Notebookcheck Logo

De maker van Mario en Zelda zegt dat Nintendo zich tot films heeft gewend om zijn nalatenschap te behouden: "Games raken verouderd, maar films blijven eeuwig bestaan"

Het Nintendo Museum in Kyoto, Japan (bron: Nintendo)
Het Nintendo Museum in Kyoto, Japan (bron: Nintendo)
Shigeru Miyamoto vertelde aan Nintendo Dream Web dat, omdat spellen verouderd kunnen raken naarmate nieuwe versies ze vervangen, Nintendo is overgestapt op filmproductie om zijn IP's te behouden en "vereeuwigen" nadat het succes van The Super Mario Bros. Movie ter waarde van $1,36 miljard liet zien dat het zowel financieel als cultureel levensvatbaar was.

In een recent interview met Nintendo Dream Web gaf de bedenker van Mario, Zelda, Donkey Kong en Pikmin, Shigeru Miyamoto, zijn mening over Nintendo's nieuwe focus op filmproductie. Dit is een sterke ommezwaai die veel aandacht heeft gekregen nadat het bedrijf terughoudend was met het verfilmen van zijn iconische franchises.

Deze verschuiving komt na de Super Mario Bros. film uit 1993, met Bob Hoskins in de hoofdrol, die negatief werd ontvangen door zowel fans als critici. Dit leidde ertoe dat Nintendo live-action adaptaties grotendeels vermeed, met uitzondering van anime-projecten, zoals de Japan-exclusieve Animal Crossing-film en verschillende Pokémon-films door de jaren heen.

De afgelopen jaren heeft het landschap echter een positieve wending genomen, met The Super Mario Bros. Movie, die in 2023 werd uitgebracht en wereldwijd meer dan 1,36 miljard dollar opbracht. Daarmee is het een van de best verdienende animatiefilms aller tijden.

Door het succes van The Super Mario Bros. Movie heeft Nintendo wat nieuw zelfvertrouwen verzameld om een groen licht te geven voor een vervolg uit te brengen op 3 april 2026, en een live-action The Legend of Zelda-film die gepland staat voor 2027. Bovendien gaan er geruchten over een mogelijke Donkey Kong en Luigi's Mansion film.

Miyamoto's opmerking, die aanvankelijk verkeerd geciteerd werd door Kyodo News als "Games stoppen uiteindelijk met draaien als er nieuwere versies uitkomen, maar films blijven voor altijd bestaan," leidde tot discussies op sociale media. Echter, Bluesky gebruiker Erasu maakte een correctie en verduidelijkte dat het citaat eigenlijk twee aparte uitspraken waren uit Miyamoto's Nintendo Dream Web interview over het pas geopende Nintendo Museum in Kyoto, Japan.

In de officiële citaten uitte Miyamoto zijn gevoelens over de vergankelijkheid van videospellen door te zeggen:

Uiteindelijk zijn het de IP's die mensen zich herinneren. Spellen raken verouderd als er nieuwe versies uitkomen. Maar dat is ongelooflijk triest." Hij legde verder uit dat dit gevoel van verlies Nintendo deels motiveerde om zich op videoproductie te storten, en zei: "We zijn deels met videoproductie begonnen vanwege dat verdriet - onze creaties alleen speelbaar zien worden op Virtual Console.

Miyamoto verklaarde dat, terwijl het speelbaar maken van spellen in een museale omgeving, zoals het Nintendo Museum, zijn beperkingen heeft, films daarentegen een uitlaatklep bieden om geliefde IP's te vereeuwigen.

Er is een limiet aan wat je kunt doen als je ze speelbaar maakt in een museum, maar video's blijven voor altijd. Ik zeg altijd dat mijn thema is "redenen creëren voor mensen om voor Nintendo te kiezen".

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 10 > De maker van Mario en Zelda zegt dat Nintendo zich tot films heeft gewend om zijn nalatenschap te behouden: "Games raken verouderd, maar films blijven eeuwig bestaan"
Rahim Amir Noorali, 2025-10-21 (Update: 2025-10-21)