Notebookcheck Logo

Het gerucht gaat dat Sony de prijs van PS6 verlaagt met behulp van 1TB SSD en kleinere spelgroottes dan PS5

Concept van PS6 console getoond
ⓘ Sony, Canva AI
Concept van PS6 console getoond
Om de prijs van de PS6 redelijk te houden, offert Sony misschien een grotere SSD en een optische drive op. Een leaker denkt dat neurale textuurcompressie kan resulteren in kleinere spelgroottes dan verwacht. Door de prijsverhoging van de PS5 en het tekort aan opslagruimte voorspellen andere analisten een MSRP van $1000.

De laatste PS5 prijsverhoging heeft de angst aangewakkerd over de financiële lasten van de hardware van de volgende generatie. Sommige analisten voorspellen een MSRP van $1,000 of meer voor de PS6 en Microsofts Project Helix. Toch heeft leaker Kepler_L2 een optimistischere kijk op wat de aankomende PlayStation-console zou kunnen kosten.

Een prijs van $700 voor de PS6?

De insider verraste sommige volgers toen hij op de NeoGAF-forums een PS6-prijs van $699 voorspelde. Op basis van de verwachte specificaties berekende hij een stuklijst (BOM) van ongeveer 760 dollar. De fabrikant zou de console kunnen subsidiëren, zoals hij dat ook met eerdere systemen heeft gedaan, om hem betaalbaarder te maken. Zonder creatieve oplossingen zullen de opslag- en geheugentekort dat plan in gevaar brengen.

Wccftech merkte een recenter bericht op van Kepler_L2 dat enig inzicht verschaft. Hij gelooft dat de goedkoopste versie van het systeem geleverd zal worden met een 1TB SSD en zonder schijfstation:

Dit is het meest voor de hand liggende gebied om kosten te besparen, en als PS6 SDK neurale textuurcompressie ondersteunt, zouden spelgroottes zelfs kleiner kunnen zijn dan PS5.

Kepler_L2 bericht over PS6 prijs en SSD
ⓘ Screenshot, KeplerL2@NeoGAF forums
Kepler_L2 bericht over PS6 prijs en SSD

De het ontbreken van een optisch station is niet verrassend, aangezien noch de PS5 Slim Digital noch de PS5 Pro de add-on bevat. Toch zou Sony een manier nodig hebben om steeds grotere installaties te beheren.

Neurale textuurcompressie zou de PS6 ten goede kunnen komen

Neurale Textuurcompressie (NTC) vertrouwt op neurale netwerken om bestanden te verkleinen voordat ze gereconstrueerd worden. A GPU met AI rendert de texturen op verzoek. Zowel AMD als Nvidia werken eraan om de verbeteringen in moderne games te implementeren. Het is mogelijk dat titels hun bestandsgrootte met meer dan 50% zien afnemen.

A recent patent van Sony stelt een andere manier voor om de prijs van de PS6 te drukken en games te comprimeren. Een vorm van cloudstreamingeen console downloadt selectief bestanden van een server. Met uitvoerbare bestanden die op lokale schijven worden opgeslagen, vraagt het systeem alleen om meer bestanden als dat nodig is tijdens het spelen. Spelers hebben slechts een pakket van 100 MB nodig voordat grotere bestanden worden gedownload en verwijderd.

Het is onduidelijk of beide benaderingen klaar zullen zijn voor de geschatte releasedatum eind 2027 PS6 releasedatum. Zo niet, dan zullen eigenaars de SSD van de console snel volproppen en is een optisch station niet langer een optie. Aangezien het AI-gedreven geheugentekort ook de opslagkosten in 2028 kan opdrijven, denken sommige fans dat een uitstel onvermijdelijk is.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 03 > Het gerucht gaat dat Sony de prijs van PS6 verlaagt met behulp van 1TB SSD en kleinere spelgroottes dan PS5
Adam Corsetti, 2026-03-31 (Update: 2026-03-31)