Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 640M LE

NVIDIA GeForce GT 640M LE

De NVIDIA GeForce GT 640M LE is een middenklasse, DirectX 11.1 compatible grafische kaart die in het eerste kwartaal van 2012 aangekondigd is voor dunne en lichte laptops. Dit is een Kepler-gebaseerde GPU gebouwd op de GK107 architectuur en gefabriceerd op 28nm door TSMC. De grafische kaart gebruikt een 128-bit geheugeninterface met DDR3 geheugen. Een lager geklokte core op slechts 500MHz maakt het verschil met een normale GT 640M. Let op: volgens de geruchten zal er ook Fermi-gebaseerde versie komen (96 shaders, 762 MHz, DDR3/GDDR5, vergelijkbaar met de 550M/555M) met waarschijnlijk een hoger energieverbruik van de Kepler-variant.

Architectuur

De Kepler architectuur is de opvolger van de Fermi architectuur die voor het eerst in laptops verscheen met de GeForce 500M-serie. De GK107 Kepler core biedt twee shader blokken, SMX genaamd, elk met 192 shaders voor een totaal aantal van 384 shader cores die op dezelfde kloksnelheid lopen als de processor core. Hoewel er in de Kepler-architectuur meer shader cores beschikbaar zijn dan in de Fermi-architectuur, zijn de Kepler shaders naar verwachting tot twee keer zo energiezuinig. Echter, door de gelijkgetrokken kloksnelheid van de shaders, zijn twee shaders in een Kepler-chip net zo snel als één shader van een Fermi-chip (deze laatste is twee keer zo hoog geklokt als de core). PCIe 3.0 wordt ondersteund door de mobiele Kepler-serie en een optionele turbo-modus kan de NVIDIA-kaart maximaal 15% overklokken (mits de koeling dit mogelijk maakt). De implementatie van deze turbo-modus wordt gedaan in de BIOS maar het blijft uiteindelijk aan de fabrikant om dit te implementeren.

Prestaties

Door de kloksnelheid van slechts 500 MHz, zijn de game prestaties van de GeForce GT 640M LE ongeveer 20 procent lager dan de 640M. De prestaties zullen ongeveer op het niveau van de GT 635M of de GT 555M liggen. De prestaties zijn uitstekend in DirectX 11 games en benchmarks die zwaar leunen op shaders. De 128-bit geheugen interface kan echter wel een bottleneck vormen in combinatie met DDR3 geheugen. Veeleisende games uit 2011, zoals Battlefield 3, zijn speelbaar op 1366 x 768 en gemiddelde detailinstellingen.

Eigenschappen

De verbeterde eigenschappen omvatten nu ondersteuning voor maximaal 4 beeldschermen. Verder kunnen hoge resolutie schermen tot 3840 x 2160 pixels aangesloten worden via DisplayPort 1.2 of HDMI 1.4a (indien aanwezig). HD Audio codecs zoals Dolby TrueHD en DTS-HD kunnen overgestuurd worden via bitstream modus over de HDMI-poort. Omdat de meeste laptops over Optimus zullen beschikken, zal de geïntegreerde GPU de directe controle over de beeldschermaansluitingen hebben en kan hiermee de beschikbare eigenschappen van NVIDIA Kepler kaarten limiteren.

De vijfde generatie PureVideo HD video processor (VP5) is ook onderdeel van de GK107 core en biedt hardwarematige decodering van HD video's. Veelvuldig gebruikte codecs zoals MPEG 1/2, MPEG-4 ASP, H.264 en VC-1/WMV9 worden volledig ondersteund tot 4K resoluties, terwijl VC-1 en MPEG-4 ondersteund worden tot 1080p. Er kunnen twee streams tegelijkertijd gedecodeerd worden voor functionaliteit als Picture-in-Picture. Een andere nieuwigheid is de integratie van een dedicated video encoding engine vergelijkbaar met Intel QuickSync die toegankelijk is middels de NVENC API.

Het stroomverbruik van de GeForce GT 640M LE is vergelijkbaar met de oudere GeForce GT 520M. Hierdoor is de NVIDIA GPU geschikt voor dunne en lichte laptops.

