Notebookcheck Logo

Voorafgaand aan de remake is Ocarina of Time met behulp van AI geporteerd naar de iPad en iPhone, waar het draait op de native resolutie en met 60 FPS

The Legend of Zelda: Ocarina of Time draait native op een iPad.
ⓘ Kahris on X
The Legend of Zelda: Ocarina of Time draait native op een iPad.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time werkt nu op de iPad en iPhone, dankzij een ontwikkelaar die de volledige build op GitHub heeft gedeeld. Het spel ondersteunt controllers en draait op de native resolutie van het apparaat met 60 FPS.

Nintendo heeft officieel bevestigd dat er gewerkt wordt aan een Switch 2-remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time, met een vage releasedatum in 2026. Het spel werd oorspronkelijk in 1998 uitgebracht op de Nintendo 64. Sindsdien is het officieel geporteerd naar andere draagbare consoles zoals de GameCube, Wii en Nintendo 3DS (3D-remake), en onofficieel naar Windows, Linux, macOS, Switch en Android. Nu is er weer een platform aan de lijst toegevoegd, ditmaal dankzij AI.

Kahris op X is erin geslaagd om Ocarina of Time native op een iPad te laten draaien en zegt dat het ook op de iPhone zal werken. In het bericht legde hij uit dat hij Codex 5.6 Sol heeft gebruikt om de iOS-laag met slechts één commando te bouwen. Na onderzoek heeft Kahris een prompt opgesteld en vervolgens Codex 5.6 Sol urenlang laten draaien. Hij benadrukt dat het geen emulatie betreft en dat het spel niet vanaf een Mac wordt gestreamd.

Omdat het naar C is gedecompileerd en vervolgens met behulp van de AI-tool opnieuw is gebouwd als een native ARM64-app, gelden er geen beperkingen van 240p bij 20 FPS, en draait het spel op de native resolutie van de iPad met 60 FPS. Aanraakbediening, toetsenbord, muis en Bluetooth-controllers werken eveneens. Kahris heeft de volledige build als open-sourceproject op GitHub beschikbaar gesteld en heeft zijn werkwijze ook in de reacties toegelicht.

Een recent uitgelekt logo ter gelegenheid van het 40-jarig jubileum van Zelda suggereert dat de release van de remake wellicht nabij is. Dus terwijl Nintendo werkt aan de uitbreng van het spel op de Switch 2, kunnen degenen die het origineel in een hogere resolutie en met een hogere framesnelheid willen ervaren, dit project eens bekijken.

Bron(nen)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 07 > Voorafgaand aan de remake is Ocarina of Time met behulp van AI geporteerd naar de iPad en iPhone, waar het draait op de native resolutie en met 60 FPS
Vineet Washington, 2026-07-28 (Update: 2026-07-28)