Notebookcheck Logo

De testresultaten van het Duskbloods-netwerk laten te wensen over vanwege invoervertraging die de Switch 2 beïnvloedt

Afbeelding van de bannertest voor het netwerk van The Duskbloods Switch 2
ⓘ FromSoftware with edits
Afbeelding van de bannertest voor het netwerk van The Duskbloods Switch 2
Eindelijk worden enkele mysteries opgelost: de netwerktest van The Duskbloods is in volle gang. De eerste indrukken van de prestaties van het spel zijn wisselend, waarbij er nadelen zijn geconstateerd op de Switch 2-console. De framerates en resolutie zouden spelers kunnen teleurstellen, maar trage aanvallen doen afbreuk aan de gameplay.

Na een valse start heeft FromSoftware de netwerktest van The Duskbloods hervat voor nieuwsgierige Switch 2-bezitters. Hoewel er positieve punten te melden zijn, zorgen prestatieproblemen in de online PvPvE-titel voor frustratie bij spelers. Inputvertraging is een punt van zorg, evenals dalingen in de framerate in de handheldmodus.

Het is belangrijk om te onthouden dat er nog tijd is om de Switch 2-game te optimaliseren. De uitgever van Elden Ring heeft de releasedatum in 2026 nog steeds niet nader gespecificeerd. Dat gezegd hebbende, wijzen de eerste indrukken erop dat de ontwikkelaars nog een flinke klus te klaren hebben.

Zijn de framerates snel genoeg?

In de docked-modus geven spelers aan dat de framerates doorgaans variëren van 40 tot 60 fps. Wanneer er meer personages op het scherm verschijnen, kan de beeldweergave enigszins schokkerig worden. Toch zijn de schommelingen over het algemeen niet ernstig genoeg om het speelplezier te bederven.

Bij het uitvoeren van de netwerktest van The Duskbloods in handheld-modus gaan de prestaties achteruit. De framerates dalen tot 30-40 fps, maar VRR minimaliseert waarschijnlijk het haperen. Desondanks maken veel gamers zich meer zorgen over inputlag naarmate de gevechten met maximaal 8 spelers zich ontvouwen.

Redditor RamenRavisher is van mening dat de tijd tussen het indrukken van een knop en het registreren van de invoer kan oplopen tot 200 ms. Het probleem lijkt geen verband te houden met onvoldoende bandbreedte of een slechte verbinding met de netwerktestservers. Hoewel de titel van FromSoftware geen singleplayer-actie biedt, heeft de vertraging wel invloed op de offline tutorial.

Aangezien ontwijken en blokkeren van cruciaal belang zijn, krijgt de framerate voorrang boven de resolutie. Dat gezegd hebbende: ondanks dat fans de grafische vormgeving van de game prijzen, zien de beelden er soms wazig uit. De graphics van Duskbloods lijken in 1080p te worden weergegeven, zelfs wanneer de console is aangesloten op de dock.

Het oordeel is nog niet geveld

In de aanloop naar de releasedatum van The Duskbloods vroegen volgers van FromSoftware zich af wat de beperkingen van de Switch 2 zouden zijn. Zowel Elden Ring als Nightreign hadden last van problemen met de framerate op krachtigere systemen. De matige prestaties van Elden Ring op de hardware van Nintendo waren ook de aanleiding voor het uitstel van de port.

Het feit dat het nieuwste project een exclusieve titel voor de Switch 2 is, heeft de verwachtingen hooggespannen gemaakt. Er zijn veelbelovende tekenen, maar de ontwikkelaars zullen de reactiesnelheid tijdens gevechten moeten verbeteren.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 08 > De testresultaten van het Duskbloods-netwerk laten te wensen over vanwege invoervertraging die de Switch 2 beïnvloedt
Adam Corsetti, 2026-08-23 (Update: 2026-08-23)