Notebookcheck Logo

De Switch 2-port van Monster Hunter Wilds draait mogelijk op 1440p, waarbij DLSS de prestaties van de game verbetert

Monster Hunter Wilds Switch 2 getoond op de draagbare Nintendo-console
ⓘ Nintendo, Capcom
Monster Hunter Wilds Switch 2 getoond op de draagbare Nintendo-console
Fans hebben hun twijfels geuit over de vraag of de veeleisende game Monster Hunter Wilds goed zou kunnen draaien op een draagbaar apparaat. Niettemin wijst een nieuw lek op ambitieuze prestatiedoelstellingen voor de console van Nintendo. De Switch 2-port ondersteunt mogelijk een dynamische resolutie van 1080p tot 1440p wanneer het apparaat in het dock staat.

Uit datamining bleek dat er een Switch 2-versie van Monster Hunter Wilds bestond, nog voordat Capcom het bestaan daarvan in juni bevestigde. Hoewel de uitgever nog geen uitspraken heeft gedaan over de prestaties op de console, is er meer informatie uitgelekt. Uit de meest recente bevindingen blijkt dat de graphics in de docked-modus met een resolutie tot 1440p kunnen worden weergegeven.

De nieuw ontdekte code geeft een overzicht van de beschikbare instellingen voor de Switch 2-game. Spelers met een flatscreen kunnen rekenen op een dynamische resolutie variërend van 1080p tot 1440p. In de draagbare modus daalt de beeldkwaliteit daarentegen tot tussen de 720p en 864p. Of 60 fps mogelijk is in de dockmodus is onduidelijk, maar de nieuwe datamine wijst op 30-40 fps in de draagbare modus.

Zelfs bij een lagere beeldsnelheid kunnen deze opties de bezorgdheid over matige prestaties wegnemen. Ondanks talrijke updates voor Monster Hunter Wilds melden sommige PS5-, Xbox- en pc-gebruikers nog steeds haperingen en wazige beelden. Aangezien het een CPU-intensieve titel betreft, bestaat de zorg dat de uitgestrekte open omgevingen de Nintendo-console te zwaar zouden belasten.

Zal DLSS voldoende zijn?

Eerdere lekken suggereerden dat Capcom sterk zou leunen op DLSS-upscaling. Het bedrijf heeft de technologie effectief ingezet in Switch 2-games zoals Pragmata. Ontwikkelaars kunnen beginnen met een lagere native resolutie en vervolgens opschalen naar het gewenste prestatiedoel. Dat gezegd hebbende, zal de beeldkwaliteit eronder lijden als de native resolutie te laag is.

Nintendo-fans zouden ook kunnen profiteren van enkele platformspecifieke voordelen. Uit eerdere code bleek dat er sprake was van lokale draadloze multiplayer. Deze functie, die uniek was voor Monster Hunter Rise op de Switch, was vooral populair onder Japanse spelers. De binnenlandse markt van Capcom heeft Wilds nog niet omarmd zoals andere delen in de serie.

De uitgever heeft nog geen releasedatum voor Monster Hunter Wilds op de Switch 2 vastgesteld. Aangezien de eerste datamines pas laat in 2025 naar buiten kwamen, lijkt een lancering tijdens de feestdagen van 2026 realistisch. De grote uitbreiding „Ascendance“ staat echter pas voor 2027 op de planning. Het gelijktijdig uitbrengen van een versie voor de handheld zou de verkoopcijfers een extra impuls kunnen geven.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 08 > De Switch 2-port van Monster Hunter Wilds draait mogelijk op 1440p, waarbij DLSS de prestaties van de game verbetert
Adam Corsetti, 2026-08- 5 (Update: 2026-08- 5)