De releasedatum van GTA 6 voor de pc wordt uitgesteld vanwege beperkte middelen, zo laat een voormalige producent van Rockstar doorschemeren

Nu de lancering van de PS5 en Xbox in november nadert, is de blijft de releasedatum van GTA 6 voor de pc een raadsel. Rockstar heeft bovendien prioriteit gegeven aan consoles met GTA 5 en Red Dead Redemption 2. Voormalig producent John Ricchio gaf meer inzicht in de aanpak van het bedrijf ten aanzien van platforms. Verrassend genoeg suggereert hij dat de kapitaalkrachtige ontwikkelaars wellicht toch over beperkte middelen beschikken.
Een ‘console-first’-strategie
Ricchio werkte aan Red Dead Redemption, Max Payne 3en GTA 5 voordat hij Rockstar Games verliet. In een nieuw -interview met Reece „Kiwi Talkz“ Reillylegt hij uit waarom hij er de voorkeur aan gaf om eerst voor consoles te ontwikkelen. Ricchio zegt dat het „altijd beter is om met de beperkingen te beginnen en vervolgens uit te breiden, omdat inkrimpen een stuk moeilijker is dan uitbreiden.”
Het feit dat de specificaties van de spelsystemen van Microsoft of Sony vastliggen, is vaak een voordeel. Hoewel pc’s een groter prestatiepotentieel hebben, vereisen ze daarentegen compatibiliteit met een breder scala aan hardware. Naast de eenvoudigere optimalisatie kan de studio ook „altijd beperkte“ middelen strategisch inzetten.
Sommige gamers die op desktopcomputers en laptops spelen, voelen zich gepasseerd door het uitblijven van een bevestigde releasedatum voor GTA 6 op de pc. Toch benadrukt Ricchio dat de ontwikkelaars zoveel mogelijk platforms willen ondersteunen. De Steam-versie van Red Dead Redemption verscheen pas 14 jaar na de oorspronkelijke release, maar hij merkt op dat er al veel eerder een build bestond.
Het uitstellen van ports was een zakelijke beslissing, ook al beschikte de studio in het tijdperk van Grand Theft Auto 5 over royale budgetten. Ricchio licht toe: „Als u daar geld aan uitgeeft, geeft u dat geld niet aan iets anders uit.”
Is geld werkelijk een probleem voor Rockstar?
Deze verklaring is wellicht moeilijk te geloven in het licht van opmerkingen van Strauss Zelnick, CEO van Take-Two. Toen hij het had over het vermogen van Rockstar om nieuwe wegen in te slaan, zei hij dat het team beschikt over „onbeperkte financiële, creatieve en personele middelen“. De CEO streefde er tevens naar om tijdsdruk, ondanks geruchten die het tegendeel beweren. Hoe dan ook, de game zal naar verwachting een grotere open wereld te verkennen, met intelligentere door AI aangestuurde NPC’s.
Het op grote schaal implementeren van nieuwe technologie kan zelfs de grootste studio’s onder druk zetten. Dat gezegd hebbende, gaf Digital Foundry kopers hoop dat de releasedatum voor een PC-versie van GTA 6 wellicht niet ver meer weg is. De website is van mening dat recente screenshots een detailniveau laten zien dat niet mogelijk is op de PS5 of Xbox.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon



















