Notebookcheck Logo

GTA VI waarschijnlijk uitgesteld op PC voor lucratieve dubbele omzet boost volgens analistengegevens GTA V

Rockstar zou een dubbele verkoopdip kunnen nastreven door te kiezen voor een gespreide release van GTA VI, vergelijkbaar met zijn voorganger. (Afbeelding Bron: Rockstar)
Rockstar zou een dubbele verkoopdip kunnen nastreven door te kiezen voor een gespreide release van GTA VI, vergelijkbaar met zijn voorganger. (Afbeelding Bron: Rockstar)
Gaming analistenbureau PlayTracker toont aan de hand van de gegevens van GTA V aan dat Rockstar mogelijk extra inkomsten uit de dubbele verkoop van GTA VI wil halen, en dit zou een belangrijke reden kunnen zijn waarom het spel alleen voor de PS5 en Xbox Series X/S in 2025 is aangekondigd en nog niet voor PC. Ongeveer 45% van de bezitters van GTA V kocht het spel op meerdere platforms, waardoor Rockstar destijds $1,4 miljard rijker werd.

Er was enige consternatie toen Rockstar op aankondigde aankondigde dat Grand Theft Auto (GTA) VI in 2025 op de PlayStation 5 en Xbox Series X/S consoles zou verschijnen, zonder enige vermelding van een releasedatum voor de PC. Hoewel dit waarschijnlijk teleurstellend is voor PC-fans van de franchise, suggereert de geschiedenis dat Rockstar's gespreide release-strategie niet zonder reden is.

Volgens PlayTracker, een bedrijf dat analyses maakt van videogames, heeft Rockstar een goede reden om GTA VI eerst op consoles uit te brengen en later te optimaliseren voor de PC. GTA-spelers zullen waarschijnlijk "double dippen", d.w.z. dezelfde titel zowel op de console als op de PC kopen, wat extra inkomsten betekent voor Rockstar en het moederbedrijf, Take-Two Interactive Software, Inc.

PlayTracker merkt op dat 37,3% van de GTA V exemplaren werden verkocht aan gamers die het spel al op andere platforms bezaten, wat resulteert in 45% van de bezitters die meerdere exemplaren hebben. Hiermee is GTA V het meest dubbel verkochte spel en verslaat het andere populaire titels zoals Final Fantasy XV en Rise of the Tomb Raider ver achter zich.

Hoewel Steam 21% van de verkoop van GTA V voor zijn rekening neemt, zijn de Xbox 360 en Xbox One samen goed voor 45%, terwijl de PlayStation 3 en PlayStation 4 34% van de verkochte exemplaren voor hun rekening nemen. Zelfs volgens voorzichtige schattingen zou Rockstar theoretisch een mooie $1,4 miljard hebben verdiend dankzij dubbele of zelfs meervoudige dipping door gamers.

GTA V is zo populair dat de servers van Epic acht uur lang crashten toen de uitgever de Premium-versie van het spel gratis voor een week in mei 2020. Toch heeft het weggevertje een goede 7 miljoen nieuwe gebruikers aan de Epic Games Store - waarschijnlijk het hoogste aantal tot nu toe.

Red Dead Redemption (RDR) 2 kende ook een soortgelijke aanpak, waarbij het spel in oktober 2018 voor het eerst werd gelanceerd op de PlayStation 4 en Xbox One, gevolgd door PC- en Stadia-releases in november 2019. Het spel smaakte aanzienlijk succes na de lancering op Steam na een korte exclusiviteit met Epic en Rockstar's eigen launcher.

Daarom is het niet moeilijk te begrijpen waarom de strategie van Rockstar om het spel gespreid uit te brengen goed is voor de inkomsten.

Na het debuut op de PS3 en Xbox 360 duurde het twee jaar voordat GTA V op de PC verscheen. Rockstar zou een vergelijkbaar tijdsbestek kunnen nemen om het spel te optimaliseren voor GPU's zoals Nvidia's RTX 50-serie Blackwell (en mogelijk AMD's RDNA 4.5 of RDNA 5?) en de grenzen te verleggen van welke nieuwe technologie dan ook die debuteert - dat is tenminste de hoop.

Koop Grand Theft Auto V Premium Edition voor Xbox en PlayStation op Amazon

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2023 12 > GTA VI waarschijnlijk uitgesteld op PC voor lucratieve dubbele omzet boost volgens analistengegevens GTA V
Vaidyanathan Subramaniam, 2023-12- 9 (Update: 2023-12- 9)