Notebookcheck Logo

Beveiligingslek bij Nintendo wijst op een toenemende focus op AI, terwijl games voor de Switch 2 deze technologie juist vermijden

Office, afgebeeld met de logo’s van Microsoft Copilot en Nintendo
ⓘ Microsoft, Nintendo, Canva AI
Office, afgebeeld met de logo’s van Microsoft Copilot en Nintendo
Een recente hack bij Nintendo heeft een zeldzaam inzicht gegeven in de denkwijze van de medewerkers. De medewerkers hadden bezwaar tegen de introductie van Microsoft Copilot, een generatieve AI-assistent. Er zijn echter geen aanwijzingen dat AI-tools materiaal hebben geproduceerd voor eigen Switch 2-games.

Nintendo heeft zich terughoudend opgesteld ten aanzien van generatieve AI te omarmen bij de ontwikkeling van spellen voor de Switch 2. Toch lijkt de technologie een rol te spelen in de kantoren van de gamegigant. Uit een beveiligingslek bij Nintendo is gebleken dat medewerkers zich verzetten tegen de komst van Microsoft Copilot.

Hoe de hack zich ontvouwde

Zoals Kotaku meldt, heeft de hackersgroep SHADOWBYT3$ op 13 juni naar verluidt 859 MB aan gegevens van het bedrijf gestolen. De informatie is afkomstig van TINYpulse, een cloudplatform waarop medewerkers hun zorgen kunnen uiten. De daders eisten tevergeefs een losgeld van 2 miljoen dollar om verdere lekken te voorkomen. Nintendo heeft het incident inmiddels erkend en ontkent dat er gevoelige klantgegevens in gevaar zijn gekomen.

Nadat het niet was gelukt om bepaalde berichten te censureren, SomeoneIDK een aantal opmerkingen op sociale media. Een groot deel van de communicatie draait om de integratie van Microsoft Copilot in de werkprocessen. Een voorbeeld luidt: „Ik maak me enigszins zorgen over de druk om de Copilot AI-tool in te voeren.” Een andere persoon vreesde dat het personeel zou worden „vervangen door AI-rommel.”

De Nintendo-medewerkers betreuren het dat het bedrijf geen rekening heeft gehouden met hun feedback. Hoewel de authenticiteit van de berichten niet met zekerheid vaststaat, zijn verschillende beveiligingsexperts van mening zijn dat TINYpulse is gehackt.

Het is belangrijk op te merken dat het datalek betrekking heeft op Nintendo of Americabetreft. Het grootste deel van de ontwikkeling van eigen Switch 2-spellen vindt plaats in Japan, terwijl NOA zich meer richt op uitgeverij en marketing. Het management heeft zich ook terughoudend getoond ten aanzien van het creatief inzetten van generatieve AI.

De concurrenten van Nintendo staan meer open voor AI

Om zijn intellectuele eigendom te beschermen, heeft president Shuntaro Furukawa en uitte zijn bedenkingen over inbreuk op het auteursrecht. Hij verwacht niet dat kunstenaars in de nabije toekomst gebruik zullen maken van machine learning om beeldmateriaal te genereren. Aan de andere kant verwacht Xbox dat AI-tools een grotere invloed zullen hebben op zijn studio’s. Ook Sony PlayStation heeft octrooien in behandeling die erop wijzen dat het op termijn sommige ontwikkelaars zou kunnen vervangen.

Op basis van het SHADOWBYT3$-beveiligingslek maakt Nintendo gebruik van opties zoals Copilot om de productiviteit te verhogen. Desondanks maken de werknemers zich, net als bij gameontwikkelaars, zorgen over hun werkzekerheid.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 06 > Beveiligingslek bij Nintendo wijst op een toenemende focus op AI, terwijl games voor de Switch 2 deze technologie juist vermijden
Adam Corsetti, 2026-06-17 (Update: 2026-06-17)