benchmarks zijn afgeleid van onze laptop-testrapporten. De prestaties variëren afhankelijk van het gebruikte grafische geheugen, kloksnelheid, processor, systeeminstellingen, drivers en besturingssysteem. De resultaten zijn daarom niet noodzakelijk representatief voor alle laptops met deze GPU. Voor meer gedetailleerde informatie over de benchmarkresultaten, klik op het fps-aantal.

lage 1280x720
78  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
Dirt 4

Dirt 4

2017
lage 1280x720
33.9  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1280x720
61.9  fps    + Vergelijk
gem. 1920x1080
29.1  fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
18.5  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
gem. 1366x768
40.3  fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
18 18 ~ 18 fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met gem. instellingen.
lage 1280x720
21.2  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
Overwatch

Overwatch

2016
lage 1280x720
39.6  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
28  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
Additional Benchmarks
Medium (Render Scale 100 %) 2xAF FXAA 1920x1080
16.8
lage 1280x720
12.7  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1280x720
12.1  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1280x720
15  fps    + Vergelijk