NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

De NVIDIA GeForce GTX 480M SLI is een high-end videokaart voor laptops gebaseerd op de twee GTX 480M videokaarten in SLI modus. SLI zorgt er voor dat elke kaart een enkele frame genereert. Daardoor kan het zijn dat hij last heeft van micro schokken in lagere fps ranges (+/- 30 fps). De achterliggende reden is dat de tijden tussen de twee frames niet altijd gelijk zijn (twee frames die snel na elkaar gegenereert worden, waarna de derde een langere tijd nodig heeft).
De GeForce GTX480M SLI ondersteund dezelfde functionaliteiten als een enkele GTX 480M kaart. Een enkele kaart is gebaseerd op de Fermi architectuur. Hij ondersteund DirectX 11 en is geproduceerd op 40nm bij TSMC. Met 352 cores, is de GTX480M vergelijkbaar met de desktop GTX 465, met een lagere kloksnelheid. De GeForce GTX 480M is gecombineerd met 2GB snel GDDR5 videogeheugen (dedicated), de prestaties zouden hoger moeten liggen dan van de Mobility Radeon HD 5870.
De GF100 aka. Fermi chip werd vanaf nul terug ontworpen, en heeft 3 miljard transistoren (met alle 512 shaders). Vergeleken met de desktop HD 5870 met 2,13 miljard transistoren of de Mobility Radeon HD 5870 (RV870) met 1,04 miljard transistoren, is de GTX 480M vrij groot.
De mobiele Fermi chip is ingeknipt tot 352 shader cores (1-dimensionaal) met 32 ROP's en 44 Texture Units. De geheugenbus is 256 bit breed, maar door het gebruik van GDDR5 geheugen zou dit geen bottleneck mogen zijn. Het stroomverbruik is gespecificeert op 100 Watt TDP met het MXM board en de 2 GB GDDR5. AMD specificeert meestal de TDP van enkel de chip, waardoor deze waarde niet direct te vergelijken is. De GTX 480M is enkel geschikt voor erg grote DTR laptops met goede koeling. Momenteel verkoopt enkel Clevo het in zijn 17" (D901F) en 18" (X8100) barebones.
De prestaties van de Nvidia GeForce GTX 480M SLI zouden beter zijn dan twee ATI Mobility Radeon HD 5870 in crossfire modus (CF). Dit betekend dat de GTX 480M de snelste videokaart is voor laptops op moment van aankomst (2010-06). Hij draait alle huidige games vlot op hoge resolutie en detail instellingen, mét anti aliasing en AF. In sommige games is de behaalde prestatiewinst door SLI erg klein, of is een enkele kaart zelfs iets sneller (door het ontbreken van SLI ondersteuning in het spel en overhead). Je kan nog steeds de SLI modus uitschakelen in de drivers als dat het geval is. Door de snelle tessellation unit, hebben aankomende DirectX 11 games een voordeel met deze kaart ten opzichte van de AMD 5000 reeks.
Net zoals de GeForce 300M reeks, ondersteund de GeForce GTX 480M PureVideo HD met VideoProcessor 4 (VP4 met Feature Set C). Dit betekend dat de GPU in staat is volledig HD video's in H.254, VC-1, MPEG-2 en MPEG-4 ASP te decoderen. Gebruik makend van Flash 10.1 kan deze videokaart ook Flash video's versnellen.
De rendering cores van de Nvidia GeForce GTX 480M kunnen gebruikt worden voor algemene berekeningen met CUDA of DirectCompute. Het encoderen van HD video's kan aanzienlijk sneller gebeuren door gebruik te maken van de shader cores van de GPU's dan door gebruik te maken van moderne CPU's. PhysX wordt ook ondersteund door de mobiele Fermi reeks om fysische effecten te berekenen in games die hiervoor ondersteuning hebben. Een enkele GTX480M kan gebruikt worden als PhysX kaart, terwijl de andere uitsluitend instaat voor het spel zelf.
Vergeleken met desktop GPU's, is de Geforce GTX 480M vergelijkbaar met een underclocked Nvidia GeForce GTX 465 SLI combinatie (607/1200 kloksnelheid).
