Notebookcheck Logo

Larian Studios komt terug op het gebruik van generatieve AI in Divinity na reacties van fans, en verduidelijkt toekomstige rol van AI

Een screengrab uit de trailer van de aankomende Divinity-titel van Larian Studios (bron: Larian)
Een screengrab uit de trailer van de aankomende Divinity-titel van Larian Studios (bron: Larian)
Larian Studios heeft haar beslissing om generatieve AI-tools te gebruiken in de concept art-pijplijn voor de aankomende game Divinity teruggedraaid, na sterke reacties uit de community en wijdverspreide bezorgdheid over artistieke integriteit. De studio belooft dat er geen door AI gegenereerde creatieve elementen of verhalende tekst in het eindproduct zullen verschijnen, maar houdt vol dat streng gecontroleerde AI-tools nog steeds kunnen worden gebruikt om interne iteratie en ontwikkelingsworkflows te versnellen.

Na steeds meer reacties heeft Larian Studios, de ontwikkelaar achter Baldur's Gate 3 en de aankomende titel Divinity, zijn standpunt over het gebruik van generatieve AI in Divinity herzien. Toch blijft de studio bij haar standpunt dat AI uiteindelijk kan helpen bij het stroomlijnen van andere aspecten van de ontwikkelworkflow om een ervaring van hoge kwaliteit te produceren.

De controverse ontstond een tijdje geleden toen Larian Divinity onthulde tijdens The Game Awards 2025, na een cryptische tease. Om de aankondiging te vieren zei Swen Vincke, CEO van Larian, in een gesprek met Bloomberg dat de studio aan het experimenteren was met generatieve AI voor concepttekeningen, presentaties en placeholder-tekst. Hij benadrukte echter dat er geen AI-gegenereerde content in de uiteindelijke release zou komen.

De reacties waren heftig en gamers reageerden online negatief op de opmerkingen van Vincke. Vincke reageerde online en zei:

Holy f**k, jongens, we zijn niet hard aan het pushen om conceptartiesten te vervangen door AI. We hebben een team van 72 artiesten, waaronder 23 concept artists, en we nemen er nog meer aan. De kunst die zij maken is origineel, en ik ben erg trots op wat zij doen.

Om verdere reacties te voorkomen, nam Vincke deel aan een Reddit AMA om de vragen van gamers direct te beantwoorden. In de AMA zette hij de eerste stap en zei

Ten eerste, er komt geen GenAI-kunst in Divinity. Ik weet dat er veel discussie is geweest over ons gebruik van AI-tools voor concept art-exploratie. We hebben al gezegd dat dit niet betekent dat AI de daadwerkelijke concept art genereert, maar we begrijpen dat het verwarring heeft gezaaid.

Dus, om er zeker van te zijn dat er geen ruimte is voor twijfel, hebben we besloten om geen GenAI-tools te gebruiken tijdens het ontwikkelen van concept art. Op die manier kan er geen discussie ontstaan over de herkomst van de art.

Hoewel Vincke zei dat de studio GenAI dumpt om zich op concept art te richten, merkte hij op dat Larian AI niet helemaal dumpt. Hij legde verder uit:

Dat gezegd hebbende, proberen we continu de snelheid te verbeteren waarmee we dingen kunnen uitproberen. Hoe meer iteraties we kunnen doen, hoe beter de gameplay over het algemeen is. We denken dat GenAI hierbij kan helpen, dus we testen het op verschillende afdelingen. We hopen dat het ons helpt om ideeën sneller te verfijnen, wat leidt tot een meer gerichte ontwikkelingscyclus, minder verspilling en uiteindelijk een spel van hogere kwaliteit.

Het belangrijkste punt om op te merken is dat we geen "creatief materiaal" voor een game zullen genereren zonder 100% zeker te zijn van de herkomst van de trainingsgegevens en de toestemming van degenen die ze hebben gemaakt. Als we een GenAI-model gebruiken om spelactiva te maken, dan wordt het getraind op gegevens waarvan wij de eigenaar zijn.

In dezelfde AMA-thread sprak schrijfdirecteur Adam Smith over Larian's poging om GenAI te gebruiken voor tekstgeneratie en zei dat Larian "geen tekstgeneratie heeft die onze dialogen, dagboekaantekeningen of ander schrijfwerk in Divinity aanraakt" Hij zei dat er een kleine test was uitgevoerd, die resultaten opleverde van "3/10" op zijn best.

Koop de Baldur's Gate 3 Physical Deluxe Edition voor PS5 hier op Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 01 > Larian Studios komt terug op het gebruik van generatieve AI in Divinity na reacties van fans, en verduidelijkt toekomstige rol van AI
Rahim Amir Noorali, 2026-01-12 (Update: 2026-01-12)