Notebookcheck Logo

Capcom-ontwikkelaars geschokt door Nvidia DLSS 5 Resident Evil Requiem-demo, delen zorgen over AI-tool

DLSS 5 demo met Grace uit Resident Evil Requiem
ⓘ Nvidia with edits
DLSS 5 demo met Grace uit Resident Evil Requiem
De artiesten van Capcom zijn het misschien niet eens met de manier waarop DLSS 5 Grace in Resident Evil Requiem een nieuwe vorm heeft gegeven. Ontwikkelaars van Ubisoft hebben Insider Gaming ook laten weten dat de presentatie van Nvidia hen heeft verrast. Nvidia verklaarde dat de uitgevers vóór de controversiële demo met het bedrijf hadden samengewerkt.

De onthulling van DLSS 5 verraste veel gamers met hoe dramatisch het de personagemodellen transformeert. Voor-en-na beelden van Grace in Resident Evil Requiem laten zien generatieve AI-gebaseerd neurale rendering. Critici beweren echter dat de verbeterde belichting en details de bedoeling van de artiest teniet doen. Het blijkt dat sommige ontwikkelaars bij Capcom en andere studio's dezelfde mening zijn toegedaan.

Ontwikkelaars waren niet voorbereid op DLSS 5

Het persbericht van Nvidia legde uit dat Capcom, Ubisoft en Bethesda allemaal DLSS 5 ondersteunen. Het bevatte een citaat van Capcom-directeur Jun Takeuchi, die zei dat de verbeteringen zouden leiden tot meer meeslepende Resident Evil-spellen . Het lijkt er echter op dat niet al zijn collega's het hiermee eens zijn.

Insider Gaming sprak met ontwikkelaars van Capcom, die de renderings van Grace schokkend vonden. Ze waren niet van tevoren ingelicht over de Nvidia-demo en vragen zich af of de uitgever zijn standpunt over generatieve AI-tools veranderd is. De uitgever zei eerder dat de technologie nuttig is om te brainstormen en de efficiëntie te verhogen. Toch beloofde het bedrijf dat machinaal leren geen menselijke artiesten zou vervangen.

Ubisoft accepteert machine learning meer en gelooft dat het overtuigende spelwerelden kan produceren. Desondanks sprak Insider Gaming met een maker bij het bedrijf die bevestigde dat ze geen voorkennis hadden van de presentatie van DLSS 5.

Er zijn nu vragen over een post op sociale media van Ben Berraondo, Senior Director of Global PR voor Nvidia. Hij onthulde dat Capcom de vernieuwde Grace Ashcroft goedkeurde. Het is mogelijk dat leidinggevenden de beslissing hebben genomen en artiesten in het ongewisse hebben gelaten.

Gaat DLSS 5 te ver?

Het voorbeeld van Resident Evil Requiem is een aandachtspunt geworden voor DLSS 5 tegenstanders. Zij geloven dat haar nieuwe gezicht een product was van meer dan alleen realistische lichteffecten. In plaats daarvan, met een andere gezichtsstructuur en lippen, lijken de veranderingen op een product van een Instagram-achtige AI-schoonheidsfilter.

Reactie op de controverse, Jensen Huang, CEO van Nvidia dat artiesten volledige controle hebben over hoe de neurale rendering hun werk verbetert. Desondanks maken gamers zich onder druk van het leiderschap zorgen dat ontwikkelaars gedwongen zullen worden om de AI-tools te gebruiken om aan een nieuwe standaard te voldoen of het risico lopen vervangen te worden.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 03 > Capcom-ontwikkelaars geschokt door Nvidia DLSS 5 Resident Evil Requiem-demo, delen zorgen over AI-tool
Adam Corsetti, 2026-03-19 (Update: 2026-03-19)