Notebookcheck Logo

Intel HD Graphics 3000

Intel HD Graphics 3000

De Intel HD Graphics 3000 (of Intel Graphics Media Accelerator HD 3000, GMA HD 3000, Intel HD Graphics 200) is een geïntegreerde grafische kaart in de Sandy Bridge processoren. De HD Graphics 3000 heeft geen dedicated geheugen maar deelt het Level 3 / LLC cache met de CPU cores en een gedeelte van het werkgeheugen. Met TurboBoost kan de GPU overgeklokt worden afhankelijk van de CPU belasting en stroomverbruik. De basissnelheid en de TurboBoost snelheid van de HD Graphics 3000 verschilt per processor:

    * ULV processoren Core ix-2xx7 (basis 350MHz, Turbo 900-1000MHz)

    * LV processoren Core ix-2xx5 (basis 500MHz, Turbo 1000MHz)

    * Mainstream en high-end dual- en quad-core Core ix-2xx0 (basis 650MHz, Turbo 1100-1200MHz)

    * Desktop K-processoren (basis 850, Turbo 1100-1350MHz)

De HD 3000 biedt net als de oude Intel GMA HD 12 Execution Units (EU's), maar door aanpassingen aan de architectuur is elke EU nu sneller. De langzamere HD Graphics 2000 heeft slechts 6 Execution Units.

Onze prestatie tests met de hoog geklokte mainstream versie van de HD Graphics 3000 in quad-core processoren laat een prestatieniveau zien dat vergelijkbaar is met de huidige instapmodellen van NVIDIA (bijv. GeForce 310M) en AMD (HD 5450). Sommige games draaien zelfs sneller, maar er zijn nog driverfouten (zoals te donkere scènes in Left 4 Dead 1&2 en Supreme Commander of niet-startende games zoals Mafia 2). Bekijk onze uitgebreide gaming testrapport van de Intel HD Graphics 3000 voor meer details of het einde van deze pagina voor game benchmarks.

Eerste prestatie tests door Anandtech (met een desktop pre-productie model zonder TurboBoost) laten game prestaties zien op het niveau van de desktop ATI Radeon HD 5450 (vergelijkbaar met de Mobility Radeon HD 5450). Op lage detailinstellingen en 1024 x 768 is de HD Graphics 3000 sneller dan de HD 5450 in Batman, Dragon Origins, Call of Duty MW2 en Bioshock 2. In Dawn of War 2 en Hawx blijft de Intel grafische kaart wat achter. De frame rates zijn wel altijd hoog genoeg om speelbaar te blijven. Intel voerde op IDF 2010 ook wat tests uit en liet een speelbare Starcraft 2 op gemiddelde detailinstellingen zien. Dat betekend dat de HD Graphics 3000 de huidige games vloeiend moet kunnen weergeven op lage tot gemiddelde detailinstellingen (zie ook de 5450 pagina voor een lijst van speelbare games).

Een uitgebreide game review van de HD Graphics 3000 in een Core i7-2600K desktop CPU is gepubliseerd op inpai.com.cn. De GPU was op 850-1350 MHz geklokt (TurboBoost) en deelt in het 8 MB L3 cache. In hun benchmarks scoort de Intel GPU vergelijkbaar met een desktop HD 5450 in Left 4 Dead 2, Civilization 5 en Starcraft 2. Far Cry 2, Mass Effect 2, Dirt 2, CoD Black Ops en Bad Company 2 draaiden op de HD 3000 zelfs sneller. Hawx 2 en NBA 2K11 waren langzamer en Pro Evolution Soccer 2011 draaide geheel niet. De frame rates beloven dat games op lage detailinstellingen speelbaar zijn. Online veldslagen in bijvoorbeeld Battlefield zal echter wel wat stotteren.

Behalve de GPU, biedt de chip ook onderdak aan enkele dedicated eenheden voor het decoderen en encoderen van HD video's. Op IDF demonstreerde Intel het encoderen van een 3-minuten lange 1080p video naar een iPhone compatibel formaat in 640 x 360 pixels in slechts 14 seconden. Een andere nieuwigheid van Sandy Bridge is de ingebouwde DisplayPort eDP voor aansluiting op interne beeldschermen.

Door integratie in de op 32nm vervaardigde CPU, blijft het energieverbruik van de GPU nogal laag.

