Nvidia luidt sneller laden van spellen in met automatische shadercompilatietool

Om te voorkomen dat het compileren van shaders de prestaties tijdens het gamen zou belemmeren, begonnen titels dit een paar jaar geleden van tevoren te doen. Hoewel het een nobel idee was, resulteerde dit in een lang laadscherm met een "shaders compileren" voortgangsbalk erop die met tussenpozen een plaag of het "slechtste scherm in gaming" werd genoemd
Nvidia's nieuwe Auto Shader Compilation (ASC), die als bèta is uitgerold in de nieuwste Nvidia App-update, belooft DirectX 12 game shaders opnieuw op te bouwen na een stuurprogramma-update terwijl het systeem inactief is, zodat het wachten in theorie voorbij is voordat het spel zelfs maar wordt gestart.
ASC werkt alleen shaders bij na een driverupdate, omdat het gericht is op het verminderen van herhalingscompilaties, niet op het volledig verwijderen van shadergeneratie. Na het voor de eerste keer downloaden van een spel, moet men nog steeds die shaders genereren in het spel. Dus als men net Call of Duty: Black Ops 7 en er meteen in wilde springen, zou ASC hen geen seconde besparen. Het is uitsluitend bedoeld om de levenskwaliteit van gamers na een driverupdate te verbeteren.
Binnen dat beperkte bereik is de belofte vrij aannemelijk, gezien het feit dat Nvidia elke volle maan GeForce driverupdates uitbrengt. Als de computer niet actief is of niet zwaar belast wordt, zegt Nvidia, zal het stuurprogramma automatisch de shaders voor geïnstalleerde games op de achtergrond verwerken, waarbij in wezen het zware werk van de CPU vooraf wordt gedaan in plaats van te wachten tot het de volgende keer dat het spel wordt gestart wordt gedaan. Gamers kunnen het proces ook onmiddellijk forceren via een "Compile Now" optie, met instellingen om het systeemgebruik te controleren, standaard op een gemiddeld niveau zodat compilatie achtergrondtaken niet vertraagt.
Hoe de Nvidia Auto Shader Compilation bètatool te activeren
Nvidia's nieuwe Auto Shader Compilation-functie zou ook helpen met shader-gerelateerd spelstotteren, dus degenen die het willen proberen moeten hun stuurprogramma's bijwerken naar de GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL of een latere versie en een speciale schijfruimte toewijzen. Omdat het ASC-hulpprogramma in bètavorm is gelanceerd, staat het standaard uit en moet het worden aangezet in het Graphics-tabblad van de Nvidia-app onder het menu Global Settings > Shader Cache.
Hoewel casual gamers misschien niet eens de moeite nemen om de ASC-knop te vinden, pocht Nvidia dat dit slechts het begin is van een oplossing voor de frustratie over shadercompilatie, die zowel Roblox- als Counter-Strike-gamers in zijn greep houdt. Nvidia is ook van plan om later dit jaar Microsofts Advanced Shader Delivery te implementeren later dit jaar, waarbij voorgecompileerde shaders tijdens het downloaden worden gedistribueerd in plaats van dat de processor het werk doet. Nvidia beschrijft zijn nieuwe ASC-bèta expliciet als een belangrijke eerste stap op weg naar die echte structurele shadercompilatie-fix die niet snel genoeg kan komen.

Bron(nen)
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon






