Monolith Soft is het best bekend voor het produceren van de Xenoblade Chronicles actie RPG franchise. Het heeft echter ook een steeds belangrijkere rol gespeeld in de ontwikkeling van Zelda-games. In een nieuw interview lijkt Nintendo producer en regisseur Daiki Iwamoto de studio graag meer controle te willen geven. Hij suggereert dat, na het werk aan Tranen van het Koninkrijkmonolith klaar is om een gloednieuw spel in de serie te maken.
Culturele botsing tussen Nintendo en Monolith
Nintendo kocht in 2007 een groot deel van de Japanse ontwikkelaar van Bandai Namco. In december 2024 werd het bedrijf volledig eigendom van Nintendo. In die tijd werkte Monolith aan verschillende Zelda-titels, naast de Xenoblade-projecten. Het bedrijf werkte ook mee aan andere grote releases zoals Mario Kart Wereld.
De discussie die op de Monolith-website is geplaatst, gaat over de hoofdanimator en nu producent van de studio, Yasuhiro Fujita. Iwamoto en Fujita vertellen in detail hoe Monolith met The Legend of Zelda: Skyward Sword voornamelijk assets genereerde. De twee bedrijven hadden verschillende filosofieën, waarbij Nintendo een minder gestructureerde trial-and-error aanpak omarmde.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Ondanks deze verschillen bloeide de samenwerking op als Adem van de Wildernis vorm kreeg. De ontwikkelaar van Xenoblade Chronicles kreeg meer vrijheid om het ontwerp en de gameplay van de titel te beïnvloeden. Met Tears of the Kingdom had de studio zelfs nog meer invloed tijdens de eerste fasen van de ontwikkeling.
Het meest opvallende deel van het interview kwam aan het einde. Iwamoto onthulde dat hij "graag zou zien dat Monolith Soft een centrale rol zou spelen als sterke partner in het creëren van de Zelda-serie vanaf nul."
De toekomst van Zelda met Monolith
Het is onduidelijk hoe zo'n Zelda-spel zich zou onderscheiden van de door Nintendo geleide titels. De partner kan gevraagd worden om een spin-off te verzinnen, met Hyrule Warriors: Age of Imprisonment het meest recente voorbeeld.
Over het volgende hoofdlijnavontuur met Link zijn nog maar weinig details naar buiten gekomen. Een populaire gok is dat een remake van Ocarina of Time eerst als een Switch 2-spel zou kunnen verschijnen. Wanneer de Zelda film in 2027 wordt gelanceerd, zouden gamers een nieuwe release kunnen zien om de marketinginspanningen van de film een boost te geven.








