Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 130M

NVIDIA GeForce GT 130M

De GeForce GT 130M is een hoger geklokte versie van de GeForce 9650M GT met een iets lagere TDP (niveau van de 9600M GT). De prestaties verschillen wat naar gelang het gebruikte geheugen (DDR3 tot 1066MHz en DDR tot 600 MHz). PhysX wordt alleen ondersteunt bij gebruik van SLI.

De nVidia GeForce GT 130M is een DirectX 10 videokaart voor notebooks en is technisch gezien een hoger geklokte GeForce 9650M GT met een lager stroomverbruik. Hij is gefabriceerd op 55nm, terwijl de 9600M GT op 65nm gefabriceerd is. Net als de 9600M GT heeft hij ondersteuning voor de PureVideo HD video processor (VP3) en HybridPower.

Gecombineerd met de nVidia 9100M G geïntegreerde videokaart, ondersteunt de GT 130M Hybrid-SLI (enkel HybridPower). HybridPower is een techniek die kiest tussen een geintegreerde of dedicated graphics core, afhankelijk van de noden aan prestaties, ofwel aan batterijduur. Dit werkt alleen in Windows Vista. Tot nu toe moet de gebruiker een tool gebruiken om tussen de GPU’s te switchen. Later wil nVidia deze switch automatisch laten gebeuren via de drivers. GeForceBoost is niet ondersteunt op deze kaart, omdat er geen prestatiewinst zou optreden door de geïntegreerde videokaart te laten samenwerken met de dedicated.

Zoals de 9600M GT heeft de GT 130M 32 stream processoren die het grafische werk van de vertex en pixel shaders overnemen.

De prestaties van de GT 130M zijn vergelijkbaar met die van de 9650M GS. Daarom draaien high-end games zoals GTA 4 en Crysis niet op hoge settings, maar minder veeleisende games zoals Left 4 Dead draaien vlot op hoge settings.

PhysX wordt enkel ondersteunt wanneer twee GeForce GT 130M videokaarten in SLI modus gebruikt worden. Er wordt dan een GPU vrijgehouden voor PhysX) omdat de 130M niet krachtig genoeg is om beide tegelijk te doen.

Vergeleken met desktop videokaarten, is de GT 130M vergelijkbaar met de GeForce 9500GT of GT 120 (die ook van de G96 afstamt). De desktop GPU GeForce 130 heeft een bredere geheugen bus en meer pipelines.

FabrikantNVIDIA
GeForce GT 100M Serie
GeForce GT 130M 32 @ 600 MHz128 bit @ 1066 MHz
GeForce GT 120M 32 @ 500 MHz128 bit @ 1000 MHz
CodenaamN10P-GE1
ArchitectuurG9x
Pipelines32 - verenigd
Core-snelheid600 MHz
Shader-snelheid1400 MHz
Geheugensnelheid1066 MHz
Geheugenbusbreedte128 bit
GeheugentypeGDDR2, GDDR3
Max. hoeveelheid geheugen1024 MB
Gedeeld geheugennee
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Aantal Transistoren314 miljoen
technologie55 nm
FaciliteitenOpenGL 2.1, 7.1 Sound über HDMI (wenn vom Hersteller unterstützt), PCI-E 2.0, 600 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 1066 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen), PhysX (als zweite Grafikkarte im SLI Verbund), HDMI bis 1920x1200, Displayport theoretisch (wenn vom NB Hersteller unterstützt) bis 2560x1600
Laptop Groottegemiddeld formaat
Aangekondigde datum08.01.2009
Link naar fabrikanthttp://www.nvidia.com/object/product_gef...

