Notebookcheck Logo

Voormalig Naughty Dog-ontwikkelaar wil dat de releasedatum van de PS6 en Project Helix wordt uitgesteld tot 2030 of later

Mock-ups van Project Helix en de PS6-console getoond
ⓘ Microsoft, Sony, Canva AI
Mock-ups van Project Helix en de PS6-console getoond
Het tekort aan opslagruimte en geheugen dreigt de prijzen van de PS6 en Project Helix op te drijven. Ook ontwikkelaars zoals Del Walker kijken niet reikhalzend uit naar de lancering van de nieuwe PlayStation- en Xbox-consoles. De voormalige kunstenaar van Naughty Dog waarschuwt dat dit de budgetten enorm zal doen oplopen, wat zal leiden tot meer ontslagen.

Gezien het geheugentekortvrezen gamers de kosten van de volgende generatie consoles van Sony en Microsoft. Sommige insiders verwachten dat Project Helix en PS6 de grens van 1.000 dollar zullen overschrijden. Studio’s maken zich echter mogelijk ook zorgen dat de nieuwe hardware hun budgetten onder druk zal zetten. Een voormalige Naughty Dog karakterontwerper heeft voorgesteld om de releasedata uit te stellen tot ten minste 2030.

Del Walker werkte ook voor Rocksteady Studios en Respawn Entertainment aan AAA-games zoals Batman: Arkham Knight en The Last of Us Part II Remastered. Op sociale media reageerde Walker op een bericht van Insider Gaming over een verontrustende bijgewerkte prijsraming voor de PS6.

Kunnen nieuwe consoles leiden tot banenverlies?

Nu studio’s die nu al regelmatig hun deuren sluiten, waarschuwde de ontwikkelaar dat de systemen „nog meer bloedvergieten zullen veroorzaken“. Hij merkte op dat de „kosten van game-ontwikkeling nooit zijn gedaald wanneer er een nieuwe console op de markt komt”. Walker vraagt zich af of de extra „complexiteit, kosten en ontwikkelingstijd“ leiden tot aanzienlijk betere games.

De voormalige ontwikkelaar van Naughty Dog stelt dat makers efficiënter werken en beter tot hun recht komen wanneer zij met technische beperkingen worden geconfronteerd. Uit angst voor ontslagen, hoopt hij op uitstel van de releasedatum en dat de „PS6 en Xbox Project Helix dit decennium nooit zullen betreden.”

Wanneer er nieuwe Xbox- en PlayStation-consoles op de markt komen, zetten studio’s personeel en middelen in om assets te upgraden en de nieuwste ontwikkelingen te implementeren. Dat gezegd hebbende, verloopt het proces soepeler dan bij eerdere generaties. Door gebruik te maken van vertrouwde architecturen zullen de systemen beschikken over achterwaartse compatibiliteit met de PS5, pcof oudere Xbox-titels.

Sony en Microsoft zijn van mening dat studio’s hun overheadkosten kunnen terugdringen zonder dat dit ten koste gaat van de kwaliteit van de games. Beide bedrijven zien generatieve AI als een hulpmiddel dat de werkdruk kan verlichten, maar kunstenaars zoals Walker beweren dat deze de menselijke creativiteit niet kan evenaren.

De hype rond de volgende generatie is gering

Geconfronteerd met astronomische prijzen zouden veel kopers ook liever zien dat de de levensduur van de PS5 en Xbox Series X|S verlengd. Het is de vraag of de verbeterde graphics en prestaties de kosten zouden rechtvaardigen. Hoe dan ook, er zijn nog geen definitieve aanwijzingen voor vertragingen in de releasedata van de PS6 en Project Helix.

Xbox-CEO Asha Sharma erkende het tekort aan opslagruimte en geheugen en beloofde innovatie in te zetten om de prijs van Project Helix te verlagen. Ondertussen is Sony zich bewust van de toenemende productieproblemen. Toch heeft het bedrijf wellicht te zwaar geïnvesteerd in de volgende PlayStation-console om een langdurig uitstel te rechtvaardigen.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 06 > Voormalig Naughty Dog-ontwikkelaar wil dat de releasedatum van de PS6 en Project Helix wordt uitgesteld tot 2030 of later
Adam Corsetti, 2026-06-30 (Update: 2026-06-30)