Achterwaartse compatibiliteit van de PS6 met PS5-spellen staat op losse schroeven na de overstap van Sony naar een volledig digitaal platform

Sony heeft bekendgemaakt dat de productie van fysieke spellen voor PlayStation-consoles in januari 2028 zal worden stopgezet. Met de geruchten over de releasedatum van de PS6 naar verluidt in 2027 ligt, zou de fabrikant zich mogelijk aan het voorbereiden zijn op een systeem dat uitsluitend digitale spellenondersteunt. Hoewel achterwaartse compatibiliteit met PS4- en PS5-titels waarschijnlijk is, zullen bestaande schijfjes wellicht weinig waarde hebben.
Het nieuws, dat werd aangekondigd op de blog van het bedrijf https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/ kwam als een klap voor fans van fysieke media. Sony voegde hieraan toe dat games vanaf 2028 beschikbaar zullen zijn in de „PlayStation Store en bij winkels uitsluitend in digitale formaten beschikbaar zijn.” Met de PS5 en PS5 Pro-consoles zonder schijf nu al populair zijn, zou hun opvolger wel eens zonder optische driveworden geleverd.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
De specificaties van de PS6 zouden naar verluidt een AMD-CPU die de vertrouwde x86-CPU-architectuur hanteert. Gezien deze continuïteit wordt achterwaartse compatibiliteit met oudere titels verwacht. Sony heeft kopers bovendien aangemoedigd om een uitgebreide collectie digitale games op te bouwen. Het is onwaarschijnlijk dat deze gamers hun gamebibliotheken zullen moeten opgeven.
Zou de PS6 nog steeds schijven kunnen lezen?
Net als bij de huidige generatie zouden consumenten een optioneel schijfstation kunnen aanschaffen. Toch lijkt de sector in hoog tempo af te stevenen op een tijdperk waarin fysieke media tot het verleden behoren. Er zijn wellicht nog andere manieren om fans gerust te stellen die zich zorgen maken over stapels nutteloze PS5-games.
Een mogelijke aanpak is om eigenaren de mogelijkheid te bieden hun schijven in te ruilen voor licenties in de PlayStation Store. Het probleem is echter hoe herhaald gebruik van dezelfde schijf voor omzettingen kan worden voorkomen.
Bij gebrek aan een oplossing zou de mogelijkheid om nieuwere titels te kopen en te verkopen verloren kunnen gaan zodra de releasedatum van de PS6 aanbreekt. Aangezien de worstelende GTA 6-optie met code in de doos al aangeeft, zien detailhandelaren zoals GameStop de toekomst eveneens somber in.
Andere punten van zorg met betrekking tot een uitsluitend digitaal systeem zijn onder meer tijdelijke licenties. Critici wijzen op de aanstaande verwijdering door Sony van meer dan 550 tv-series en films van StudioCanal uit de bibliotheken van klanten. Hoewel achterwaartse compatibiliteit prioriteit heeft, is het niet gegarandeerd dat PS6-games in de toekomst nog speelbaar zullen zijn.





















