Notebookcheck

Intel HD Graphics 5300

Intel HD Graphics 5300

De Intel HD Graphics 5300 (GT2) is een geïntegreerde Broadwell grafische kaart die voorgesteld werd in het eerste kwartaal van 2015. Hij kan aangetroffen worden in Core M ULV-SoC's zoals de Core M-5Y70. Terwijl de GPU vooral kan uitpakken met zijn extreem laag energiebeheer, is de ruwe rekenkracht nogal beperkt en nauwelijks voldoende voor moderne games.

Architectuur en Features

Broadwell komt met een GPU gebaseerd op de Intel Gen8-architectuur, die geoptimaliseerd werd op verschillende vlakken vergeleken met de vorige Gen7.5 (Haswell). Zo werden onder andere de shader arrays, genaamd "subslices", gereorganiseerd en beschikken ze nu elk over 8 Execution Units (EU's). Drie subslices vormen samen een "slice" voor een totaal van 24 EU's. In combinatie met andere verbeteringen, zoals grotere L1-caches en een geoptimaliseerd front-end, is de geïntegreerde GPU hierdoor sneller en efficiënter dan zijn voorgangers geworden.

De HD Graphics 5300 vertegenwoordigt de mid-range-versie van de Broadwell GPU-familie en bestaat uit één slice met 24 EU's. Daarnaast zijn er ook een instapversie (GT1, 12 EU's) en meer high-end modellen (GT3/GT3e + eDRAM, 48 EU's).

Alle Broadwell-GPU's ondersteunen OpenCL 2.0 en DirectX 11.2. De video-engine kan nu H.265 decoderen met zowel vaste, hiervoor bedoelde hardware als met beschikbare GPU-shaders. Tot en met drie schermen kunnen aangesloten worden via DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3840 x 2160 @ 60 Hz) of HDMI 1.4a (max. 3840 x 2160 @ 24 Hz). HDMI 2.0 wordt echter niet ondersteund.

Prestaties

Afhankelijk van de specifieke CPU, varieert de maximale kloksnelheid van de GPU tussen 800 en 900 MHz. Door het erg lage TDP zal de gemiddelde kloksnelheid bij 3D-applicaties echter aanzienlijk lager liggen. Daarom is de HD 5300 nauwelijks sneller dan de oude HD 4000 of HD 4200, maar vraagt hij veel minder energie voor dezelfde performance.

Slechts een aantal games van 2014/2015 zullen vloeiend speelbaar zijn met lage instellingen, bv. Dota 2 of Sims 4.

Energieverbruik

Dankzij een nieuw 14-nm-proces is de gehele Core M-chip afgestemd op slechts 4.5 W TDP en bijgevolg geschikt voor passief gekoelde tablets. Het TDP is flexibel en kan verlaagd of verhoogd worden, wat een aanzienlijke impact heeft op de prestaties.

FabrikantIntel
HD Graphics Serie
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 bit
CodenaamBroadwell GT2
ArchitectuurBroadwell
Pipelines24 - verenigd
Core-snelheid100 - 900 (Boost) MHz
Geheugenbusbreedte64/128 bit
Gedeeld geheugenja
DirectXDirectX 12 (FL 11_1)
Aantal Transistoren1300 miljoen
technologie14 nm
FaciliteitenQuickSync
Aangekondigde datum05.09.2014
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core M-5Y712 x 1200 MHz, 4.5 W300 MHz900 MHz
Intel Core M-5Y512 x 1100 MHz, 4.5 W300 MHz900 MHz
Intel Core M-5Y702 x 1100 MHz, 4.5 W100 MHz850 MHz
» show 4 more
min. - max.100 - 300 MHz800 - 900 MHz

Benchmarks

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 39138     gem: 55907     mediaan: 59555 (11%)     max: 65380 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 19630     gem: 24597     mediaan: 24597 (3%)     max: 29564 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 1361     gem: 3084.9     mediaan: 3041 (5%)     max: 4274 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 2895     gem: 3862     mediaan: 3720 (2%)     max: 5512 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 327     gem: 413.8     mediaan: 407 (2%)     max: 620 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 352     gem: 453.8     mediaan: 439 (1%)     max: 671 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 27164     gem: 35716.3     mediaan: 34405 (5%)     max: 48901 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 498     gem: 721.2     mediaan: 731 (2%)     max: 973 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 458     gem: 648.2     mediaan: 647 (1%)     max: 885 points
...
AMD Radeon HD 6490M -8%
AMD Radeon R4 (Kaveri) -6%
AMD Radeon HD 6450 GDDR5 -4%
Intel HD Graphics (Broadwell) -1%
Intel HD Graphics 5300
Intel UHD Graphics 605 11%
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge) 13%
NVIDIA GeForce GT 525M 15%
...
NVIDIA Titan RTX 6604%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
7.6 fps (3%)
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
min: 26     gem: 30.3     mediaan: 30 (5%)     max: 34 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
min: 19     gem: 23.2     mediaan: 23 (6%)     max: 26 fps
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 93     gem: 116.7     mediaan: 112 (2%)     max: 145 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 180     gem: 228.7     mediaan: 210 (2%)     max: 296 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 460     gem: 518.5     mediaan: 518 (2%)     max: 577 Points
- Benchmarkresultaten voor deze videokaart
- Gemiddelde benchmarkresultaten voor deze videokaart
* Smaller numbers mean a higher performance

Game Benchmarks

De volgende benchmarks zijn afgeleid van onze laptop-testrapporten. De prestaties variëren afhankelijk van het gebruikte grafische geheugen, kloksnelheid, processor, systeeminstellingen, drivers en besturingssysteem. De resultaten zijn daarom niet noodzakelijk representatief voor alle laptops met deze GPU. Voor meer gedetailleerde informatie over de benchmarkresultaten, klik op het fps-aantal.

lage 1280x720
12.2  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
6.9  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1280x720
9.1  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
7.7  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1280x720
4.7  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
2.1  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1280x720
10.8  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
7.3  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1280x720
8  fps    + Vergelijk
gem. 1920x1080
3  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
XCOM 2

XCOM 2

2016
lage 1280x720
5.7  fps    + Vergelijk
gem. 1920x1080
2.4  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1024x768
6.6  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
3.9  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1024x768
13.2  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
8.5  fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
5  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1024x768
9.9  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
7.7  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1024x768
13.8  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
7.4  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
Anno 2205

Anno 2205

2015
lage 1024x768
10.6  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
6.1  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
FIFA 16

FIFA 16

2015
lage 1280x720
26.3  fps    + Vergelijk
hoge 1366x768
15.3  fps    + Vergelijk