Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 240M

NVIDIA GeForce GT 240M

De nVidia GeForce GT 240M is een DirectX 10.1 videokaart voor laptops gebaseerd op de GT216 core. Het is de opvolger van de GT 130M en technisch gezien een hoger geklokte GT 230M. Door de 48 shader cores zou hij merkbaar beter moeten presteren dan de GT 130M en door het 40nm productie proces ook minder stroom verbruiken.
De core van de GT230 wordt intern GT216 genoemd en is volgens nVidia gebaseerd op de huidige high-end desktop architectuur (GTX 200 series). Verder heeft nVidia de micro-architectuur verbeterd om stroom te besparen en de prestaties te verhogen. Daarmee is liggen de prestaties per shader unit van deze GeForce kaart hoger dan bij de vorige generatie;
Zoals de GeForce 9700M GTS heeft de GT 240M 48 stream processors dat het werk doen van de eerdere dedicated pixel- en vertex-shaders. De unified shaders van nVidia zijn 1-dimensioneel (AMD heeft 5-dimensionele shaders wat in een hoger aantal shaders resulteert).
De GeForce GPU ondersteund ook CUDA, DirectX Compute, OpenCL en PhysX om de shaders voor andere taken te gebruiken dan het genereren van beelden (zoals video's encoderen, wiskundige taken of fysische zaken in games berekenen). Voor deze speciale taken is de GPU merkbaar sneller dan huidige CPU's.
Samen met een onboard nVidia kaart (zoals een 9400M) kan er gebruik worden gemaakt van Hybrid-SLI (HybridPower en GeForceBoost). HybridPower is een techniek die kiest tussen een geïntegreerde of dedicated graphics core, afhankelijk van de noden aan prestaties, ofwel aan batterijduur. Dit werkt alleen in Windows Vista. Tot nu toe moet de gebruiker een tool gebruiken om tussen de GPU’s te switchen. Later wil nVidia deze switch automatisch laten gebeuren via de drivers. GeForceBoost wordt niet ondersteunt door deze kaart, omdat er geen prestatiewinst zou optreden door de geïntegreerde videokaart te laten samenwerken met de dedicated.
De prestaties van deze middenklasse videokaart GeForce GT 240M liggen tussen die van de GeForce GT 130M en 9700M GTS, en boven de 230M door de lagere kloksnelheid daarvan. Veeleisende games zoals Crysis zouden vlot op medium details te spelen moeten zijn. Oudere minder veeleisende games draaien probleemloos op hoge resolutie en details.
Afhankelijk van het type videogeheugen (GDDR2, GDDR3 of zelfs DDR2/DDR3) kunnen de prestaties nog verschillen.
Het stroomverbruik van de mobiele videokaart is 23 Watt TDP (idem voor de GT 130M en GT 230M). Volgens nVidia heeft de nieuwe verbeterde core echter maar de helft van de stroom nodig wanneer deze niet belast wordt (in vergelijking met de vorige generatie).

FabrikantNVIDIA
GeForce GT 200M Serie
GeForce GT 240M 48 @ 550 MHz128 bit @ 800 MHz
GeForce GT 230M 48 @ 500 MHz128 bit @ 800 MHz
GeForce GT 220M 32 @ 500 MHz128 bit @ 800 MHz
CodenaamN10P-GS
ArchitectuurGT2xx
Pipelines48 - verenigd
Core-snelheid550 MHz
Shader-snelheid1210 MHz
Geheugensnelheid800 MHz
Geheugenbusbreedte128 bit
GeheugentypeDDR3, GDDR2, GDDR3
Max. hoeveelheid geheugen1024 MB
Gedeeld geheugennee
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Aantal Transistoren486 miljoen
technologie40 nm
FaciliteitenDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX
Laptop Groottegemiddeld formaat
Aangekondigde datum15.06.2009
Informatie174 Gigaflops, 100 mm2 DIE
Link naar fabrikanthttp://www.nvidia.de/object/product_gefo...

Benchmarks

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 21243     gem: 23707.6     mediaan: 22708 (24%)     max: 28631 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 18038     gem: 18262     mediaan: 18122 (9%)     max: 18657 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 11275     gem: 11811.4     mediaan: 11577.5 (25%)     max: 13004 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
SPEC Viewperf 10.0 - 3ds Max 1280x1024
5.9 fps (12%)
SPEC Viewperf 10.0 - Catia 1280x1024
5.7 fps (12%)
SPEC Viewperf 10.0 - Pro/Engeneer 1280x1024
7.5 fps (15%)
SPEC Viewperf 10.0 - UGS NX 1280x1024
4 fps (8%)
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.4 points (81%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
6.4 points (81%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Benchmarkresultaten voor deze videokaart
- Gemiddelde benchmarkresultaten voor deze videokaart
* Smaller numbers mean a higher performance

Game Benchmarks

De volgende benchmarks zijn afgeleid van onze laptop-testrapporten. De prestaties variëren afhankelijk van het gebruikte grafische geheugen, kloksnelheid, processor, systeeminstellingen, drivers en besturingssysteem. De resultaten zijn daarom niet noodzakelijk representatief voor alle laptops met deze GPU. Voor meer gedetailleerde informatie over de benchmarkresultaten, klik op het fps-aantal.

Risen

Risen

2009
lage 800x600
52.7 60.4 61 ~ 58 fps    + Vergelijk
gem. 1024x768
21.1 25 25.6 ~ 24 fps    + Vergelijk
hoge 1366x768
16 16.7 18.1 ~ 17 fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
12  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
lage 800x600
44  fps    + Vergelijk
gem. 1024x768
42  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met gem. instellingen.
Anno 1404

Anno 1404

2009
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
lage 800x600
118.5  fps    + Vergelijk
gem. 1024x768
61  fps    + Vergelijk
hoge 1280x1024
39  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met hoge instellingen.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
lage 640x480
88 94.2 ~ 91 fps    + Vergelijk
hoge 1024x768
57 66 ~ 62 fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met hoge instellingen.
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
lage 640x480
80.7  fps    + Vergelijk
hoge 1024x768
34.7  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
lage 800x600
56.1  fps    + Vergelijk
gem. 1024x768
40.4  fps    + Vergelijk
hoge 1280x1024
29.7  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met gem. instellingen.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
lage 800x600
143.7  fps    + Vergelijk
gem. 1024x768
66.5  fps    + Vergelijk
hoge 1280x1024
37.6  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met hoge instellingen.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
lage 1024x768
49.6 50 50.1 53.1 55.8 72 76 ~ 58 fps    + Vergelijk
gem. 1024x768
32.3 32.3 32.6 32.8 33 36 37 ~ 34 fps    + Vergelijk
hoge 1024x768
20 20 20.4 20.5 20.6 21 21.3 ~ 21 fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
Additional Benchmarks
High 800x600
24
25
26.7
26.8
26.8
Low 0xAF 0xAA 800x600
52
72
57.9
60.4
55.6
Med 0xAF 0xAA 800x600
35
39
39.4
40.8
36.9
Low 1366x768
45
44.5
45.8
Medium 1366x768
28
25.6
25.7
High 1366x768
16
16
16
Very High 1024x768
11.8
High 1600x900
12.8
Med 1600x900
21
Low 1600x900
37.4
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
lage 1024x768
38 39 51.9 54.7 55.7 57.5 74 ~ 53 fps    + Vergelijk
gem. 1024x768
19 20 30.5 30.9 32.4 34 37 ~ 29 fps    + Vergelijk
hoge 1024x768
15 16 17 18.2 18.4