Notebookcheck Logo

Meer PS5 Pro-spellen moeten de specificaties van de console maximaliseren ten voordele van PS6, volgens ontwikkelaar

PS5 Pro promotiebanner wordt getoond (Afbeelding bron: Sony PlayStation met bewerkingen)
PS5 Pro promotiebanner wordt getoond (Afbeelding bron: Sony PlayStation met bewerkingen)
Een ontwikkelaar van Kyodai Ltd. beaamt dat veel titels het potentieel van de PS5 Pro-specs niet waarmaken. Games zijn dan wel compatibel met PSSR, maar negeren de andere voordelen van een verbeterde GPU. Ivaylo Koralsky legt uit dat verbeterde PS5 Pro-games soepeler zullen overgaan naar de PS6.

Veel gamers waarderen de prestatieverhoging die Sony's prijzige console biedt. Anderen vinden echter dat er niet genoeg PS5 Pro-spellen profiteren van de specificaties van het systeem. Een ontwikkelaar die deze gevoelens deelt, gaf onlangs commentaar op de staat van PS5 Pro ondersteuning.

De onvervulde belofte van de PS5 Pro

Gespot door TwistedVoxelheeft de CEO en medeoprichter van Kyodai Ltd in detail uitgelegd hoe studio's een kans missen. Op de forums ResetErasuggereerde Ivaylo Koralsky ook dat de extra inspanning zijn vruchten zou afwerpen met de PS6.

Koralsky reageerde op een poster die klaagde over het gebrek aan PSSR-ondersteuning. De ontwikkelaar stelt dat de upscaling-technologie niet genoeg is om het potentieel van de console te realiseren. De specificaties van de PS5 Pro omvatten een GPU met sneller geheugen en meer rekeneenheden. Bovendien resulteren de ray tracing-effecten van de machine in authentiek ogende belichting en schaduwen. De Kyodai baas merkt echter op dat maar weinig PS5 Pro games al deze verbeteringen laten zien.

Lijst van PS5 Pro Enhanced games voor juli 2025 (Afbeelding bron: screenshot, PlayStation Store)
Lijst van PS5 Pro Enhanced games voor juli 2025 (Afbeelding bron: screenshot, PlayStation Store)

Hoofdarchitect Mark Cerny's doel van de PS5 Pro was om gameplay met een hogere resolutie mogelijk te maken zonder dat dit ten koste zou gaan van de framerates. Helaas zijn spelers vaak gefrustreerd als ze nog steeds moeten kiezen tussen het een of het ander. Verwijzend naar zijn projecten onthult Koralsky hoe het volledig benutten van de console de beperkingen van de PS5 overwint. Eén titel biedt ray-tracing en een 120Hz-modus, terwijl er gemikt wordt op 60 fps.

Waarom niet meer studio's alle beschikbare PS5 Pro specificaties gebruiken is onduidelijk. Het marktaandeel van de console is misschien niet groot genoeg om de investering te rechtvaardigen. Om eerlijk te zijn, het systeem is nog geen jaar oud en steeds meer games zijn PS5 Pro Enhanced. De console is ook geen magische oplossing voor recente titels zoals Wuchang: Fallen Feathers. De actie-RPG vertoont veel van dezelfde tekortkomingen op meerdere platforms.

Koralsky brengt de PS6 ter sprake om ontwikkelaars aan te moedigen er extra werk in te steken. Verwacht wordt dat achterwaarts compatibel zal zijn met PS5-gamesde PS5 Pro kan helpen om ze voor te bereiden op de nieuwe console. Volgens Koralsky zullen geoptimaliseerde games beter presteren op het komende systeem zonder uitgebreide updates.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 07 > Meer PS5 Pro-spellen moeten de specificaties van de console maximaliseren ten voordele van PS6, volgens ontwikkelaar
Adam Corsetti, 2025-07-26 (Update: 2025-07-26)