Notebookcheck Logo

Ex-Rockstar Games werknemer had zorgen over gebruik generatieve AI in GTA 6 studio, rechtbank lekt blijkt

GTA 6 kaart getoond met Rockstar Games logo (Afbeelding bron: Rockstar Games, Rockstar Games YouTube met bewerkingen)
GTA 6 kaart getoond met Rockstar Games logo (Afbeelding bron: Rockstar Games, Rockstar Games YouTube met bewerkingen)
Sommige gamers geloven dat een nieuwe vertraging van de releasedatum van GTA 6 onvermijdelijk is. In tegenstelling tot andere studio's maken niet veel fans zich zorgen dat Rockstar Games een kortere weg zal nemen door generatieve AI te gebruiken. Toch blijkt uit een recente rechtszaak dat een ontslagen werknemer bedenkingen had bij de technologie.

Hoewel de studio geheimzinnig doet over haar plannen, Cijfers van Rockstar Games zich voorzichtig uitgelaten over generatieve AI. Strauss Zelnick, CEO van Take-Two Interactive, bagatelliseerde ook de creatieve rol van de technologie in GTA 6. Desondanks heeft een gerechtelijke procedure onthuld dat ten minste één ontslagen werknemer zijn bezorgdheid over de tools deelde.

Een samenvatting van de rechtszaak tegen Rockstar Games

Het YouTube-kanaal People Makes Games bekeek bewijsmateriaal van een recente rechtbank in het Verenigd Koninkrijk. De meer dan 30 werknemers eisten gederfd loon na hun ontslag wegens vermeend "grof wangedrag". De kern van het geschil wordt gevormd door logboeken van de Independent Workers of Great Britain (IWGB) Discord server.

De pro-vakbondsmedewerkers houden vol dat de gesprekken over arbeidsomstandigheden gingen. Rockstar beweert echter dat er tijdens het proces geheimen werden prijsgegeven, waaronder GTA 6 lekken met betrekking tot nieuwe functies. People Make Games heeft talrijke berichten gelezen, waarvan er één verwees naar een multiplayermodus voor 32 spelers. Een groot deel van de chats ging echter over klachten over de studio.

In een bericht dat op 20 februari 2025 werd verstuurd, leek een voormalige werknemer commentaar te geven op een kantoormemo. Er staat: "Ik zou zowel graag als niet graag willen weten welke toepassingen van gen-AI wettelijk zijn goedgekeurd."

Als uitgevers zoals Microsoft en EA grote investeringen doen in AIvrezen ontwikkelaars voor hun baan. Generatieve AI kan helpen bij QA en debuggenen zelfs middelen creëren zonder dat daar een salaris voor nodig is. Het is mogelijk dat Rockstar alleen voorstander is van het gebruik van de tools voor rudimentaire taken, waaronder het maken van planningen. Dit gezegd hebbende, is het mogelijk dat het individu verwachtte dat de technologie meer verantwoordelijkheden op zich zou nemen.

Hoe GTA 6 AI zou kunnen gebruiken

Take-Two baas Strauss Zelnick en Rockstar mede-oprichter Dan Houser zijn geen voorstanders van AI die menselijke artiesten vervangt. In interviews pleitten ze ervoor om de efficiëntie te verbeteren in plaats van kaarten te ontwerpen.

Andere Discord serverlekken laten zien dat de studio erop aandrong om zoveel mogelijk werknemers in kantoren te hebben. Het bedrijf is ook berucht om het perfectioneren van spellen, waarvoor nog steeds menselijke aandacht nodig kan zijn. GTA 6 zal waarschijnlijk gebruik maken van machine learning om nPC-gedrag realistischer te makenmaar niet voor creatieve taken.

Met een overvloed aan documenten die bij de rechtbank zijn ingediend, zou er meer bekend kunnen worden over het ontwikkelingsproces van het spel. Rockstar zal vechten om te voorkomen dat GTA 6 uitlekt, maar vertrouwelijke informatie is al bekend.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 01 > Ex-Rockstar Games werknemer had zorgen over gebruik generatieve AI in GTA 6 studio, rechtbank lekt blijkt
Adam Corsetti, 2026-01-15 (Update: 2026-01-15)