Notebookcheck Logo

Nvidia DLSS 5 verandert elk spel in AI-slop

Nvidia DLSS 5 verandert het uiterlijk van games drastisch.
ⓘ Nvidia
Nvidia DLSS 5 verandert het uiterlijk van games drastisch.
Nvidia DLSS werd tot nu toe voornamelijk gebruikt om de prestaties van games te verbeteren door ze naar een hogere resolutie te schalen en zelfs hele frames te genereren met behulp van kunstmatige intelligentie. DLSS 5 gaat nu een enorme stap verder en geeft games een AI-slop uiterlijk waarvan gezegd wordt dat het "baanbrekend" is.
Opinie door Hannes Brecher
De meningen, gedachten en opinies in de tekst behoren uitsluitend toe aan de auteur.

Nvidia heeft vandaag de volgende generatie Deep Learning Super Sampling onthuld. DLSS 5 wordt in de herfst van 2026 gelanceerd, maar zal waarschijnlijk veel vermogen vereisen. Voor de demo in de onderstaande video waren twee Nvidia GeForce RTX 5090($3.899 bij Amazon) nodig.

Bij de lancering zal de technologie ook werken op systemen met één grafische kaart, maar deze demo-opstelling suggereert dat DLSS 5 voorbehouden zal zijn aan high-end grafische kaarten. DLSS 5 is niet bedoeld om de geometrie of texturen van spellen te veranderen, maar spellen zouden er aanzienlijk realistischer uit moeten zien als DLSS 5 geactiveerd is dankzij AI-gegenereerde verlichting. Zoals de hieronder opgenomen vergelijkende afbeelding laat zien, kan DLSS 5 het uiterlijk echter zodanig veranderen dat personages in spellen nauwelijks herkenbaar zijn


Volgens Digital Foundry DLSS 5 heeft nog steeds technische problemen, tenminste in de huidige bètaversie, zoals reflecties die niet altijd correct worden weergegeven. Technisch gezien is DLSS 5 indrukwekkend - texturen lijken scherper en gedetailleerder, en zelfs kleine objecten zoals tanden worden correct belicht en werpen schaduwen. De artistieke intentie is echter in veel scènes volledig verloren gegaan


Dit geldt niet alleen voor gezichten, die er vaak gedetailleerder uitzien door extra rimpels, een bredere kaaklijn en dikker haar, maar die niet meer weergeven wat de ontwikkelaars van het spel voor ogen hadden. De AI-gegenereerde verlichting vernietigt de hele sfeer in andere scènes. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is veel helderder dankzij DLSS 5, en de kleurtonen lijken koeler.

Het ziet er gedetailleerder en realistischer uit, maar het lijkt niet op Oblivion. DLSS 5 laat zien wat er zou gebeuren als je een spel zou schetsen en het door een chatbot in een realistische stijl zou laten renderen - artistieke beslissingen worden overboord gegooid, de graphics van verschillende spellen worden afgestemd op de steeds wijder verbreide AI-slopstijl

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
Hannes Brecher, 2026-03-17 (Update: 2026-03-17)