Nvidia CEO Jensen Huang krabbelt terug op DLSS 5 kritiek na reactie van gamers in podcast

Na de DLSS 5-showcase van Nvidia tijdens de GTC 2026 wees de CEO van het bedrijf, Jensen Huang, gamers en criticien noemde hen "helemaal verkeerd" over de technologie. Nu heeft Huang besloten om opnieuw commentaar te geven op de zaak en zijn standpunten te verzachten na uitgebreide reacties uit de gaminggemeenschap.
Jensen Huang krabbelt terug op DLSS 5, zegt dat hij begrijpt waar gamers vandaan komen
Slechts enkele dagen nadat DLSS 5 werd onthuld, ging Jensen Huang om de tafel zitten met Lex Fridman en kwam hij terug op zijn eerdere verklaring. Op de Lex Fridman podcastzei Huang dat hij begrijpt waarom zoveel gamers en ontwikkelaars boos zijn over DLSS 5.
Hij zei: "Ik denk dat hun perspectief logisch is, en ik kan zien waar ze vandaan komen omdat ik zelf ook niet van AI-slop hou." Huang legde verder uit: "Weet je, alle AI-gegenereerde inhoud lijkt steeds meer op elkaar, en het is allemaal prachtig, dus ik voel mee met wat ze denken."
Huang verdedigde DLSS 5 nog steeds en zei dat de technologie niet slechts een post-processing filter is dat Nvidia op games plakt nadat ze zijn uitgebracht. Hij zei eerder dat het opgenomen in het ontwikkelingsproces van het spelen de implementatie van de technologie is geheel aan artiesten en gameontwikkelaars.
Huang legde uit: "Het gaat erom de artiest het gereedschap van AI te geven, het gereedschap van generatieve AI. Ze zouden kunnen besluiten om het niet te gebruiken." Nvidia wil dat ontwikkelaars zijn tools gebruiken om belichting en details te verbeteren zonder hun oorspronkelijke artistieke visie te compromitteren. Tijdens de vroege DLSS 5 showcase vroegen velen zich echter het tegenovergestelde af.
Gamers waren bijvoorbeeld geschokt toen ze Grace Ashcroft uit Resident Evil Requiem volledig veranderd zagen, met een gladdere huid, scherpere gelaatstrekken en een unheimisch uiterlijk dat lijkt op "AI slop", een trend op internet.
Zelfs Capcom's artiesten waren verbijsterd om Resident Evil Requiem met DLSS 5 te zien, omdat ze van tevoren niet waren geïnformeerd of geraadpleegd. Sindsdien heeft Capcom verklaard dat het geen generatieve AI zal gebruiken voor de uiteindelijke in-game asset modellen, artwork of textures.
De CEO van Nvidia lijkt in ieder geval een beetje te luisteren naar gamers en ontwikkelaars die tegen de technologie zijn. Toch is het de bedoeling dat de vijfde iteratie van Nvidia's technologie later dit jaar wordt gelanceerd op RTX 50-serie grafische kaarten. Alleen de tijd zal leren of DLSS 5 zal dienen als een creatief hulpmiddel of een ongewenste toevoeging in videogames.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon










