Notebookcheck Logo

Arc Raiders wordt te makkelijk - ontwikkelaars willen PvE escaleren en hinten naar enorme vijanden

Embark plant naar verluidt aanzienlijk grotere vijanden voor Arc Raiders. (Afbeeldingsbron: Steam)
Embark plant naar verluidt aanzienlijk grotere vijanden voor Arc Raiders. (Afbeeldingsbron: Steam)
Standaard vijanden in Arc Raiders vormen voor veel spelers niet langer een grote uitdaging. In een recent interview liet Embark doorschemeren dat er plannen zijn om niet alleen nieuwe soorten gewone Arcs te introduceren, maar ook aanzienlijk grotere en geduchtere vijanden.

Er is veel veranderd in Arc Raiders sinds de release in oktober 2025. Spelers hebben epische momenten gedeeldvolglijsten gemaakt voor bijzonder giftige individuenen zelfs het spel gemodificeerd tot een first-person ervaring. Na verloop van tijd hebben velen genoeg ervaring opgedaan dat de standaard robotvijanden niet langer een grote bedreiging vormen - wat de ontwikkelaars ertoe aanzette om in te grijpen.

Volgens Virgil Watkins, Design Lead bij Embark Studios, zal de PvE-ervaring in Arc Raiders escaleren. In een interview met GamesRadar op https://www.gamesradar.com/games/third-person-shooter/will-this-blow-up-the-server-arc-raiders-players-are-so-good-at-killing-arc-that-embark-is-considering-how-to-escalate-pve-dev-teases-a-shredder-escape-and-the-giant-walking-ones-in-the-background/legde hij uit dat het team van plan is om nieuwe soorten gewone Arcs te introduceren met nieuwe wapens en aanvalspatronen, terwijl er ook gehint wordt naar veel grotere vijanden. Watkins wees op details die scherpziende spelers misschien al hebben opgemerkt - enorme, berggrote Arcs die opdoemen op de achtergrond van bepaalde omgevingen. Daarnaast heeft verschillende nieuwe maps aangekondigd voor 2026.

Voorlopig dienen deze kolossale Arcs alleen als visuele teasers, maar Embark hoopt ze duidelijk in het spel te brengen. Zoals Watkins uitlegt, is de uitdaging dat vijanden van deze schaal momenteel "de server opblazen" Hoewel er geen bevestiging is dat deze reuzen binnenkort zullen verschijnen, blijft de deur open. Als de technische hindernissen overwonnen kunnen worden, zou hun komst de endgame-ervaring aanzienlijk kunnen veranderen.

De huidige endgame loop in Arc Raiders draait om het farmen van eindbazen om uitrusting te maken die effectief is tegen diezelfde eindbazen - een cyclus die na verloop van tijd repetitief dreigt te worden. De introductie van gigantische vijanden zou een nieuwe laag aan het eindspel kunnen toevoegen, waardoor het farmen van eindbazen een duidelijker doel krijgt. De reacties op Reddit waren overwegend positief, en veel spelers juichten de mogelijke verandering toe.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 01 > Arc Raiders wordt te makkelijk - ontwikkelaars willen PvE escaleren en hinten naar enorme vijanden
Marius Müller, 2026-01-21 (Update: 2026-01-21)