FabrikantNVIDIA
GeForce GT 600M Serie
GeForce GT 650M SLI 768 @ 790 - 835 (Boost) MHz2x 128 bit @ 4000 MHz
GeForce GT 650M 384 @ 735 - 900 (Boost) MHz128 bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 645M 384 @ 710 MHz128 bit @ 1800 MHz
GeForce GT 640M 384 @ 625 - 645 (Boost) MHz128 bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 640M LE 384 @ 500 MHz128 bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 635M 144 @ 660 - 753 (Boost) MHz128/192 bit @ 1800 MHz
GeForce GT 630M 96 @ 672 MHz128 bit @ 1800 MHz
GeForce GT 625M 96 @ 625 MHz64 bit @ 1800 MHz
GeForce GT 620M 96 @ 625 - 715 (Boost) MHz64 / 128 bit @ 1800 MHz
CodenaamN13P-LP
ArchitectuurFermi / Kepler
Pipelines384 - verenigd
Core-snelheid500 MHz
Geheugensnelheid1800 - 4000 MHz
Geheugenbusbreedte128 bit
GeheugentypeDDR3, GDDR5
Max. hoeveelheid geheugen2048 MB
Gedeeld geheugennee
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
technologie28 nm
FaciliteitenOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Laptop Groottegemiddeld formaat
Aangekondigde datum22.03.2012

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 1335     gem: 1401.6     mediaan: 1385 (4%)     max: 1519 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 1241     gem: 1349     mediaan: 1259 (2%)     max: 1590 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 22952     gem: 23397.3     mediaan: 23258 (12%)     max: 23982 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 13748     gem: 14777.3     mediaan: 15077 (28%)     max: 15507 Points
3DMark 06 Standard 1366x768 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 17     gem: 17.7     mediaan: 17 (7%)     max: 18 fps
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.6 points (94%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4     gem: 6.1     mediaan: 6 (86%)     max: 6 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Benchmarkresultaten voor deze videokaart
- Gemiddelde benchmarkresultaten voor deze videokaart
* Smaller numbers mean a higher performance

Game Benchmarks

De volgende benchmarks zijn afgeleid van onze laptop-testrapporten. De prestaties variëren afhankelijk van het gebruikte grafische geheugen, kloksnelheid, processor, systeeminstellingen, drivers en besturingssysteem. De resultaten zijn daarom niet noodzakelijk representatief voor alle laptops met deze GPU. Voor meer gedetailleerde informatie over de benchmarkresultaten, klik op het fps-aantal.

lage 1024x768
33.3  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
30.9  fps    + Vergelijk
hoge 1366x768
13.3  fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
10.4  fps    + Vergelijk
» De benchmarkresultaten tonen aan dat de game niet speelbaar is met de geteste instellingen.
lage 1024x768
73.8  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
55.1  fps    + Vergelijk
hoge 1366x768
36.1  fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
13.4  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met hoge instellingen.
lage 1024x768
98.6  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
65.3  fps    + Vergelijk
hoge 1366x768
57.7  fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
42.5  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met ultra instellingen.
lage 1024x768
39.1  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
25.1  fps    + Vergelijk
hoge 1366x768
20.3  fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
10.3  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
lage 1280x720
60  fps    + Vergelijk
hoge 1366x768
39.1  fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
26.4  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met hoge instellingen.
Alan Wake

Alan Wake

2012
lage 1024x768
42  fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
25.2  fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
11.2  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
Anno 2070

Anno 2070

2011
lage 1024x768
55 90.4 ~ 73 fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
30 40.5 ~ 35 fps    + Vergelijk
hoge 1366x768
19 25.1 ~ 22 fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
13.4  fps    + Vergelijk
» Met alle geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
lage 1280x720
31 45.7 47 48.4 49.2 ~ 44 fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
23 34.3 34.7 38 40.5 ~ 34 fps    + Vergelijk
hoge 1366x768
17 26.3 26.3 28 31.6 ~ 26 fps    + Vergelijk
ultra 1920x1080
12.9 14.5 18.6 ~ 15 fps    + Vergelijk
» Met de meeste geteste laptops speelbaar met lage instellingen.
lage 1024x768
38.1 41 ~ 40 fps    + Vergelijk
gem. 1366x768
24.6 28 ~ 26 fps    + Vergelijk