Miyamoto noemt Zelda II "een soort mislukking" in weer opgedoken interview

Shigeru Miyamoto, het brein achter onze favoriete mascottes en helden uit de kindertijd, zoals Zelda, Mario en Donkey Kong, heeft de geschiedenis en ontwikkeling van zijn iconische The Legend of Zelda-serie een beetje anders bekeken dan fans.
In een open discussie van meer dan twintig jaar geleden die deze week weer opdook, noemde Shigeru Miyamoto Zelda II: The Adventure of Link "een soort mislukking" en noemde hij The Legend of Zelda: A Link to the Past het echte vervolg op het originele spel dat in 1986 uitkwam.
Deze woorden komen uit een interview uit 2003 met het Zweedse tijdschrift Super Play, dat opnieuw aandacht heeft gekregen nadat het werd uitgelicht in Retro Gamer's speciale uitgave "40 jaar The Legend of Zelda".
In het oorspronkelijke interview gaf Shigeru Miyamoto toe: "Zelda II was mijn oorspronkelijke idee, maar het eigenlijke spel werd ontwikkeld door een ander team. De spellen die ik maak worden meestal beter tijdens het ontwikkelingsproces, omdat we steeds met goede ideeën komen, maar Zelda II bleef hetzelfde spel. Het was een soort mislukking."
In het interview voegde hij er verder aan toe: "We zien A Link to the Past eigenlijk als het echte vervolg op The Legend of Zelda. Zelda II was meer een zijverhaal over wat er met Link gebeurde na de gebeurtenissen van The Legend of Zelda."
Vanwege Miyamoto's invloed op de serie wordt Zelda II over het algemeen niet beschouwd of behandeld als het belangrijkste vervolg van de serie.
Voor de context: Zelda II: The Adventure of Link werd in 1987 uitgebracht voor de originele NES. Na het doorslaande succes van The Legend of Zelda in 1986 probeerde het vervolg iets experimentelers.
Zelda II behield de overzichtskaart voor het navigeren en verkennen van Hyrule, maar veranderde het gevechtssysteem in zijwaarts scrollende gevechten, naast enkele RPG-elementen zoals ervaringspunten, een level omhoog gaan en spreuken. Het was een verdeeldheid zaaiende zet die door sommige fans werd verwelkomd, terwijl andere gamers kritiek hadden op Zelda II vanwege de moeilijkheidspieken en het nieuwe besturingssysteem.
Zelda II verkocht miljoenen exemplaren en werd gezien als een commercieel succes. Desondanks staat het relatief laag in fan polls en "best of"-lijsten in vergelijking met de meeste andere Zelda-titels die in de franchise zijn uitgebracht.
Bron(nen)
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon











