Notebookcheck Logo

De releasedatum van Splatoon Raiders viel vóór die van Splatoon 4 om de specificaties van de Switch 2 optimaal te benutten

Afbeelding van de banner voor de game „Splatoon Raiders“ voor de Nintendo Switch 2
ⓘ Nintendo with edits
Afbeelding van de banner voor de game „Splatoon Raiders“ voor de Nintendo Switch 2
Nu de releasedatum van Splatoon Raiders nadert, kijken sommige gamers al uit naar Splatoon 4. De studio heeft het vervolg nog niet bevestigd, maar heeft wel een reden onthuld waarom Raiders als eerste is uitgebracht. De ontwikkelaars wilden graag de specificaties van de Switch 2 laten zien, met golven van Salmonids en verkenning in een open wereld.

Splatoon Raiders geeft een nieuwe draai aan de competitieve multiplayerformule van de shooter-serie. Toch hadden de ontwikkelaars nog andere redenen om de releasedatum van dit spel voorrang te geven boven die van Splatoon 4. In een nieuw interview op de website van Nintendo leggen zij uit dat de hectische singleplayer- en coöperatieve actie een betere test vormt voor de specificaties van de Switch 2.

De mogelijkheden van de Switch 2 demonstreren

Salmon Run debuteerde in Splatoon 2 als een PvE-modus, waarin spelers samenwerken tegen de door AI bestuurde Salmonids. De populariteit van deze gevechten was voor de first-party studio aanleiding om Splatoon Raiders te ontwikkelen. Gamedirecteur Yoshihiko Ito zegt dat het „team ook van mening was dat het de kracht van de Nintendo Switch 2 goed zou kunnen benutten“.

In vergelijking met andere gevechten in deze met inkt doordrenkte franchise verschijnen er in Salmon Run meer AI-tegenstanders tegelijkertijd op het scherm. De bewegingen en acties van de Salmonids en eindbazen vereisen intensieve verwerking. Toen de Switch 2-upgrade voor Splatoon 3 werd geïntroduceerd, profiteerde de co-opmodus het meest van de specificaties van de console.

Reactie in het Splatoon Raiders-interview over de specificaties van de Switch 2
ⓘ screenshot, Nintendo
Reactie in het Splatoon Raiders-interview over de specificaties van de Switch 2

De meeste recensiesvan Splatoon Raiders prijzen de prestaties van het spel, aangezien het ondanks de extra chaos 60 fps weet vast te houden. Het beeld blijft scherp, waardoor de wazigheid wordt vermeden die vaak voorkomt bij snelle schietspellen. Haken en steken komen zelden voor, zelfs wanneer de Mechanic deuitgestrekte omgevingen verkent, wat extra eisen stelt aan het draagbare apparaat.

De volgende met inkt bespatte shooter

Het is onduidelijk welke invloed de nieuwe Switch 2-game zal hebben op de releasedatum van Splatoon 4, als die er al is. Het geheimzinnige Nintendo heeft het bestaan ervan nog niet bevestigd. In het interview benadrukte producent Seita Inoue dat Raiders een „op zichzelf staande spin-off“ was. Hij liet doorschemeren dat de volgende titel weer zou draaien om online multiplayer en zei: „We zullen in de toekomst competitieve gameplay blijven ontwikkelen.“

Voorlopig, nu de recensies voor Splatoon Raiders positief zijn, zal de gamegigant het nieuwste werk van de studio waarschijnlijk de nodige aandacht geven. De ontwikkelaars hopen dat een uitgebreide singleplayer-campagne de fans nog lang na de releasedatum bezig zal houden. Er ligt ook meer nadruk op voortgang en aanpassingsmogelijkheden, met een groot potentieel voor DLC.

Een onbekende factor is of Nintendo een ander team heeft toegewezen aan de op looter shooters geïnspireerde titel. Deze taakverdeling zou kunnen betekenen dat het werk aan Splatoon 4 al is begonnen.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 07 > De releasedatum van Splatoon Raiders viel vóór die van Splatoon 4 om de specificaties van de Switch 2 optimaal te benutten
Adam Corsetti, 2026-07-22 (Update: 2026-07-22)