Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 980M

De NVIDIA GeForce GTX 980M is een 28 nm- Dirext X11-compatibele grafische kaart voor high-end notebooks. De kaart werd voorgesteld in de herfst van 2014 en is gebaseerd op de Maxwell GM204-architectuur. De kloksnelheden gespecifeerd door Nvidia zijn 1038 MHz (+ Boost) voor de GPU en 1250 MHz (5000 MHz effectief) voor het GDDR5-geheugen van max. 8 GB.

Architectuur

Net als de mid-range GM107-chip (GeForce GTX 860M) is de GM204 ook gebaseerd op Nvidia's nieuwe Maxwell-architectuur, die de vorige Kepler-generatie vervangt. Nvidia heeft onder andere de streaming multi-processors (SMM) geherstructureerd om de werklast en efficiëntie te verhogen. Nu bevat elke SMM slechts 128 shader units en 8 TMU's, wat aanzienlijk minder is dan bij een equivalente Kepler-GPU. De GM204 beschikt over vier GPC's die elk uit vier SMM's bestaan. In de GeForce GTX 980M heeft Nvidia echter 4 van de 16 SMM's gedeactiveerd. Bijgevolg zijn er slechts 1536 shader ALU's en 96 TMU's actief. Daarnaast zijn er 64 ROP's in vier clusters met elk 16 units.

De geheugeninterface heeft een bandbreedte van 256-bits (4x 64-bit) voor elk van de twee GPU's. Dankzij een verbeterd compressie-algoritme zou de connectie met het GDDR5-geheugen aanzienlijk efficiënter moeten zijn per MHz. Bovendien zijn de L1- (96 kB per SMM)en L2-caches (2 MB) een stuk groter gemaakt om de vereiste bandbreedte te verlagen. 

Hoewel de GM107 en de GM204 beide behoren tot de Maxwell-generatie, heeft de nieuwere en grotere GM204 verschillende bijkomende features en aanpassingen. Naast de verbeterde polymorpic engine in de SSM's is het ook de eerste Nvidia-chip met ondersteuning voor de huidige DirectX 11.2-API.

Prestaties

Dankzij de verhoogde efficiëntie presteert de GeForce GTX 980M aanzienlijk beter dan het vorige topmodel, de GTX 880M. Bijgevolg is het de snelste mobile grafische kaart van 2014. Volgens onze benchmarks is de chip ongeveer 40-50 procent sneller afhankelijk van het scenario. De GTX 980M is dus krachtig genoeg om zelfs de meest veeleisende games te spelen met de hoogste details en in FullHD-resolutie. Extra features als anti-aliasing en anisotropic filtering zijn evenmin een probleem voor deze kaart voor de meeste titels van 2014.

Features

De meeste features zijn identiek aan die van de GeForce GTX 800M-serie. Met de GTX 980M zijn er tot en met 4 actieve beeldschermen mogelijk, maar dit zal in de praktijk waarschijnlijk lager zijn dankzij Optimus. Schermen kunnen verbonden worden met een maximale resolutie van 3840 x 2160 pixels via DisplayPort 1.2 of HDMI 2.0 (geen HDCP @ 4K). HD-audioformaten zoals Dolby True HD en DTS HD kunnen verzonden worden naar een compatibele ontvanger in de vorm van een bitstream. Net als bij de vorige modellen wordt 3D Vision niet ondersteund met Optimus.

De geüpdatete video-processor VP6 ondersteunt de gebruikelijke formaten als H.264 en kan ook H.265 decoderen en encoderen met een resolutie van maximaal 4K via de NVENC API. Verschillende streams zoals picture-in-picture in een Blu-Ray-film zijn ook mogelijk.

Bijkomende features van de GTX 900M-serie, die ook deels ondersteund worden door oudere kaarten, zijn Battery Boost (langere batterijduur bij gamen), Shadowplay (opnemen bij gaming-video's tot 4K60p en 130 MB/s) en Gamestream (game-streaming op Shield console). Meer informatie over deze features kan je hier vinden.

Energieverbruik

Het stroomverbruik van de GeForce GTX 980M, inclusief zijn MXM-bord en geheugen, zou ongeveer hetzelfde moeten zijn als dat van een GTX 880M met een gespecificeerd TDP van 122 W. Gezien de aanzienlijk hogere prestaties ondanks het identieke productieproces (28nm TSMC) kan dit beschouwd worden als een spectaculaire verhoging van performance-per-Watt. Niettemin kan de grafische kaart alleen gebruikt worden in erg grote en zware gaming-notebooks met een krachtige koeling.

Bij lage belasting helpt de dynamische kloksnelheid de GPU's om energie te besparen. In inactieve toestand laat de Optimus-technologie ook toe om de GPU volledig stil te leggen en over te schakelen op de geïntegreerde grafische kaart van de processor.

FabrikantNVIDIA
GeForce GTX 900M Serie
GeForce GTX 980M SLI 3072 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz2x 256 bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M SLI 2560 @ 924 - 1038 (Boost) MHz2x 192 bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M SLI 2048 @ 924 - 950 (Boost) MHz2x 128 bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 980M 1536 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz256 bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M 1280 @ 924 - 1038 (Boost) MHz192 bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M 1024 @ 924 / 935 - 950 / 1151 (Boost) MHz128 bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 960M 640 @ 1096 - 1202 (Boost) MHz128 bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 950M 640 @ 914 - 993 - 1124 (Boost) MHz128 bit @ 1800 - 5000 MHz
ArchitectuurMaxwell
Pipelines1536 - verenigd
Core-snelheid1038 - 1127 (Boost) MHz
Geheugensnelheid5000 MHz
Geheugenbusbreedte256 bit
GeheugentypeGDDR5
Max. hoeveelheid geheugen8192 MB
Gedeeld geheugennee
DirectXDirectX 12 (FL 12_1), Shader 5.0
Aantal Transistoren5200 miljoen
technologie28 nm
FaciliteitenBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience, VXGI, DSR, Ansel, G-SYNC
Laptop Groottegroot
Aangekondigde datum07.10.2014
Link naar fabrikanthttp://www.geforce.com/hardware/notebook...

Benchmarks

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
2949 Points (23%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
2805 Points (20%)
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 286434     gem: 338661     mediaan: 327632 (62%)     max: 398761 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 38312     gem: 184005     mediaan: 214615 (29%)     max: 280576 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 18666     gem: 22750.9     mediaan: 22162 (37%)     max: 27998 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 36230     gem: 61823     mediaan: 65241 (35%)     max: 69696 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 8095     gem: 8359.8     mediaan: 8343 (31%)     max: 8914 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 9227     gem: 9697.6     mediaan: 9682 (24%)     max: 10489 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 47124     gem: 209653     mediaan: 231325 (31%)     max: 377482 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 10464     gem: 11289.6     mediaan: 11177 (36%)     max: 12364 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 11209     gem: 12479.4     mediaan: 12517 (25%)     max: 13581 points
...
NVIDIA Quadro M4000M -18%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q -8%
NVIDIA GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro P3000 1%
NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop) 5%
AMD Radeon RX Vega M GH 15%
...
NVIDIA Titan RTX 248%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
40.1 fps (28%)
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
min: 103.7     gem: 112     mediaan: 110.6 (41%)     max: 119 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
338 fps (61%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
75 fps (21%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
172 fps (44%)
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
75 fps (52%)