Notebookcheck Logo

Modder toont een native port van *The Legend of Zelda: Twilight Princess* voor de Nintendo 3DS, waarbij ondersteuning voor stereoscopisch 3D gepland is

Afbeelding van de 3DS-versie van *The Legend of Zelda: Twilight Princess* tijdens het spelen op de console
ⓘ Game of Tobi via YouTube
Afbeelding van de 3DS-versie van *The Legend of Zelda: Twilight Princess* tijdens het spelen op de console
Modder Brendan „Game of Tobi” Tobias heeft een vroege, native Nintendo 3DS-port van The Legend of Zelda: Twilight Princess gedemonstreerd, waarbij de basisverkenning al werkt, maar er nog aanzienlijke optimalisatie en bugfixes nodig zijn.

Nintendo-fans zijn dol op het idee dat cultklassiekers worden overgezet naar retrohardware, en een nieuw project streeft precies dat na, wat grote indruk maakt op de homebrew-gemeenschap. Een toegewijde ontwikkelaar die bekendstaat onder de naam Game of Tobi werkt aan een native port van The Legend of Zelda: Twilight Princess voor de Nintendo 3DS, en hij heeft al behoorlijk wat vooruitgang geboekt met behulp van de onlangs gedecompileerde pc-versie van het spel.

Hij presenteerde de nog in ontwikkeling zijnde 3DS-port van Twilight Princess in een nieuwe video met de titel ‘ “For Real This Time!”’ In de video deelde Tobi gameplaybeelden waarin Link het nog in ontwikkeling zijnde Hyrule verkent, waarbij de basisverkenning al goed is uitgewerkt. Hoewel het project nog lang niet voltooid is, toont het proof of concept aan dat de port in ieder geval technisch haalbaar is. Game of Tobi, oftewel Brendan Tobias, legde uit:

„Het is al herkenbaar; in sommige gebieden is het al speelbaar. Waar het nu op neerkomt, is gewoon het verhelpen van de bugs en het daadwerkelijk optimaliseren van het spel. Want tot nu toe heb ik nog niet veel aan optimalisatie gewerkt, en er zijn ongelooflijke dingen die u kunt bereiken als u dat optimalisatiewerk daadwerkelijk uitvoert.”

Voorlopig is er nog geen specifieke releasedatum voor de native homebrew-port van Twilight Princess voor de 3DS, aangezien Tobi heeft aangegeven dat hij deze zal uitbrengen „wanneer het klaar is en ik daar zin in heb“. Dit is niet de eerste keer dat Tobi retro-ports naar handhelds heeft overgezet. Eerder portte hij Super Mario 64 naar de Game Boy Advance.

Hij slaagde erin de originele N64-engine en de broncode van Super Mario 64 zo te verfijnen en te optimaliseren dat deze op de veel zwakkere GBA-hardware draaiden, waarmee hij een enigszins speelbare framerate van 5-15 FPS bereikte.

Een krachtigere console als redding?

Het porten van Twilight Princess naar de 3DS lijkt op papier echter veel haalbaarder, aangezien de 3DS over bescheiden hardware beschikt, waaronder 128 MB RAM en een krachtige processor, waardoor het apparaat geschikt is voor het porten van het spel met uitgebreide optimalisatie.

Het meest opwindende aspect van deze port is dat, als Tobi de 3DS-versie tot een succes weet te maken, 3DS-bezitters mogelijk The Legend of Zelda: Twilight Princess in stereoscopisch 3D kunnen spelen. Tobi merkte op: „Als dit project verder vordert, zullen we Twilight Princess op een zeer unieke manier kunnen spelen die op andere platforms niet mogelijk is.”

Koop de complete boxset van The Legend of Zelda: Twilight Princess op Amazon

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 07 > Modder toont een native port van *The Legend of Zelda: Twilight Princess* voor de Nintendo 3DS, waarbij ondersteuning voor stereoscopisch 3D gepland is
Rahim Amir Noorali, 2026-07-12 (Update: 2026-07-12)