Notebookcheck Logo

Hideo Kojima werkt voorlopig helemaal alleen aan Metal Gear's spirituele opvolger "Physint"

Eerste persoon screenshot van Metal Gear Solid Delta Snake Eater Afbeelding Bron Konami
Een screengrab uit Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (bron: Konami)
Terwijl Kojima Productions blijft werken aan zijn Xbox-exclusieve OD, splitst Hideo Kojima zijn tijd om aan Physint te werken "in het conceptuele stadium"

De beroemde regisseur Hideo Kojima wil opnieuw bewijzen waarom hij een unieke kracht is in de videogamesindustrie. De legendarische gamedesigner achter Death Stranding 2 en de Metal Gear Franchise onthulde in een recent interview dat hij helemaal alleen werkt aan zijn PlayStation-exclusieve actie-spionagegame, die zich nog in een conceptueel stadium bevindt.

Er is nog maar weinig bekend over Physint, maar Kojima heeft het tot nu toe beschreven als het "hoogtepunt" van zijn carrière. Dus terwijl hij aan OD begint en Death Stranding 2 aanpast, hebben we nog een lange weg te gaan voordat we de spirituele opvolger van Metal Gear Solid in handen krijgen. In een interview met IndieWirezei Kojima:

"Ik begin ook met het team aan OD te werken omdat dat een nieuw project is, en ik doe Physint ook helemaal alleen omdat dat in de conceptuele fase zit. Dus daar ben ik mee bezig. En ik heb ook elke dag al die interviews, en ook promotionele fotoshoots, dat soort dingen - dus ik heb eerlijk gezegd niet het gevoel dat ik Death Stranding 2 af heb."

Physint , dat werd aangekondigd tijdens Sony's PlayStation State of Play in januari 2024, moet de opvolger worden van de Metal Gear Solid-franchise. Kojima stond aan de wieg van het stealth-actiegenre en bracht in 1987 de eerste Metal Gear uit voor de MSX2 thuiscomputer. Eind 2015 nam hij afscheid van Konami, nadat hij het werk aan Metal Gear Solid V: The Phantom Pain had voltooid.

Hoewel het spel zich momenteel nog in een conceptfase bevindt, heeft Kojima zich al bewezen met de visuele getrouwheid van Death Stranding 2met de Decima-engine. Volgens hem zal Physint gebruik maken van geavanceerde technologie, waardoor de grenzen tussen videogames en filmmaken vervagen. Kojima vertelde over het niveau van visuele onderdompeling dat we met Physint kunnen verwachten:

"Als je moeder binnenkomt en je ziet spelen, zal ze denken dat je naar een film aan het kijken bent."

Toch werkt Kojima alleen aan Physint terwijl hij met andere projecten jongleert. Momenteel analyseert Kojima spelersgegevens voor Death Stranding 2: On the Beach, dat op 26 juni 2025 voor de PS5 werd gelanceerd. Kojima bekijkt wapengebruik en spelersroutes om te zien welke bugs en technische problemen hij moet aanpakken.

Hij werkt ook met zijn team bij Kojima Productions aan een Xbox-exclusieve horrorgame, OD, met acteurs als Hunter Schafer en Sophia Lillis, en wordt ontwikkeld in samenwerking met Microsoft en de bekende filmmaker Jordan Peele. Hoewel OD al in ontwikkeling was, verklaarde Kojima dat het project vertraging opliep door de staking van SAG-AFTRA-acteurs voor videogames in 2024, die doorliep tot 2025.

Fans hebben er bij Kojima op aangedrongen om terug te keren naar het stealth-actiegenre dat hij in de loop der jaren heeft gemaakt. Na het oprichten van Kojima Productions en het uitbrengen van Death Stranding, zei Kojima: "Veel mensen wilden dat ik iets zou doen wat lijkt op Metal Gear."

Voor liefhebbers kan het wachten echter aanzienlijk langer duren dan verwacht, want Kojima heeft de release op "vijf of zes jaar" geschat, wat mogelijk samenvalt met het debuut van de Sony PlayStation 6. Gamers die op zoek zijn naar een exemplaar van Death Stranding 2 op de PlayStation 5 om Kojima's nieuwste project te bekijken, kunnen dat hieronder doen:

Death Stranding 2 kopen op Amazon

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 08 > Hideo Kojima werkt voorlopig helemaal alleen aan Metal Gear's spirituele opvolger "Physint"
Rahim Amir Noorali, 2025-08-11 (Update: 2025-08-11)