Notebookcheck Logo

Miyamoto noemt Zelda II "een soort mislukking" in weer opgedoken interview

Een scan van de The Legend of Zelda II Adventure of Link-strategiegids uit 1987
ⓘ r/zelda
Een scan van de The Legend of Zelda II Adventure of Link-strategiegids uit 1987
Uit een opgedoken interview uit 2003 blijkt dat Shigeru Miyamoto Zelda II: The Adventure of Link omschreef als "een soort mislukking" en A Link to the Past positioneerde als het echte vervolg op de originele Legend of Zelda. De opmerkingen onderstrepen de langlopende verdeeldheid over Zelda II, een commercieel succesvol maar verdeeld NES-spel dat herinnerd wordt om zijn experimentele zijwaarts scrollende gevechten, RPG-elementen en steile moeilijkheidsgraad.

Shigeru Miyamoto, het brein achter onze favoriete mascottes en helden uit de kindertijd, zoals Zelda, Mario en Donkey Kong, heeft de geschiedenis en ontwikkeling van zijn iconische The Legend of Zelda-serie een beetje anders bekeken dan fans.

In een open discussie van meer dan twintig jaar geleden die deze week weer opdook, noemde Shigeru Miyamoto Zelda II: The Adventure of Link "een soort mislukking" en noemde hij The Legend of Zelda: A Link to the Past het echte vervolg op het originele spel dat in 1986 uitkwam.

Deze woorden komen uit een interview uit 2003 met het Zweedse tijdschrift Super Play, dat opnieuw aandacht heeft gekregen nadat het werd uitgelicht in Retro Gamer's speciale uitgave "40 jaar The Legend of Zelda".

In het oorspronkelijke interview gaf Shigeru Miyamoto toe: "Zelda II was mijn oorspronkelijke idee, maar het eigenlijke spel werd ontwikkeld door een ander team. De spellen die ik maak worden meestal beter tijdens het ontwikkelingsproces, omdat we steeds met goede ideeën komen, maar Zelda II bleef hetzelfde spel. Het was een soort mislukking."

In het interview voegde hij er verder aan toe: "We zien A Link to the Past eigenlijk als het echte vervolg op The Legend of Zelda. Zelda II was meer een zijverhaal over wat er met Link gebeurde na de gebeurtenissen van The Legend of Zelda."

Vanwege Miyamoto's invloed op de serie wordt Zelda II over het algemeen niet beschouwd of behandeld als het belangrijkste vervolg van de serie.

Voor de context: Zelda II: The Adventure of Link werd in 1987 uitgebracht voor de originele NES. Na het doorslaande succes van The Legend of Zelda in 1986 probeerde het vervolg iets experimentelers.

Zelda II behield de overzichtskaart voor het navigeren en verkennen van Hyrule, maar veranderde het gevechtssysteem in zijwaarts scrollende gevechten, naast enkele RPG-elementen zoals ervaringspunten, een level omhoog gaan en spreuken. Het was een verdeeldheid zaaiende zet die door sommige fans werd verwelkomd, terwijl andere gamers kritiek hadden op Zelda II vanwege de moeilijkheidspieken en het nieuwe besturingssysteem.

Zelda II verkocht miljoenen exemplaren en werd gezien als een commercieel succes. Desondanks staat het relatief laag in fan polls en "best of"-lijsten in vergelijking met de meeste andere Zelda-titels die in de franchise zijn uitgebracht.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 05 > Miyamoto noemt Zelda II "een soort mislukking" in weer opgedoken interview
Rahim Amir Noorali, 2026-05- 7 (Update: 2026-05- 7)