Notebookcheck Logo

De trailer van de remake van Zelda: Ocarina of Time draait op 1440p/60 fps, wat erop wijst dat er geen open wereld is

De remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time getoond op de Switch 2
ⓘ Nintendo, Canva AI
De remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time getoond op de Switch 2
Digital Foundry heeft de teaser van de remake van *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* onder de loep genomen. Gezien de prestaties van 1440p/60 fps zou Nintendo wel eens moeite kunnen hebben om open-wereldgameplay op de Switch 2 te bieden. Het is waarschijnlijker dat ontwikkelaars prioriteit zullen geven aan verbeteringen die het spelplezier vergroten en aan substantiële grafische upgrades.

De remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time liet de trailer de kijkers smachten naar meer. Ondanks een releasedatum in 2026, is het onduidelijk hoeveel risico's Nintendo zal nemen met de Switch 2-game. Digital Foundry bewijs gevonden dat zou kunnen wijzen op een 1:1-hervertelling van de N64-klassieker.

Welke prestaties streeft Nintendo na?

Digital Foundry haalt een verrassende hoeveelheid informatie uit korte video's. In de Nintendo Direct-teaserverschijnt kort een sluimerende Link met een gloeiend Triforce-symbool op zijn hand. De site is van mening dat gamers realtime beelden uit de game te zien krijgen. Dit zou dus een indicatie kunnen zijn van de prestaties die kopers van de definitieve versie kunnen verwachten.

Uit de analyse blijkt dat de beelden worden weergegeven in ongeveer 1440p/60 fps, zonder tekenen van DLSS. Dat is een aanwijzing dat de remake van Zelda: Ocarina of Time een intern ontwikkelde first-party Switch 2-gameis. Terwijl partners zoals Capcom gebruik hebben gemaakt van de upscaling-technologie, heeft Nintendo deze grotendeels vermeden.

In de aanloop naar de mogelijke releasedatum rond de feestdagen discussiëren fans over de vraag hoe de gamegigant de titel uit 1998 zal moderniseren. Een open-wereldherinterpretatie was misschien nooit erg waarschijnlijk, maar lijkt nu nog onwaarschijnlijker. Gezien de framerate en resolutie van de trailer en het ontbreken van DLSS, zou de ervaring de console zwaar belasten.

Beperkingen van de Switch 2-handheld

Met behulp van Donkey Kong Bananza als voorbeeld: de open-wereldomgevingen worden in de docked-modus weergegeven met maximaal 1200p/60 fps. De ontwikkelaars konden ook af en toe wat haperingen niet voorkomen. Als spelers meer vrijheid krijgen om Hyrule te verkennen, zou de remake van Ocarina of Time moeite hebben om superieure prestaties te leveren.

Op basis van de besturing van favorieten als Star Foxverwacht Digital Foundry een minder risicovolle heruitgave. Een recent lek van metagegevens bij een Google-zoekopdracht wees op een veiligere aanpak. Voordat de uitgever de beschrijving aanpaste, bevatte deze zinnen als “tijdloze gameplay”.

Zelfs als de gameplay vertrouwd is, duidt de Nintendo Direct-trailer op aanzienlijke grafische verbeteringen. Voortbouwend op de 3DS-versie uit 2011 kunnen verbeteringen in de gebruiksvriendelijkheid het populaire Zelda-spel ook minder frustrerend maken voor Switch 2-bezitters.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 06 > De trailer van de remake van Zelda: Ocarina of Time draait op 1440p/60 fps, wat erop wijst dat er geen open wereld is
Adam Corsetti, 2026-06-16 (Update: 2026-06-16)