HD Graphics Serie

HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 bit
CodenaamSandy Bridge
ArchitectuurGen. 6 Sandy Bridge
Pipelines12 - verenigd
Core-snelheid350 - 1350 (Boost) MHz
Geheugenbusbreedte64/128 bit
Gedeeld geheugenja
APIDirectX 10.1, Shader 4.1, OpenGL 3.0
technologie32 nm
Aangekondigde datum01.02.2011
CPU in HD Graphics 3000GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-2700K4 x 3500 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2600K4 x 3400 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2960XM4 x 2700 MHz, 55 W650 MHz1300 MHz
min. - max.350 - 850 MHz900 - 1350 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 2277     gem: 2642     mediaan: 2656.5 (3%)     max: 2979 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 2356     gem: 2593     mediaan: 2502.5 (1%)     max: 3011 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 25494     gem: 29036     mediaan: 27124 (4%)     max: 36403 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 1135     gem: 1560     mediaan: 1568 (0%)     max: 2164 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 927     gem: 1331     mediaan: 1240 (1%)     max: 8858 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 7796     gem: 12752     mediaan: 11654 (12%)     max: 19742 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 5162     gem: 8577     mediaan: 7751 (4%)     max: 12358 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 3498     gem: 6355     mediaan: 5968 (7%)     max: 9344 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
min: 3508     gem: 3847     mediaan: 3617 (5%)     max: 5041 punten
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 1392     gem: 3451     mediaan: 3286.5 (5%)     max: 5853 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
min: 2550     gem: 3176     mediaan: 3224 (4%)     max: 3753 Points
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
min: 2788     gem: 3293     mediaan: 3308 (5%)     max: 3942 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 4     gem: 7.7     mediaan: 7.8 (1%)     max: 9.3 fps
0.6 -92%
...
6.2 -19%
AMD Radeon HD 6490M
6.7 -13%
6.85 -11%
6.85 -11%
7 -9%
7.4 -4%
NVIDIA NVS 4200M
7.45 -3%
7.617 -1%
7.675 0%
Intel HD Graphics 3000
7.7
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
7.8 1%
8.1 5%
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
8.35 8%
8.7 13%
8.867 15%
8.9 16%
Intel UHD Graphics 605
9 17%
9 17%
9.1 18%
...
532 6809%
0%
100%
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 0.18     gem: 0.3     mediaan: 0.2 (0%)     max: 0.75 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.12     gem: 0.3     mediaan: 0.2 (0%)     max: 0.86 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 2.55     gem: 3.6     mediaan: 3.6 (4%)     max: 4.61 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 0.26     gem: 0.5     mediaan: 0.5 (2%)     max: 0.65 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 1.07     gem: 4.6     mediaan: 5 (4%)     max: 7.63 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 3.63     gem: 5.5     mediaan: 5.5 (6%)     max: 7.35 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 0.1     gem: 0.4     mediaan: 0.1 (0%)     max: 1.29 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 5.5     gem: 6.1     mediaan: 6.1 (77%)     max: 6.4 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 4.1     gem: 5.1     mediaan: 4.7 (59%)     max: 6.4 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 1712     gem: 4274     mediaan: 4414 (3%)     max: 7038 punten
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 4.75     gem: 8.7     mediaan: 8.4 (3%)     max: 13.02 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 32.2     gem: 32.6     mediaan: 32.6 (33%)     max: 32.9 %
- Benchmarkresultaten voor deze videokaart
- Gemiddelde benchmarkresultaten voor deze videokaart
* Kleinere getallen betekenen een hogere prestatie

Game Benchmarks

De volgende benchmarks zijn afgeleid van onze laptop-testrapporten. De prestaties variëren afhankelijk van het gebruikte grafische geheugen, kloksnelheid, processor, systeeminstellingen, drivers en besturingssysteem. De resultaten zijn daarom niet noodzakelijk representatief voor alle laptops met deze GPU. Voor meer gedetailleerde informatie over de benchmarkresultaten, klik op het fps-aantal.

lage 1280x720
48.4  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
lage 1280x720
22.1  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
13.2  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
Overwatch

Overwatch

2016
lage 1280x720
0 (!)  fps    + Vergelijk
FIFA 16

FIFA 16

2015
lage 1280x720
0 (!)  fps    + Vergelijk
lage 1366x768
25.1 38 ~ 32 fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
15.6 21.7 ~ 19 fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1280x720
48.1 50.9 ~ 50 fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
19.4 21.3 ~ 20 fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
8.3  fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
7.4  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
lage 1024x768
0 (!)  fps    + Vergelijk
GTA V

GTA V

2015
lage 1024x768
7.5  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1024x768
9.5  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1024x768
17  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
9.5  fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
4.3  fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
3.4  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1024x768
50 82.5 ~ 66 fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
17.8 27.2 ~ 23 fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
12.5 13.2 ~ 13 fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
12.5  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
lage 1024x768
22.5  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
14.8  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
Titanfall

Titanfall

2014
lage 1024x768
0 (!)  fps    + Vergelijk
lage 1024x768
9.2  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1024x768
14.6 21.5 ~ 18 fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
8 11.3 ~ 10 fps    + Vergelijk
hoge 1366x768
4 5.7 ~ 5 fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
2.9 3.9 ~ 3 fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1024x768
0 (!)  fps    + Vergelijk