In een recent interview met Nintendo Dream Web gaf de bedenker van Mario, Zelda, Donkey Kong en Pikmin, Shigeru Miyamoto, zijn mening over Nintendo's nieuwe focus op filmproductie. Dit is een sterke ommezwaai die veel aandacht heeft gekregen nadat het bedrijf terughoudend was met het verfilmen van zijn iconische franchises.
Deze verschuiving komt na de Super Mario Bros. film uit 1993, met Bob Hoskins in de hoofdrol, die negatief werd ontvangen door zowel fans als critici. Dit leidde ertoe dat Nintendo live-action adaptaties grotendeels vermeed, met uitzondering van anime-projecten, zoals de Japan-exclusieve Animal Crossing-film en verschillende Pokémon-films door de jaren heen.
De afgelopen jaren heeft het landschap echter een positieve wending genomen, met The Super Mario Bros. Movie, die in 2023 werd uitgebracht en wereldwijd meer dan 1,36 miljard dollar opbracht. Daarmee is het een van de best verdienende animatiefilms aller tijden.
Door het succes van The Super Mario Bros. Movie heeft Nintendo wat nieuw zelfvertrouwen verzameld om een groen licht te geven voor een vervolg uit te brengen op 3 april 2026, en een live-action The Legend of Zelda-film die gepland staat voor 2027. Bovendien gaan er geruchten over een mogelijke Donkey Kong en Luigi's Mansion film.
Miyamoto's opmerking, die aanvankelijk verkeerd geciteerd werd door Kyodo News als "Games stoppen uiteindelijk met draaien als er nieuwere versies uitkomen, maar films blijven voor altijd bestaan," leidde tot discussies op sociale media. Echter, Bluesky gebruiker Erasu maakte een correctie en verduidelijkte dat het citaat eigenlijk twee aparte uitspraken waren uit Miyamoto's Nintendo Dream Web interview over het pas geopende Nintendo Museum in Kyoto, Japan.
In de officiële citaten uitte Miyamoto zijn gevoelens over de vergankelijkheid van videospellen door te zeggen:
Uiteindelijk zijn het de IP's die mensen zich herinneren. Spellen raken verouderd als er nieuwe versies uitkomen. Maar dat is ongelooflijk triest." Hij legde verder uit dat dit gevoel van verlies Nintendo deels motiveerde om zich op videoproductie te storten, en zei: "We zijn deels met videoproductie begonnen vanwege dat verdriet - onze creaties alleen speelbaar zien worden op Virtual Console.
Miyamoto verklaarde dat, terwijl het speelbaar maken van spellen in een museale omgeving, zoals het Nintendo Museum, zijn beperkingen heeft, films daarentegen een uitlaatklep bieden om geliefde IP's te vereeuwigen.
Er is een limiet aan wat je kunt doen als je ze speelbaar maakt in een museum, maar video's blijven voor altijd. Ik zeg altijd dat mijn thema is "redenen creëren voor mensen om voor Nintendo te kiezen".
Bron(nen)
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon