"Er zit geen karakter of ziel in": DLSS 5 krijgt reacties van fans over Nvidia die AI-slop in games duwt

Tijdens de GTC 2026 presenteerde Nvidia DLSS 5, de volgende iteratie van Deep Learning Super Sampling (DLSS). DLSS 5 is bedoeld om in-game belichting te verwerken door middel van machine learning, met als doel fotorealisme naar nieuwe hoogten te stuwen. De demo's laten inderdaad een groot verschil zien in de belichting in de game wanneer DLSS 5 actief is. Deze veranderingen in de belichting lijken het fotorealisme te verbeteren, speculatieve highlights naar voren te halen om de ware kwaliteit van een object te laten zien en, tot groot ongenoegen van velen, het uiterlijk van het spel bijna volledig te veranderen.
In Resident Evil Requiem, Digital Foundry laat zien dat DLSS 5 het renderen van Capcoms toch al uitstekende personages nog verder verbetert. De resulterende verschillen zijn echter zo groot dat Grace, de hoofdpersoon van RE Requiem, er bijna als een ander persoon uitziet. Dezelfde spelveranderende verbeteringen zijn te zien in Starfield, waar personages er bijna fotorealistisch uitzien. Deze veranderingen in het renderen van personages lijken echter hetzelfde uncanny valley-effect te hebben als alles wat door AI gegenereerd is.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
De meeste online discussies rondom DLSS 5 zijn supernegatief, want de eerste reacties op DLSS 5 zijn nogal visceraal. Sommigen noemen het AI-slopterwijl anderen klagen over de enorme schade die DLSS 5 toebrengt aan artistieke visie. Gamers Nexus noemden DLSS 5's makeover van Grace "een AI-gegenereerde dating profielfoto die gebruikt wordt om een oude persoon in een ander land op te lichten" GN klaagt ook dat er "geen karakter of ziel in zit"

Dit is waar het allemaal verwarrend wordt. Digital Foundry meldt dat DLSS 5 alleen belichtingsinformatie verwerkt en geen assets aanraakt, inclusief personagemodellen. Eventuele veranderingen aan de ontwerpen of weergaven van personages en game art zijn dus puur een gevolg van de "verbeterde" belichting. Het valt echter niet te ontkennen dat de verlichtingsveranderingen van DLSS 5 meer doen dan alleen een fotorealisme filter over alles heen leggen.
Bijvoorbeeld, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ziet er praktisch uit als een ander spel met DLSS 5. DLSS 5 vervangt het kenmerkende warme uiterlijk van het spel door een koud, zeer contrastrijk uiterlijk.
Toegegeven, veel mensen reageren overdreven, omdat de uiteindelijke DLSS 5-implementatie ontwikkelaars enige controle geeft over het uitvoerbeeld. Deze reactie is echter wel logisch, omdat moderne gameontwikkelaars gamers al te vaak hebben bedrogen. DLSS werd bijvoorbeeld verondersteld het probleem van slechte prestaties op te lossen, maar er worden nog steeds games uitgebracht in halfbakken, suboptimale toestanden. Gamers zijn bang dat DLSS 5 gewoon weer een hulpmiddel is dat studio's zullen gebruiken om te bezuinigen op echte inspanningen, waardoor de games uiteindelijk slechter zullen worden.
Er is nog een lichtpuntje: Er is een kans dat Nvidia nota neemt van deze negatieve feedback, waardoor DLSS 5 in het najaar van 2026 in een betere staat wordt uitgebracht.