Benchmarks

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 20959     gem: 26050.2     mediaan: 26293 (27%)     max: 29892 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 15171     gem: 16538     mediaan: 15701 (8%)     max: 18722 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 9692     gem: 10417.3     mediaan: 10001 (21%)     max: 11836 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
SPEC Viewperf 10.0 - 3ds Max 1280x1024
5.8 fps (12%)
SPEC Viewperf 10.0 - Catia 1280x1024
6.2 fps (13%)
SPEC Viewperf 10.0 - Pro/Engeneer 1280x1024
7.8 fps (15%)
SPEC Viewperf 10.0 - SolidWorks 1280x1024
14.1 fps (21%)
SPEC Viewperf 10.0 - UGS NX 1280x1024
4.9 fps (10%)
Windows Vista Experience Index - GPU Games
min: 3     gem: 4.7     mediaan: 4 (67%)     max: 5 Points
Windows Vista Experience Index - GPU
min: 4     gem: 5     mediaan: 5 (83%)     max: 5 Points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Benchmarkresultaten voor deze videokaart
- Gemiddelde benchmarkresultaten voor deze videokaart
* Smaller numbers mean a higher performance

Game Benchmarks

De volgende benchmarks zijn afgeleid van onze laptop-testrapporten. De prestaties variëren afhankelijk van het gebruikte grafische geheugen, kloksnelheid, processor, systeeminstellingen, drivers en besturingssysteem. De resultaten zijn daarom niet noodzakelijk representatief voor alle laptops met deze GPU. Voor meer gedetailleerde informatie over de benchmarkresultaten, klik op het fps-aantal.

Anno 1404

Anno 1404

2009
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
lage 800x600
100.4 124.2 ~ 112 fps    + Vergelijk
gem. 1024x768
40.3 43.4 ~ 42 fps    + Vergelijk
hoge 1280x1024
21 27.5 ~ 24 fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met gem. instellingen.
GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
lage 800x600
38.1  fps    + Vergelijk
gem. 1024x768
26.1  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
lage 640x480
98.8  fps    + Vergelijk
hoge 1024x768
63  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met hoge instellingen.
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
lage 800x600
65.9 74.6 ~ 70 fps    + Vergelijk
gem. 1024x768
40.5 41.6 ~ 41 fps    + Vergelijk
hoge 1280x1024
21.6 23.3 ~ 22 fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met gem. instellingen.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
lage 800x600
132.6 229.4 ~ 181 fps    + Vergelijk
gem. 1024x768
48.9 84.3 ~ 67 fps    + Vergelijk
hoge 1280x1024
25 37.3 ~ 31 fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met gem. instellingen.
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
gem. 1024x768
30.3  fps    + Vergelijk
hoge 1024x768
21.4  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
lage 1024x768
51.2 51.3 61.1 79.6 ~ 61 fps    + Vergelijk
gem. 1024x768
29 31.4 34 34.4 ~ 32 fps    + Vergelijk
hoge 1024x768
18 18.8 18.9 19.1 ~ 19 fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
43.3
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
24
High 1280x800
14.7
High 800x600
24.3
24.7
Low 0xAF 0xAA 800x600
53.8
54
60.8
Med 0xAF 0xAA 800x600
36.8
37.4
40.7
High 0xAF 0xAA 800x600
25.2
Low 1366x768
42.7
Medium 1366x768
24.7
High 1366x768
14.7
Very High 1024x768
10.6
9.5
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
lage 1024x768
47.9 52.7 67.2 74 ~ 60 fps    + Vergelijk
gem. 1024x768
29.7 29.8 32 32.8 ~ 31 fps    + Vergelijk
hoge 1024x768
16.4 16.9 17.2 17.7 ~ 17 fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
43.7
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
24.3
High 0xAF 0xAA 1280x800
14
Med 0xAF 0xAA 800x600
36.6
35
38.3
Low 0xAF 0xAA 800x600
57.7
56.6
69.9
High 0xAF 0xAA 800x600
22.4
23
22.5
Low 1366x768
44.1
Medium 1366x768
24
High 1366x768
14.1
Very High 1024x768
9.7
8.7
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
hoge 1024x768
15  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
hoge 1024x768
11.4  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
hoge 1024x768
125.6  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met hoge instellingen.
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005