YouTuber bewijst dat DLSS 5 geen AI-slop is

Nvidia kondigde eerder DLSS 5 eerder deze maand met een demo waarin te zien was hoe ongelooflijk veel details werden toegevoegd in een handvol games. Het werd een controversieel onderwerp, want ondanks de uitleg van het bedrijfgeloofde de gemeenschap dat het AI-slop die aan spellen werd toegevoegd. Nu heeft een YouTuber de demovideo's uitgesplitst in een poging om te bewijzen dat DLSS 5 geen nieuwe inhoud en functies genereert, maar alleen verbetert wat er al is.
Voor de context liet de DLSS 5 preview vergelijkingen zien van bepaalde scènes uit spellen zoals Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Starfield en The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered met DLSS 5 aan en uit. Het verschil was verbazingwekkend, waarbij DLSS 5 details leek toe te voegen die niet in het origineel zaten. Dit riep vragen op over artistieke integriteit en het feit dat het eindresultaat niet overeenkwam met wat de artiest bedoelde.
Met de analysevideo (hieronder gelinkt) ging YouTuber WhizzDumbPlayz door de demoscènes en ging hij dieper in op de belangrijkste punten van zorg die na de preview naar voren kwamen. Beginnend met Starfield, leek DLSS 5 haartextuur toe te voegen waar dat eerst niet was en veranderde het de grootte van de neusvleugels van het personage, waardoor ze er anders uitzagen. Bij het vertragen van de DLSS off beelden, wees de YouTuber erop dat het haar al aanwezig was, maar onjuist renderde, en dat de neusvleugel kleiner leek dan hij in werkelijkheid was door globale verlichting. De conclusie was dus dat DLSS 5 alleen verbeterde wat er al was, zonder geometrie toe te voegen of te genereren.


Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Op dezelfde manier, met EA Sports FC 26, wees de YouTuber erop dat alle artefacten met DLSS 5 aan ook aanwezig waren in de beelden zonder DLSS 5, en werden veroorzaakt door de implementatie van bewegingsonscherpte en framegeneratie die meer artefacten toevoegden. Als we verder gaan met The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered, hadden de basisbeelden al de 'oogleden met ogen' die met DLSS 5 nog opvallender werden. Hetzelfde geldt voor de oudere vrouw in Hogwarts Legacy.
Ongetwijfeld de meest controversiële beelden waren van Resident Evil Requiem waarin te zien was hoe Grace, de hoofdpersoon, stil stond en naar de camera keek. De gemeenschap in het algemeen geloofde dat het een ander personagemodel was dat DLSS 5 genereerde of liet zien, omdat het details toevoegde die het originele personagemodel niet had. WhizzDumbPlayz merkte op dat de opnamen van DLSS aan en uit onder verschillende hoeken en op verschillende punten in de inactieve animatie waren gemaakt. De beelden van DLSS aan hebben haar mond iets geopend en haar hoofd iets naar achteren gekanteld. Als u de beelden op elkaar afstemt, ziet u een minder drastische verandering tussen DLSS aan en uit. Verder wijst de YouTuber erop dat de originele beelden onjuiste padgetraceerde belichting laten zien, met name rond het rechteroor en het haargebied, wat zogenaamd is verholpen met DLSS 5, waardoor Grace er realistischer uitziet en meer AI-gegenereerd is.


WhizzDumbPlayz is ervan overtuigd dat DLSS 5 geen details of geometrie toevoegt, maar alleen verbetert wat er al in het spel zit. Tot slot wijst hij erop dat het een tool is die volledig onder controle van de artiest staat, en dat de tool zelf niet de schuld moet krijgen.
Bron(nen)
WhizzDumbPlayz op YouTube














