Notebookcheck Logo

Het gebruik van generatieve AI is nu standaard bij grote gamestudio's, waaronder Capcom

Een screenshot van Pragmata
ⓘ Capcom
Capcom wordt in een nieuw rapport door leidinggevenden van Google genoemd als een van de bedrijven die momenteel generatieve AI gebruiken bij de productie van games.
Onderzoeksjournalist Jason Schreier beweert dat bijna elke AAA-studio momenteel generatieve AI-tools zoals Claude gebruikt. Ondanks het publieke stilzwijgen van de industrie zijn deze tools een ontwikkelingsstandaard geworden bij bedrijven als Capcom, en het publiek is hier nog niet van op de hoogte.

Jason Schreier reageerde onlangs op een thread van Blueskywaarin hij schreef dat generatieve AI nu zo'n beetje een industriestandaard is en dat bijna elke grote studio deze tools momenteel gebruikt in hun productiepijplijnen. Interessant is dat volgens Schreieris de industrie specifiek begonnen met het gebruik van Claude om te helpen bij de dagelijkse ontwikkelingstaken.

De wijdverspreide toepassing van generatieve modellen creëert een enorm wrijvingspunt tussen ontwikkelaars en hun publiek. Hoewel studio's op deze technologie vertrouwen om de schaal en kosten van moderne games te beheersen, vermijden ze vaak openbaarmaking om de "slop" beschuldigingen te omzeilen die worden geuit over AI-gegenereerde content van lage kwaliteit, aldus het bronrapport. Deze spanning is wat journalist Keza MacDonald beschrijft als een "onmogelijk gesprek", waarbij het onderscheid tussen traditionele machine learning en nieuwere generatieve processen opzettelijk wordt afgevlakt door techaanbieders zodat de overgang onvermijdelijk lijkt.

Recente verklaringen van leidinggevenden van Google Cloud ondersteunen ook Schreier's bewering en noemen met name Capcom als een grote studio die al gebruik maakt van deze systemen om zijn werk te stroomlijnen. De AI-suite van Google omvat tools zoals Gemini en Nano Banana. De implicatie is dat zelfs de meest gerespecteerde ontwikkelaars het bijna onmogelijk vinden om in de huidige markt te concurreren zonder enige mate van automatisering. Ondanks het succes van recente titels betekent het feit dat de industrie weigert om transparant te zijn, dat er een angst is voor terugslag van de consument of "verlies van ambacht".

Als studio's echter doorgaan met het integreren van Claude en soortgelijke modellen in hun workflows, zullen we moeten praten over hoeveel menselijke betrokkenheid oké is, en waar de grens ligt voor de gemeenschap.

I mean it’s also true that almost every big studio is using genAI tools (particularly Claude) right now

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) April 23, 2026 at 4:54 PM
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 04 > Het gebruik van generatieve AI is nu standaard bij grote gamestudio's, waaronder Capcom
Anubhav Sharma, 2026-04-23 (Update: 2026-04-23)