Notebookcheck Logo

High on Life 2 studio zegt dat PS5 altijd "lead platform" was, na laten vallen van Xbox exclusiviteit

Banner voor High on Life 2 wordt getoond
ⓘ Squanch Games (bearbeitet)
Banner voor High on Life 2 wordt getoond
De CEO van Squanch Games onthult waarom High on Life 2 niet als Xbox exclusive uitkomt. Ondanks dat de eerste shooter debuteerde op de consoles van Microsoft, was hij het meest succesvol op PlayStation. De directeur suggereert ook dat Xbox Game Pass abonnees heeft verloren na prijsverhogingen.

Xbox exclusieve spellen van derden worden een zeldzaamheid. In tegenstelling tot zijn voorganger, de eigenzinnige shooter Hoog op het Leven 2 op 15 februari ook uit op de PS5 en PC. In een interview met TechRadargaf Mike Fridley, CEO van Squanch Games, openhartig inzicht in waarom de studio prioriteit geeft aan PlayStation.

Game Pass kan PS5-verkopen helpen

De oorspronkelijke High on Life kwam eind 2022 uit op Xbox consoles en PC, en Game Pass bevatte de titel ook. Het kwam uiteindelijk in juni 2023 uit op de PS4 en PS5, nadat de exclusiviteitsperiode was afgelopen. Hoe dan ook, Fridley onthult dat het spel de meeste exemplaren verkocht op de systemen van Sony, met Steam op de tweede plaats. Dat bracht de manager ertoe om PlayStation als het "belangrijkste platform" van het bedrijf te bestempelen.

Naast het aanspreken van een groter spelersbestand, was een lancering op meerdere platforms een kostenbesparende maatregel van Squanch Games. Zo hoeft het geen aparte, dure marketingcampagnes uit te voeren.

Op de releasedatum van High on Life 2 zal de titel opnieuw een Xbox Game Pass-spel. Fridley ziet voordelen in de abonnementsdienst, omdat het de titel bij een breder publiek introduceert. Tegelijkertijd zegt hij dat "kannibalisatie van verkoop"een factor is waar uitgevers rekening mee moeten houden.

De CEO impliceert ook dat de duurdere service minder wenselijk is geworden. Hij legt uit, "Met de recente abonnementsverhoging op Game Pass, weet ik zeker dat ze het aantal abonnees een beetje hebben zien dalen." Gamers die hun lidmaatschap hebben opgezegd zullen het spel waarschijnlijk eerder op de PS5 of PC kopen.

De achteruitgang van Xbox consoles

Nu Microsoft veel voormalige exclusieve Xbox-games uitbrengt, zoals Fable op andere platforms uitbrengt, dalen de consoleverkopen. Een recent Game Developers Conference onderzoek laat zien hoe andere studio's reageren. Slechts 20 procent van de ontwikkelaars heeft nu interesse om Xbox consoles te ondersteunen, ver achter de PC, PS5 en Switch 2.

High on Life 2 belooft onder andere snellere gevechten en de mogelijkheid om met pratende wapens te praten. Nintendo-gamers zullen tot 20 april moeten wachten om de upgrades te ervaren.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 02 > High on Life 2 studio zegt dat PS5 altijd "lead platform" was, na laten vallen van Xbox exclusiviteit
Adam Corsetti, 2026-02-13 (Update: 2026-02-13)