Notebookcheck Logo

De remake van „Legend of Zelda: Ocarina of Time“ is mogelijk niet 1:1, na een cryptisch lek over de Switch 2

De remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time, getoond op de Switch 2
ⓘ Nintendo, Canva AI
De remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time, getoond op de Switch 2
Spelers die uitkeken naar een Zelda-game met een overvloed aan nieuwe inhoud, waren niet blij met een recent gelekt bericht. Een insider uit de detailhandel deelde een mysterieus bericht over de remake van Ocarina of Time. Voordat het bericht werd gecorrigeerd, leek het te suggereren dat de Switch 2-titel een 1:1-benadering zou hanteren.

Hoewel de releasedatum van de remake van *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* is vastgesteld op 2026, blijft de Switch 2-game een mysterie. Een van de grootste vragen is of het project een 1:1-recreatie van het origineel is. Een betrouwbare klokkenluider wakkerde de discussie opnieuw aan na een cryptische post op sociale media.

Fans reageren overdreven 

Nintendeal behoorde tot de bronnen die een Switch 2-console en Pro Controller ter ere van het 40-jarig jubileum van Zelda onthulden. Hun laatste update is dubbelzinnig, maar lijkt te wijzen op een getrouwe modernisering van de N64-klassieker. Het bericht luidt: „levelveryzelda:-:oto”, zonder verdere toelichting.

Wat het gedeelte „levelveryzelda“ precies betekent, is voor iedereen een raadsel. Toch speculeerden Nintendo-fans dat het gedeelte „oto“ staat voor „One to One“. Dat zou een teleurstelling zijn voor volgers die hopen dat de remake van Ocarina of Time meer veranderingen met zich meebrengt.

Gelukkig voor hen heeft Nintendeal later verduidelijkt dat er geen sprake was van een 1:1-formaat. Desalniettemin heerst er nu extra onzekerheid over wat er van de Switch 2-game te verwachten valt.

Het zou geen verrassing zijn als Nintendo hetzelfde model zou volgen als Star Fox. Ontwikkelaars hebben de graphics volledig opnieuw opgebouwd en tussenfilmpjes en stemacteurs toegevoegd. Toch was het, afgezien van een nieuwe proloog en een uitdagingsmodus, in wezen dezelfde titel als Star Fox 64.

In een gesprek met Famitsu in juli 2026 pleitte de mede-bedenker van de The Legend of Zelda-games voor de voordelen van remakes. Shigeru Miyamoto merkte op dat veel jongere spelers enkele van de populairste titels van het bedrijf nog niet hadden gespeeld.

Kan een remake een systeemverkoper zijn?

Eerder in 2026 liet NateTheHate doorschemeren dat Nintendo de remake van Ocarina of Time waarschijnlijk tot zijn belangrijkste trekpleister voor de feestdagen zou maken. Ook de geruchten over een Zelda 40th Anniversary Switch 2-consolebundel en -controller ter ere van de franchise kunnen de verkoop een impuls geven. Aangezien de game echter al beschikbaar is op de N64, 3DS en andere systemen, verwachten spelers wellicht iets uniekers.

Het is goed om te bedenken dat de term „1:1“ voor interpretatie vatbaar is. In tegenstelling tot een remaster zouden ontwikkelaars meer kunnen doen dan alleen de resolutie en de framerate verhogen. Bijgewerkte besturing en verbeteringen die het speelgemak vergroten, zijn vrijwel gegarandeerd. Hoeveel nieuwe inhoud er wordt aangeboden in de vorm van levels of vernieuwde kerkers, is minder duidelijk.

Aangezien de releasedatum van de remake van *Zelda: Ocarina of Time* nadert, zal Nintendo wellicht niet lang zwijgen. Fans kijken uit naar een mogelijke *Direct* in september voor gameplay-details en een definitieve lanceringsdatum.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 08 > De remake van „Legend of Zelda: Ocarina of Time“ is mogelijk niet 1:1, na een cryptisch lek over de Switch 2
Adam Corsetti, 2026-08-26 (Update: 2026-08-26)