NVIDIA GeForce GT 320M
De Nvidia GeForce GT 320M of GT320M werd gepresenteerd in de HP dv6t en dv7t reeksen en is gebaseerd op een kortgewiekte GT216 core met 24 in plaats van 48 shader cores.
Hou er rekening mee dat de GT 320M niet verward mag worden met de nieuwere GeForce 320M in de Apple MacBook 13" 04/2010 laptops: dat is een chipset videokaart en geen dedicated videokaart.
In tegenstelling met de Nvidia 9100M G geïntegreerde videokaart heeft de GT 320M ondersteuning voor Hybrid-SLI (enkel HybridPower). HybridPower is een techniek om te switchen tussen de geïntegreerde en dedicated graphics core, als meer of minder prestaties of batterijduur nodig zijn. Dit werkt enkel met Windows Vista. Tot hiertoe moest de gebruiker een programma gebruiken om tussen de GPU’s te schakelen. Later wil nVidia dit automatisch laten doen door driver aansturing. GeForceBoost wordt niet ondersteund door deze kaart, omdat deze kaart combineren met een onboard videokaart geen verbetering zou zijn voor de prestaties.
De GT 320M heeft 24 stream processoren die het werk doen van de vertex- en pixel-shaders. Nvidia Shaders zijn 1-dimensionaal en kunnen daardoor niet direct vergeleken worden met de 5-dimensionale shaders van AMD (HD 4650 enz.).
De prestaties van de GT 320M zijn bijna gelijk met die van een oude GeForce 9600M GT (hoewel de 9600M GT 32 shaders heeft). Veeleisende Direct X 10 games zoals Crysis of Dirt 2 kunnen enkel op lagere details vlot gespeeld worden. Oudere games zoals Left 4 Dead kunnen probleemloos gespeeld worden op hogere details. Meer game benchmarks zijn hieronder terug te vinden.
De GeForce GT 320M ondersteund PureVideo HD (VP4) om HD video's te decoderen met de GPU. H.264, VC-1, MPEG-2 en MPEG-4 ASP (DivX of xVID) kunnen volledig gedecodeert worden met de GPU. Verder worden CUDA en DirectCompute nog ondersteund om de rekenkracht van de videokaart te gebruiken voor andere toepassingen (met moderne drivers). PhysX wordt niet ondersteund door de lage shader count.
GeForce GT 300M Serie
| |||||||||||||
Architectuur | GT2xx | ||||||||||||
Pipelines | 24 - verenigd | ||||||||||||
Core-snelheid | 500 MHz | ||||||||||||
Shader-snelheid | 1100 MHz | ||||||||||||
Geheugensnelheid | 790 MHz | ||||||||||||
Geheugenbusbreedte | 128 bit | ||||||||||||
Geheugentype | DDR3 | ||||||||||||
Max. hoeveelheid geheugen | 1024 MB | ||||||||||||
Gedeeld geheugen | nee | ||||||||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||||||||
technologie | 40 nm | ||||||||||||
Faciliteiten | PCI-E 2.0, PureVideo HD (VP4), HybridPower mit Nvidia Chipsatz | ||||||||||||
Laptop Grootte | gemiddeld formaat | ||||||||||||
Aangekondigde datum | 21.01.2010 |