Notebookcheck Logo

Sony's studio's richten zich nu op PlayStation-exclusives in plaats van PS5 PC-ports

Logo's voor Valkyrie Entertainment en XDev PlayStation-studio's getoond
ⓘ Sony PlayStation
Logo's voor Valkyrie Entertainment en XDev PlayStation-studio's getoond
Supportstudio's voor Sony Interactive Entertainment hanteren een nieuwe filosofie. XDev en Valkyrie Entertainment benadrukken PlayStation-exclusiviteit en laten multiplatformreferenties achterwege. Er gaan geruchten dat Sony bezuinigt op PS5 PC-ports om kopers te stimuleren om de consoles te kopen.

Jason Schreier van Bloomberg berichtte over hoe Sony zijn multiplatformstrategie. Hij verwacht dat meer singleplayer PlayStation-exclusives op de consoles blijven, wat leidt tot minder PS5 PC ports. Nu lijken verschillende van de ondersteunende studio's van het bedrijf hun focus te veranderen om deze verschuiving te weerspiegelen.

XDev's geschiedenis met PlayStation

Op sociale media heeft Zuby_Tech dat XDev zijn missieverklaring heeft bijgewerkt. De studio is eigendom van SIE en hielp onafhankelijke ontwikkelaars met games als Detroit: Become Human en Returnal. Beide titels lanceerden op de PS4 of PS5, maar kwamen uiteindelijk ook naar PC. Maar plotseling benadrukt het exclusiviteit in zijn beschrijving.

Voorheen was het doel van het bedrijf "Samenwerken met ambitieuze externe studio's over de hele wereld." Na de bewerking luidt de tekst: "Samenwerken met getalenteerde onafhankelijke studio's om spannende, exclusieve titels te publiceren voor PlayStation-spelers wereldwijd."

Andere door Sony gecontroleerde ondersteuningshuizen zijn ook minder enthousiast om PS5 PC-releases te promoten. PlayStation kocht Valkyrie Entertainment in 2021 voordat het hielp met titels als God of War Ragnarök. De beschrijving van Valkyrie omvatte "het produceren van werk van hoge kwaliteit op verschillende platforms, van console tot pc". Nu wordt de link met de first-party duidelijker, terwijl elke verwijzing naar PC wordt verwijderd.

Alle herzieningen vonden onlangs plaats, wat duidt op een gecoördineerde reactie op een nieuw initiatief van Sony. Hoewel Schreier een geloofwaardige insider is, zitten sommige fans te wachten op een officiële aankondiging. De journalist legde uit dat de partners van de gamegigant de eersten kunnen zijn die hun plannen onthullen. Dat lijkt het geval te zijn met XDev en Valkyrie Entertainment.

Zal Sony zijn multiplatform toekomst verduidelijken?

De geruchten hebben angst veroorzaakt onder Steam-supporters die uitkijken naar ports van PS5-games zoals Saros en Ghost of Yōtei. Verder vooruitkijkend, Marvel's Wolverine minder waarschijnlijk multiplatform worden. Het is nu nog maar de vraag of er in de toekomst singleplayer PlayStation-exclusives op de marktplaats van Valve zullen verschijnen.

Waarom SIE de extra inkomsten van bredere releases zou opofferen, staat ter discussie. Sommige analisten denken dat na een sterke start, alleen de live multiplayer Helldivers 2 voldeed aan aan de verkoopverwachtingen. Het bedrijf zou ook verkooppunten kunnen willen behouden voor zijn aankomende PS6 console.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 04 > Sony's studio's richten zich nu op PlayStation-exclusives in plaats van PS5 PC-ports
Adam Corsetti, 2026-04- 4 (Update: 2026-04- 4)