Notebookcheck Logo

Take-Two CEO zegt dat vertraging releasedatum GTA 6 crunch heeft voorkomen, in tegenstelling tot Rockstar lek

Rockstar Games logo met klok die aftelt tot de releasedatum van GTA 6
ⓘ Rockstar Games, Firefly AI
Rockstar Games logo met klok die aftelt tot de releasedatum van GTA 6
De baas van Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, beweert dat uitstel van GTA 6 een tijdsdruk moet voorkomen. In een interview legde de CEO uit hoe een langer ontwikkelingsschema zowel Rockstar Games als haar fans ten goede komt. Toch werd in een recent personeelslek een gespannen studio met lange diensten beschreven.

Onlangs heeft een Glassdoor beoordeling uitgelekt dat Rockstar Games-werknemers worstelden met een tijdsdruk. Aangezien de releasedatum van 19 november GTA 6 releasedatum nadert, lijkt de studio vastbesloten om nog een uitstel te voorkomen. Een nieuw interview van Business Insider met Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick gaat in op het onderwerp.

Wat is er echt aan de hand bij Rockstar?

Op 1 mei dook er op de jobsite een negatieve evaluatie op van een QA analist van Rockstar Games in Bengaluru, India. De persoon uitte zijn bezorgdheid over gedwongen onbetaalde overuren en een onrealistische werkdruk. Gamers ontdekten ook dat de sfeer bij het bedrijf de afgelopen 30 dagen gespannener was geworden.

Het blijft onduidelijk of de recensie legitiem is. De ontwikkelaars hebben in het verleden te maken gehad met beschuldigingen van het mishandelen van werknemers in het verleden. Helaas heeft Business Insider Zelnick niet gevraagd om commentaar te geven op het bericht. Hij heeft echter wel bevestigd dat de GTA 6 releasedatum vertragingen bedoeld waren om een dergelijke tijdsdruk te voorkomen.

De CEO bevestigde opnieuw dat Take-Two stressvolle last-minute pogingen om projecten af te maken ontmoedigt. Verwijzend naar zijn studie-ervaring, legde hij uit: "Je doet je huiswerk, je doet geen nachtwerk."

Hoewel de uitgever Rockstar eind jaren 90 overnam, kan de geheimzinnige studio waarschijnlijk zijn eigen beleid voeren. Desondanks zijn er andere GTA 6 lekken dat de lange ontwikkelingscyclus van het spel opzettelijk is. In mei, Jason Schreier van Bloomberg dat er "een echte wens van het management was om een brute crunch te vermijden"

Het kwellende wachten op GTA 6

Andere fans hebben zich afgevraagd waarom regelmatige overuren nodig zouden zijn. Men denkt dat de productie begon in 2020 of eerder. Sindsdien lijden de volgers onder een langzaam infuus met indrukwekkende afbeeldingenwaaronder twee trailers.

Er wordt verwacht dat, met de volgende earnings call van Take-Two op 21 mei, een derde trailer binnenkort zou kunnen verschijnen. Of, in het ergste geval, kunnen investeerders te horen krijgen dat de releasedatum opnieuw wordt uitgesteld. Zelnick wilde geen aanwijzingen geven, maar toen hij onlangs sprak met GameFile's Stephen Totilo leek hij vertrouwen te hebben in het spel. De executive noemde de demo's die hij had gezien "verbazingwekkend"

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 05 > Take-Two CEO zegt dat vertraging releasedatum GTA 6 crunch heeft voorkomen, in tegenstelling tot Rockstar lek
Adam Corsetti, 2026-05- 7 (Update: 2026-05- 7)