Notebookcheck Logo

Voormalig GTA-producent: Rockstar heeft ‘hele levels’ en ‘volledig voltooide minigames’ uit Grand Theft Auto V geschrapt

Een schermafbeelding van Franklin en Lamar in Grand Theft Auto V
ⓘ Steam Community
Een schermafbeelding van Franklin en Lamar in Grand Theft Auto V
John Ricchio, voormalig hoofdproducent van GTA V, zegt dat Rockstar complete levels en bijna voltooide minigames heeft geschrapt omdat de overbelaste teams niet in staat waren om alle inhoud volgens de normen van de studio te perfectioneren.

Volgens John Ricchio, voormalig hoofdproducent van Grand Theft Auto V (GTA V), besloot Rockstar Games zoveel inhoud uit de game te schrappen dat bijna complete levels, samen met talrijke minigames, werden geschrapt.

Hoewel GTA V spelers willekeurige ontmoetingen, activiteiten, verkenning en neveninhoud bood om hen honderden uren lang geboeid te houden, moest de studio achter de schermen een aantal moeilijke keuzes maken over wat er uiteindelijk in de definitieve game terechtkwam. Helaas heeft Rockstar Games uiteindelijk inhoud geschrapt die bijna voltooid was, louter om de afwerking van de game op een consistent hoog niveau te houden.

John Ricchio ging onlangs in gesprek met Kiwi Talkz en deelde diepgaande inzichten in de ontwikkeling van Grand Theft Auto V, nu de release van GTA 6 op 19 november 2026 nadert.

Tijdens het interview was Ricchio geschokt toen hij terugdacht aan hoeveel content er uit de definitieve versie van Grand Theft Auto V was geschrapt omdat deze de eindselectie niet haalde; verschillende ontwikkelingsteams raakten namelijk uitgeput door het werken aan content die helaas niet voldeed aan het niveau van verfijning dat Rockstar Games eiste. Ricchio betreurde dit:

„Er zat zoveel materiaal in GTA, met name in GTA 5. Mijn god, er was zoveel materiaal dat al klaar was. Zoals minigames die volledig waren afgerond en klaar waren voor gebruik, op de animaties na, begrijpt u?”

De schrappingen waren noodzakelijk omdat „het animatieteam volledig uitgeput raakte en er zoveel animatiewerk moest worden verricht om alles op hetzelfde niveau te brengen.“ GTA V bevatte op dat moment al 60 willekeurige ontmoetingen, 20 ‘Strangers and Freaks’-missies met verdere verhaallijnen en bijna 42 minigames, en was op dat moment al praktisch gigantisch.

Sommige minigames zijn „gewoon verdwenen“

Hij verklaarde dat „we dingen moesten schrappen die verder volledig af waren“. Bovendien zei hij dat leidinggevenden bij Rockstar „hele levels zouden schrappen en hele onderdelen zouden schrappen omdat ze niet over voldoende middelen beschikken om alles op hetzelfde niveau te brengen“.

Zoveel minigames „kwamen niet terecht in DLC of iets dergelijks… Ze verdwenen gewoon.” Het komt bij omvangrijke projecten vrij vaak voor dat inhoud uiteindelijk wordt geschrapt. Ricchio verklaarde: „Niet elke beslissing kan door iedereen worden genomen.”

Het is heel goed mogelijk dat veel geschrapte activiteiten en nevencontent toch in Grand Theft Auto VI terechtkomen, mits dezelfde technologie wordt gebruikt.

Koop Grand Theft Auto V op Amazon

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 07 > Voormalig GTA-producent: Rockstar heeft ‘hele levels’ en ‘volledig voltooide minigames’ uit Grand Theft Auto V geschrapt
Rahim Amir Noorali, 2026-07-18 (Update: 2026-07-18)