Notebookcheck Logo

PlayStation heeft Kojima’s Physint geschrapt na de terugkeer naar PS5-exclusives en de geplande pc-port

Afbeelding van de banner voor het spel Physint
ⓘ Kojima Productions
Afbeelding van de banner voor het spel Physint
Er ontstaat een duidelijker beeld van de reden waarom Sony een project van Hideo Kojima heeft stopgezet. In een artikel van Bloomberg wordt beweerd dat oplopende budgetten en gemiste deadlines PlayStation ertoe hebben aangezet om Physint te schrappen. Na de keuze voor exclusieve PS5-games zou het ontbreken van een door SIE uitgegeven pc-versie ook de omzet hebben geschaad.

Het besluit van Sony om de ondersteuning voor Hideo Kojima’s Physint stop te zetten, verraste de sector. Even verrassend was het dat Xbox vervolgens de publicatierechten verwierf. Volgens Bloomberg nam PlayStation dit besluit vanwege gemiste deadlines en overschreden budgetten. Ook de terugkeer naar exclusieve PS5-games en het afstappen van pc-ports speelden echter een rol.

Teleurstellingen rond Death Stranding

De bronnen van Jason Schreier schrijven deze stap toe aan „bezorgdheid over het budget, de potentiële winstgevendheid en de exclusiviteit“. Ondanks lovende kritieken en een toegewijde aanhang zouden Death Stranding en Death Stranding 2 naar verluidt niet aan de financiële verwachtingen hebben voldaan.

Kojima streeft tijdens ontwikkelingscycli vaak naar perfectie, wat de releasedata in gevaar kan brengen. Verschillende Metal Gear Solid-titels liepen achter op schema, wat bij Konami tot onrust leidde. Dat lijkt opnieuw het geval te zijn bij Physint, waarbij PlayStation onvoldoende tekenen van gestage vooruitgang zag.

De Bloomberg-journalist legt uit dat de productie van de stealth-actiegame steeds duurder was geworden. Wat Sony eveneens zorgen baarde, was dat de game na een enorme investering niet langer exclusief voor de PS5 of PS6 zou blijven. Uit een eerder rapport van Schreier bleek dat de consolefabrikant had besloten om meer singleplayer-titels exclusief te houden voor eigen hardware.

Exclusiviteit maakt een comeback

Schreier verwacht dat minder tijdelijke exclusieve titels zullen worden omgezet naar pc-versies. Zowel Death Stranding als het vervolg daarop verschenen op PlayStation-systemen. Het vervolg verscheen negen maanden na de PS5-releasedatum op Steam en werd uitgegeven door Sony Interactive Entertainment. Met Physint zou het door Kojima Productions geleide project een andere uitgever hebben gevonden, waardoor SIE extra inkomsten zou mislopen.

Xbox brengt doorgaans veel van zijn games op meerdere platforms uit en is sterk vertegenwoordigd op pc’s. Physint kan nu onmiddellijk meer spelers bereiken, hoewel de toekomst ervan op PlayStation-consoles onzeker is.

De redenen die in het Bloomberg-artikel worden besproken, zullen een groeiend aantal critici van Sony waarschijnlijk niet sussen. De tegenstanders, die al verontwaardigd zijn over de overgang weg van fysieke games in 2028, zijn van mening dat het bedrijf risicomijdend is geworden. In plaats van kansen te grijpen met nieuwe IP’s, geeft het de voorkeur aan bestaande franchises en het lucratieve live-service-model.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 09 > Het schrappen van Kojima’s Physint door PlayStation wordt toegeschreven aan de terugkeer naar exclusieve titels voor de PS5 en de geplande pc-port
Adam Corsetti, 2026-09-12 (Update: 2026-09-12)