GeForce GTX 400M Serie
| |||||||||||||||||||||||||
| Codenaam | N11E-GTX-A3 | ||||||||||||||||||||||||
| Architectuur | Fermi | ||||||||||||||||||||||||
| Pipelines | 704 - verenigd | ||||||||||||||||||||||||
| Core-snelheid | 425 MHz | ||||||||||||||||||||||||
| Shader-snelheid | 850 MHz | ||||||||||||||||||||||||
| Geheugensnelheid | 1200 MHz | ||||||||||||||||||||||||
| Geheugenbusbreedte | 256 bit | ||||||||||||||||||||||||
| Geheugentype | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||
| Max. hoeveelheid geheugen | 4 GB | ||||||||||||||||||||||||
| Gedeeld geheugen | nee | ||||||||||||||||||||||||
| API | DirectX 11, Shader 5.0 | ||||||||||||||||||||||||
| Stroomverbruik | 100 Watt | ||||||||||||||||||||||||
| Aantal Transistoren | 6 Billion | ||||||||||||||||||||||||
| technologie | 40 nm | ||||||||||||||||||||||||
| Laptop Grootte | groot | ||||||||||||||||||||||||
| Aangekondigde datum | 25.05.2010 | ||||||||||||||||||||||||
| Link naar fabrikant | www.nvidia.com | ||||||||||||||||||||||||
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
* Kleinere getallen betekenen een hogere prestatie
Game Benchmarks
De volgende benchmarks zijn afgeleid van onze laptop-testrapporten. De prestaties variëren afhankelijk van het gebruikte grafische geheugen, kloksnelheid, processor, systeeminstellingen, drivers en besturingssysteem. De resultaten zijn daarom niet noodzakelijk representatief voor alle laptops met deze GPU. Voor meer gedetailleerde informatie over de benchmarkresultaten, klik op het fps-aantal.

Mafia 2
2010
StarCraft 2
2010
Metro 2033
2010
CoD Modern Warfare 2
2009| lage | gem. | hoge | ultra | QHD | 4K | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mafia 2 | 124.7 | 113.2 | 105.8 | 75.8 | ||
| StarCraft 2 | 279.6 | 74.9 | 64.6 | 42.5 | ||
| Metro 2033 | 134.4 | 106.8 | 61.1 | 23.1 | ||
| Battlefield: Bad Company 2 | 151.6 | 134.4 | 110.6 | 64.7 | ||
| CoD Modern Warfare 2 | 277.5 | 148 | 129.1 | 90.3 | ||
| Risen | 148.9 | 125.7 | 104.6 | 70.9 | ||
| Resident Evil 5 | 157.8 | 98.7 | 97.5 | |||
| Need for Speed Shift | 113.8 | 115.9 | 93 | |||
| Colin McRae: DIRT 2 | 188.2 | 157.5 | 130.7 | 81.3 | ||
| Anno 1404 | 173 | 103.9 | ||||
| F.E.A.R. 2 | 238.3 | 160.2 | 154.7 | 108.7 | ||
| Left 4 Dead | 244.2 | 191.1 | ||||
| Far Cry 2 | 199.7 | 134 | 88.1 | |||
| Call of Duty 4 - Modern Warfare | 357.4 | 244 | 172.1 | |||
| Crysis - GPU Benchmark | 132.1 | 83.4 | 68.8 | 30.9 | ||
| Crysis - CPU Benchmark | 170.3 | 89.5 | 72.8 | 30.1 | ||
| Call of Juarez Benchmark | 152.2 | |||||
| Half Life 2 - Lost Coast Benchmark | 244.9 | |||||
| lage | gem. | hoge | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 15 | 6 6 | 9 8 | 1 3 10 | | |
Voor meer games die mogelijk speelbaar zijn of voor een lijst van alle games en videokaarten, bezoek onze Gaming List
Notebook-testrapporten met NVIDIA GeForce GTX 480M SLI grafische kaart
Deviltech HellMachine DTX: Intel Core i7-960, 17.30", 5.9 kg
Extern testrapport » Deviltech HellMachine DTX














