Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

De Nvidia GeForce GTX 1650 voor laptops is een mobile grafische kaart gebaseerd op de Turing-architectuur (TU117-chip). Ten opzichte van de snellere RTX 2000-GPU's (bv. RTX 2060) beschikt de 1650 niet over ray-tracing of Tensor-cores. De prestaties zouden wat sneller moeten zijn dan die van de oude GeForce GTX 1050 Ti. In vergelijking met de desktop-versie maakt de mobile GTX 1650 gebruik van alle 1024 shaders van de TU117-chip.

De Turing-generatie bracht niet alleen ray-tracing naar de RTX-kaarten, maar optimaliseerde ook de architectuur van de cores en caches. Volgens Nvidia laten de CUDA-cores nu een gelijktijdige uitvoering toe van operaties met zwevendekommagetallen en gehele getallen voor verhoogde prestaties in veeleisende applicaties of moderne games. Daarnaast werden de caches ook herwerkt (nieuwe, verenigde geheugenarchitectuur met twee keer zoveel cache dan Pascal). Dit leidt tot 50% meer instructies per MHz en 40% betere energie-efficiëntie dan Pascal.

In vergelijking met de grotere Turing-chips (zoals de TU116 van de GTX 1660 Ti- en de RTX-serie) beschikt de TU117 niet over de nieuwe NVENC-encoder, maar een oudere versie, vergelijkbaar met die in Pascal en Volta.

Het energieverbruik van de 1650 voor laptops werd door Nvidia ingesteld op 50 Watt TGP (Total Graphics Power) en dus 15 Watt hoger dan de efficiënte (en tragere) Max-Q-variant van de 1650. De TU117-chip is gefabriceerd in 12-nm-FFN bij TSMC.

FabrikantNVIDIA
GeForce GTX 1600 Serie
GeForce GTX 1660 Ti (Desktop) 1536 @ 1500 - 1770 MHz192 bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 Super (Desktop) 1408 @ 1530 - 1785 MHz192 bit @ 14000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Mobile 1536 @ 1455 - 1590 MHz192 bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 (Desktop) 1408 @ 1530 - 1785 MHz192 bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 1536 @ 1140 - 1335 MHz192 bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti (Desktop) 1024 @ 1530 - 1725 MHz128 bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Mobile 1024 @ 1350 MHz128 bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Mobile 1024 @ 1395 - 1560 MHz128 bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 (Desktop) 896 @ 1485 - 1665 MHz128 bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 1024 @ 1035 - 1200 MHz128 bit @ 10000 MHz
GeForce GTX 1650 Max-Q 1024 @ 1020 - 1245 MHz128 bit @ 8000 MHz
CodenaamN18P-G0, N18P-G61
ArchitectuurTuring
Pipelines1024 - verenigd
Core-snelheid1395 - 1560 (Boost) MHz
Geheugensnelheid8000 MHz
Geheugenbusbreedte128 bit
GeheugentypeGDDR5, GDDR6
Max. hoeveelheid geheugen4096 MB
Gedeeld geheugennee
DirectXDirectX 12_1
technologie12 nm
Laptop Groottegemiddeld formaat
Aangekondigde datum23.04.2019
Link naar fabrikanthttps://www.nvidia.com/en-gb/geforce/gam...

