Notebookcheck

NVIDIA Quadro M500M

NVIDIA Quadro M500M

De Nvidia Quadro M500M is een DirectX 12 (FL 11_0) en OpenGL 4.5-compatibele grafische kaart voor laptop-workstations. De kaart is een Maxwell-gebaseerde GPU gebaseerd op de GM108-chip met 384 shader cores en gefabriceerd in 28 nm bij TSMC. De Quadro M500M is de opvolger van de Quadro K620M die ook gebaseerd is op de Maxwell GM108 maar een hogere geheugenbandbreedte heeft (16 vs. 14.4 GB/s). Daarom is hij vergelijkbaar met de GeForce 930M voor consumenten.

De Quadro-serie biedt gecertificeerde drivers die geoptimaliseerd zijn voor stabiliteit en prestaties in professionele applicaties als CAD of DCC. OpenGL-prestaties zouden bijvoorbeeld aanzienlijk beter moeten zijn in vergelijking met GeForce grafische kaarten met gelijkaardige specificaties.

Architectuur

In vergelijking met Kepler werd Maxwell geoptimaliseerd op verschillende vlakken om de energie-efficiëntie te verhogen. Kleinere Streaming Multiprocessors (SMM) met slechts 128 ALU's (Kepler: 192) en een geoptimaliseerde scheduler zouden tot een beter gebruik van de shaders moeten leiden. Nvidia belooft dat een Maxwell SMM met 128 ALU's 90% van de performance van een Kepler SMX met 192 ALU's kan bieden. GM107 beschikt over 5 SMM's en dus 640 shader cores, 40 TMU's en 16 ROP's (128-Bit-interface).

Een andere verbetering is de enorm vergrote L2-cache (GM107: 2 MB). De grotere capaciteit kan een deel van de datastroom opvangen wat een relatief smalle geheuginterface toelaat zonder significant aan prestaties in te boeten.

GM108 biedt ondersteuning voor DirectX 11.2 (alleen feature level 11.0) evenals DirectX 12.

Prestaties

De prestaties zouden iets slechter moeten zijn dan die van de Quadro K620M (zelfde chip, maar iets meer geheugenbandbreedte) waardoor de GPU een instapmodel dedicated grafische kaart is. Voor 3D-games zou de Quadro M500M ongeveer hetzelfde presteren als de GeForce 930M. Daarom zullen enkel weinig veeleisende games vloeiend speelbaar zijn.

Features

De feature-set omvat ondersteuning voor maximaal vier actieve schermen. Monitors met hoge resoluties tot 3840 x 2160 pixels kunnen aangesloten worden via DisplayPort 1.2 of HDMI 1.4a (HDMI 2.0 niet ondersteund). HD-Audio codecs zoals Dolby TrueHD en DTS-HD kunnen doorgegeven worden via bitstream-modus door de HDMI-poort. Aangezien de meeste laptops echter over Optimus beschikken zal de geïntegreerde GPU waarschijnlijk rechtstreekse controle hebben over de schermpoorten waardoor de feature-set van de Nvidia Kepler-kaarten in de praktijk ingeperkt worden.

Gebruikmakend van CUDA of OpenCL kunnen de cores van de Quadro M1000M ook gebruikt worden voor algemene berekeningen.

GM108 integreert de zesde generatie van de PureVideo HD video-engine (VP6) die betere decoding-prestaties biedt voor H.264- en MPEG-2-video's. VP6 ondersteunt uiteraard alle features van vorige generaties (ondersteuning voor 4K, PIP, video-encoding via NVENC API).

Stroomverbruik

Het stroomverbruik van de Quadro M500M (en M600M, K620M) is afgestemd op 30 Watt. Daarom is de GPU het best geschikt voor laptops van het 13/14-inch-formaat of groter. De M500M beschikt ook over Optimus om automatisch te switchen tussen een geïntegreerde grafische kaart en de Nvidia-GPU.

FabrikantNVIDIA
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1139 - 1140 (Boost) MHz256 bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 962 - 1051 (Boost) MHz256 bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 975 - 1013 (Boost) MHz256 bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1050 MHz256 bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 694 - 1038 (Boost) MHz128 bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 991 - 1150 (Boost) MHz128 bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1038 - 1197 (Boost) MHz128 bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 993 - 1072 (Boost) MHz128 bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1018 MHz128 bit @ 5012 MHz
Quadro M520 384 @ 756 - 1019 (Boost) MHz64 bit
Quadro M600M 384 @ 837 - 876 (Boost) MHz128 bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1029 - 1124 (Boost) MHz64 bit @ 4004 MHz
ArchitectuurMaxwell
Pipelines384 - verenigd
Core-snelheid1029 - 1124 (Boost) MHz
Geheugensnelheid4004 MHz
Geheugenbusbreedte64 bit
GeheugentypeDDR3
Max. hoeveelheid geheugen2048 MB
Gedeeld geheugennee
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
technologie28 nm
FaciliteitenOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus
Laptop Groottegroot
Aangekondigde datum15.12.2015

Benchmarks

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
126522 Points (24%)
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 24523     gem: 33578     mediaan: 33578 (5%)     max: 42633 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 5986     gem: 6298.8     mediaan: 6359 (11%)     max: 6491 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 8211     gem: 8402.5     mediaan: 8348 (5%)     max: 8703 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 1387     gem: 1400.5     mediaan: 1391.5 (5%)     max: 1432 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 1585     gem: 1596     mediaan: 1594.5 (4%)     max: 1610 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 26395     gem: 38224.8     mediaan: 40554 (5%)     max: 45396 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 2350     gem: 2430.5     mediaan: 2447 (8%)     max: 2478 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 2222     gem: 2340.8     mediaan: 2364.5 (5%)     max: 2412 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
min: 6.1     gem: 6.3     mediaan: 6.3 (4%)     max: 6.5 fps
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
min: 21     gem: 21.4     mediaan: 21.4 (8%)     max: 21.7 fps
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
min: 19.1     gem: 19.6     mediaan: 19.6 (11%)     max: 20 fps
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 28.4     gem: 28.7     mediaan: 28.7 (13%)     max: 28.9 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
67.9 fps (1%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
28.5 fps (1%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
28.9 fps (1%)
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
12.4 fps (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 328     gem: 353.3     mediaan: 354 (7%)     max: 378 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 618     gem: 804.3     mediaan: 850 (8%)     max: 945 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 1690     gem: 1741     mediaan: 1741 (6%)     max: 1792 Points
- Benchmarkresultaten voor deze videokaart
- Gemiddelde benchmarkresultaten voor deze videokaart
* Smaller numbers mean a higher performance

Game Benchmarks

De volgende benchmarks zijn afgeleid van onze laptop-testrapporten. De prestaties variëren afhankelijk van het gebruikte grafische geheugen, kloksnelheid, processor, systeeminstellingen, drivers en besturingssysteem. De resultaten zijn daarom niet noodzakelijk representatief voor alle laptops met deze GPU. Voor meer gedetailleerde informatie over de benchmarkresultaten, klik op het fps-aantal.

Overwatch

Overwatch

2016
lage 1280x720
gem. 1366x768
hoge 1920x1080
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
Additional Benchmarks
Medium (Render Scale 100 %) 2xAF FXAA 1920x1080
67.1
lage 1024x768
30.3  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
18.6  fps    + Vergelijk