Notebookcheck Logo

Monster Hunter Wilds Titel Update 4 verbetert FPS & doodt stotteren, maar tegen een prijs

Monster Hunter Wilds vertoont een vreemd gedrag bij hoge textuurinstellingen waarbij sommige texturen met vertraging worden geladen, of gewoon helemaal niet worden geladen, zoals de grondtextuur in deze cutscène. (Afbeelding Credit: Digital Foundry)
Monster Hunter Wilds vertoont een vreemd gedrag bij hoge textuurinstellingen waarbij sommige texturen met vertraging worden geladen, of gewoon helemaal niet worden geladen, zoals de grondtextuur in deze cutscène. (Afbeelding Credit: Digital Foundry)
Monster Hunter Wilds heeft deze week de eerste van drie geplande patches voor PC-prestaties ontvangen, en het is een stuk speelbaarder geworden, maar een analyse van Digital Foundry onthult enkele schokkend slechte textuurkwaliteit in bepaalde gebieden, zelfs op hoge instellingen. De gemiddelde texturen zijn echter over de hele linie verbeterd.

Twee stappen vooruit, één stap terug - MonsterHunter Wilds heeft eindelijk een langverwachte prestatie-update gekregen voor alle platformen, de eerste van drie op maat voor PC, en Capcom heeft met succes het zware stotteren verwijderd dat werd veroorzaakt door het streamen van High-texturen. Volgens de analysevideo van Digital Foundry heeft de gratis Title Update 4 ook met succes de GPU-prestaties verminderd met ongeveer 8-9% op Medium en High instellingen, althans op de 8GB Nvidia GeForce RTX 3070 die voor de tests werd gebruikt.

Het is echter moeilijk om de olifant in de kamer te negeren: de kwaliteit van texturen is over de hele linie verbeterd op Medium, maar sommige texturen op High zijn slechter, laden langer of worden helemaal niet geladen. Onze headerafbeelding uit de Digital Foundry-analyse is het meest emblematische voorbeeld van het probleem, maar gelukkig ook het meest ernstige - normaal gesproken ziet het spel er veel beter uit dan dit.

Capcom's officiële Update Roadmap voor Monster Hunter Wilds (Afbeelding Credit: Capcom)
Capcom's officiële Update Roadmap voor Monster Hunter Wilds (Afbeelding Credit: Capcom)

Monster Hunter Wilds Title Update 4 is de eerste van twee cross-platform updates gericht op het verbeteren van de prestaties in Wilds, en de eerste van drie updates gericht op het goed optimaliseren van het spel op PC. Het lijkt erop, tot eer van Capcom, dat de update veel goed werk heeft verricht om het spel beter speelbaar te maken voor PC-gebruikers. Zoals beloofd, lopen de geplande updates tot in 2026en Title Update 4 komt zo snel nadat de game director fans smeekte om "nog een kans" is waarschijnlijk geen toeval. Zal Monster Hunter Wilds, met herbalancering en verdere optimalisatie van het spel in de nabije toekomst, de genegenheid van de bredere Monster Hunter-fanbase terugwinnen?

Alleen de tijd zal het leren. Maar in de tussentijd is de analyse van Digital Foundry redelijk goed in het uitsplitsen van de verschillen tussen Title Update 3 en Title Update 4, en het is over het algemeen een grote verbetering voor gebruikers van medium instellingen. Hoge instellingen is duidelijk een visueel gemengde oplossing, maar het is een enorm pluspunt dat de stotterende prestaties op 8GB GPU's eindelijk zijn verminderd. Voor spelers van andere RE Engine-games zijn de slechte prestaties van Wilds en Dragon's Dogma 2 veel vragen op. Is RE Engine echt alleen geschikt voor games die per kamer ontworpen zijn, zoals Devil May Cry en Resident Evil, of zijn er andere factoren waardoor de engine zo moeilijk te optimaliseren is voor meer open-wereld titels?

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 12 > Monster Hunter Wilds Titel Update 4 verbetert FPS & doodt stotteren, maar tegen een prijs
Christopher Harper, 2025-12-20 (Update: 2025-12-20)