Notebookcheck Logo

Generatieve AI in GTA 6: Take-Two CEO gaat in op ontwikkelingsaanpak

In een recent interview ging Take-Two CEO Strauss Zelnick in op het gebruik van generatieve AI in GTA 6, waarbij hij duidelijk maakte dat de technologie niet gebruikt wordt bij de ontwikkeling van het spel.
ⓘ Rockstar Games
In een recent interview ging Take-Two CEO Strauss Zelnick in op het gebruik van generatieve AI in GTA 6, waarbij hij duidelijk maakte dat de technologie niet gebruikt wordt bij de ontwikkeling van het spel.
Zoals Take-Two CEO Strauss Zelnick onlangs in een interview verduidelijkte, wordt generatieve AI niet gebruikt bij de ontwikkeling van GTA 6. Het bedrijf keert kunstmatige intelligentie echter niet helemaal de rug toe.

Het gebruik van kunstmatige intelligentie bij de ontwikkeling van games is momenteel een veelbesproken onderwerp. Metal Gear-bedenker Hideo Kojima gelooft bijvoorbeeld dat de game-industrie de komende 5 tot 10 jaar ingrijpend zal veranderen de game-industrie in de komende 5 tot 10 jaar aanzienlijk zal veranderen. Strauss Zelnick, CEO van Take-Two, heeft nu ook zijn visie op dit onderwerp gedeeld in verband met GTA 6. De afleiding: AI zal een rol spelen, maar niet in de creatieve aspecten van de ontwikkeling van het spel.

Volgens Zelnick worden de spelwerelden bij Rockstar Games nog steeds volledig met de hand gemaakt. Vice City wordt "gebouw voor gebouw, straat voor straat" gebouwd In een recent interview met GamesIndustry.bizbevestigde hij dat procedurele of generatieve content geen rol speelt in de ontwikkeling van GTA VI.

Dat betekent echter niet dat Take-Two AI volledig afwijst. Zoals Zelnick uitlegt, gebruikt de uitgever machine learning en AI-systemen al jaren - uitsluitend als ondersteunende tools. De focus ligt op het verbeteren van de efficiëntie, het besparen van kosten en het optimaliseren van workflows. Volgens Zelnick zijn er momenteel honderden AI-proefprojecten aan de gang in verschillende studio's, maar geen daarvan is gericht op het creëren van creatieve content. Hij maakte zijn standpunt over AI en creativiteit onmiskenbaar duidelijk: "Er is geen creativiteit die per definitie kan bestaan in welk AI-model dan ook, omdat het datagestuurd is."

Releasedatum opnieuw bevestigd

Wat ook welkom nieuws zou moeten zijn voor fans: In haar laatste kwartaalverslagheeft Take-Two de geplande releasedatum voor GTA 6 nogmaals bevestigd. Volgens het rapport wordt het spel gelanceerd op 19 november 2026. Bij de lancering zal het spel exclusief verkrijgbaar zijn op de PlayStation 5(momenteel geprijsd voor $490 op Amazon) en Xbox Series X|S. Een PC-versie is nog niet officieel aangekondigd.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 02 > Generatieve AI in GTA 6: Take-Two CEO gaat in op ontwikkelingsaanpak
Marius Müller, 2026-02- 4 (Update: 2026-02- 5)