Nvidia heeft vandaag de volgende generatie Deep Learning Super Sampling onthuld. DLSS 5 wordt in de herfst van 2026 gelanceerd, maar zal waarschijnlijk veel vermogen vereisen. Voor de demo in de onderstaande video waren twee Nvidia GeForce RTX 5090($3.899 bij Amazon) nodig.
Bij de lancering zal de technologie ook werken op systemen met één grafische kaart, maar deze demo-opstelling suggereert dat DLSS 5 voorbehouden zal zijn aan high-end grafische kaarten. DLSS 5 is niet bedoeld om de geometrie of texturen van spellen te veranderen, maar spellen zouden er aanzienlijk realistischer uit moeten zien als DLSS 5 geactiveerd is dankzij AI-gegenereerde verlichting. Zoals de hieronder opgenomen vergelijkende afbeelding laat zien, kan DLSS 5 het uiterlijk echter zodanig veranderen dat personages in spellen nauwelijks herkenbaar zijn
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Volgens Digital Foundry DLSS 5 heeft nog steeds technische problemen, tenminste in de huidige bètaversie, zoals reflecties die niet altijd correct worden weergegeven. Technisch gezien is DLSS 5 indrukwekkend - texturen lijken scherper en gedetailleerder, en zelfs kleine objecten zoals tanden worden correct belicht en werpen schaduwen. De artistieke intentie is echter in veel scènes volledig verloren gegaan
Dit geldt niet alleen voor gezichten, die er vaak gedetailleerder uitzien door extra rimpels, een bredere kaaklijn en dikker haar, maar die niet meer weergeven wat de ontwikkelaars van het spel voor ogen hadden. De AI-gegenereerde verlichting vernietigt de hele sfeer in andere scènes. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is veel helderder dankzij DLSS 5, en de kleurtonen lijken koeler.
Het ziet er gedetailleerder en realistischer uit, maar het lijkt niet op Oblivion. DLSS 5 laat zien wat er zou gebeuren als je een spel zou schetsen en het door een chatbot in een realistische stijl zou laten renderen - artistieke beslissingen worden overboord gegooid, de graphics van verschillende spellen worden afgestemd op de steeds wijder verbreide AI-slopstijl
Bron(nen)
Eigen | Nvidia (YouTube) | Digital Foundry (YouTube)












