Notebookcheck Logo

Rockstar Games mede-oprichter Dan Houser: AI is een "gekke koeienziekte" die "uiteindelijk zichzelf zal opeten"

Een screengrab van Dan Houser op The Chris Evans Breakfast Show (afbeeldingsbron: Virgin Radio UK YT)
Een screengrab van Dan Houser op The Chris Evans Breakfast Show (afbeeldingsbron: Virgin Radio UK YT)
Dan Houser is een van de laatste in een lange rij game-ontwikkelaars die AI afkraakt als een allesomvattende oplossing voor hun industrie, zoals hij op meerdere fronten liet horen in The Chris Evans Breakfast Show.

Rockstar Games medeoprichter Dan Houser deelde zijn mening over AI op The Chris Evans Breakfast Show op Virgin Radio UK, waarin hij het vergeleek met de verspreiding van de gekkekoeienziekte die zichzelf uiteindelijk opeet, en zei dat mensen die AI promoten een gebrek aan basale menselijkheid hebben.

Houser verliet Rockstar Games in 2020 na bijna twintig jaar bij het bedrijf te hebben gewerkt. Hij kwam naar de show om te praten over zijn eerste roman, A Better Paradise Volume One: An (Almost) Complete History.

De roman is een sciencefictionthriller over ontwikkelaars die een videogame maken waarvan de AI op hol slaat. De ontwikkelaars hebben het project in de steek gelaten en jaren later komt de AI achter hen aan.

Chris Evans vertelde hoe de griezelige AI-hypothese van het boek overeenkomt met de huidige trends in de AI-hype. Houser hield zich niet in toen Chris dit zei en legde uit:

Persoonlijk denk ik van niet, omdat AI uiteindelijk zichzelf gaat opeten. De modellen zullen het internet afspeuren naar informatie, maar het internet zal steeds voller raken met informatie die door de modellen is gemaakt.

Het is dus net zoiets als toen we koeien met koeien voerden en de gekkekoeienziekte kregen. Ik zie niet in hoe de informatie beter zal worden als de gegevens opraken.

Houser erkende echter wel enkele voordelen van AI, zoals het "briljant uitvoeren van sommige taken" Maar hij legde uit dat AI nog steeds beperkingen heeft en het "vaak bij het verkeerde eind heeft" Houser werd steeds kritischer over AI toen hij het had over voorstanders van de technologie die aandrongen op het gebruik ervan in creatieve industrieën zoals storytelling en games. Sectoren die Houser had helpen herdefiniëren via de blockbusterfranchises van Rockstar Games, zoals Red Dead Redemption en Grand Theft Auto.

Houser legde uit: "Sommige van deze mensen die de toekomst van de mensheid, creativiteit of wat dan ook proberen te definiëren met behulp van AI, zijn niet de meest humane of creatieve mensen. Ze zeggen dus min of meer: 'Wij zijn beter in mens zijn dan jullie,' en dat is natuurlijk niet waar."

Houser voegde er verder aan toe: "Dat is een van de andere dingen die we proberen vast te leggen, namelijk dat de mensheid in een bepaalde richting wordt getrokken door een bepaalde groep mensen die misschien geen volledig afgeronde mensen zijn."

De huidige CEO van Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, zei eerder in oktober hetzelfde. Hij fronste zijn wenkbrauwen over AI en noemde het "een combinatie van metadata met een salontrucje," wat "een geweldig ding is voor het bedrijfsleven," maar "niet creatief en zal dat ook nooit worden."

Koop A Better Paradise op Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 12 > Rockstar Games mede-oprichter Dan Houser: AI is een "gekke koeienziekte" die "uiteindelijk zichzelf zal opeten"
Rahim Amir Noorali, 2025-12- 3 (Update: 2025-12- 3)