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
22.5 pt (25%)
AMD Radeon HD 8180 -94%
...
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile -8%
AMD FirePro W7170M -8%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile
NVIDIA Quadro M2200 4%
NVIDIA Quadro P3000 4%
NVIDIA Quadro P4000 8%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile 8%
...
0%
100%
3DMark - Time Spy Score 2560x1440
min: 3080     gem: 3571     mediaan: 3607.5 (21%)     max: 3765 Points
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
min: 2909     gem: 3466     mediaan: 3496 (19%)     max: 3700 Points
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 200727     gem: 325463     mediaan: 364872 (67%)     max: 389909 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 57517     gem: 91494     mediaan: 82623.5 (11%)     max: 141041 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 16079     gem: 24720     mediaan: 25549 (38%)     max: 30573 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 38016     gem: 55376     mediaan: 57752 (30%)     max: 66073 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 6909     gem: 8103     mediaan: 8081 (27%)     max: 8985 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 7741     gem: 9243     mediaan: 9313 (21%)     max: 9794 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 60813     gem: 109358     mediaan: 103944 (14%)     max: 161091 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 10278     gem: 11753     mediaan: 11813.5 (30%)     max: 13143 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 10885     gem: 13008     mediaan: 13168 (22%)     max: 13575 points
AMD Radeon HD 6250 -99%
...
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q -12%
NVIDIA Quadro P3000 -3%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile 3%
AMD Radeon RX Vega M GH 10%
AMD Radeon RX 5300M 11%
...
NVIDIA GeForce RTX 3090 351%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
24001 Points (45%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
40.4 fps (22%)
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
101 fps (33%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
97.6 fps (43%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
120 fps (23%)
SPECviewperf 13 Solidworks (sw-04) +
Siemens NX (snx-03) +
Showcase (showcase-02) +
Medical (medical-02) +
Maya (maya-05) +
Creo (creo-02) +
Catia (catia-05) +
3ds Max (3dsmax-06) +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
331 fps (53%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
209 fps (57%)
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Onscreen
60 fps (38%)
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Offscreen 2560x1440
87.1 fps (36%)
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
60 fps (29%)
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Offscreen 1920x1080
226 fps (39%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
min: 170.1     gem: 177     mediaan: 177.1 (41%)     max: 184.1 fps
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
min: 60     gem: 99     mediaan: 99 (37%)     max: 137.9 fps
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 1294     gem: 1479     mediaan: 1478.5 (15%)     max: 1663 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 2474     gem: 2873     mediaan: 2872.5 (19%)     max: 3271 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 6891     gem: 6931     mediaan: 6931 (15%)     max: 6971 Points
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
95 Watt (22%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
93.7 Watt (20%)
Power Consumption - Witcher 3 ultra - Power Consumption *
min: 76     gem: 91.4     mediaan: 91.7 (20%)     max: 109 Watt
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
min: 1570     gem: 1649     mediaan: 1650 (86%)     max: 1710 MHz
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark 1.19 GPU Stress Test 1280x720
1273 MHz (73%)
- Benchmarkresultaten voor deze videokaart
- Gemiddelde benchmarkresultaten voor deze videokaart
* Smaller numbers mean a higher performance

Game Benchmarks

De volgende benchmarks zijn afgeleid van onze laptop-testrapporten. De prestaties variëren afhankelijk van het gebruikte grafische geheugen, kloksnelheid, processor, systeeminstellingen, drivers en besturingssysteem. De resultaten zijn daarom niet noodzakelijk representatief voor alle laptops met deze GPU. Voor meer gedetailleerde informatie over de benchmarkresultaten, klik op het fps-aantal.

Mafia Definitive Edition

Mafia Definitive Edition

2020
lage 1280x720
103 fps  fps    + Vergelijk
gem. 1920x1080
46.1 fps  fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
44.9 fps  fps    + Vergelijk
QHD 2560x1440
29 fps  fps    + Vergelijk
4K 3840x2160
14.6 fps  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met hoge instellingen.
Serious Sam 4

Serious Sam 4

2020
lage 1280x720
115 fps  fps    + Vergelijk
gem. 1920x1080
56.1 fps  fps    + Vergelijk
hoge 1920x1080
45.1 fps  fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
24.4 fps  fps    + Vergelijk
QHD 2560x1440
21.7 fps  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met hoge instellingen.
Flight Simulator 2020

Flight Simulator 2020

2020
lage 1280x720
59 fps  fps    + Vergelijk
gem. 1920x1080
39.1 fps