Notebookcheck Logo

Project Helix kan dingen gemakkelijker maken voor game-ontwikkelaars

AI-gegenereerde afbeelding van Microsofts Project Helix hybride systeem.
ⓘ ChatGPT Image 1.5
AI-gegenereerde afbeelding van Microsofts Project Helix hybride systeem.
De volgende generatie Xbox is in ontwikkeling met een mogelijke tijdlijn van 2027 en er zijn al heel wat lekken en geruchten geweest over de mogelijkheden van het systeem. De meest recente is dat de GPU mogelijk niet zo aangepast is als in de vorige consolegeneraties.

Microsoft heeft vorige maand bevestigd dat de volgende generatie van de Xbox met de codenaam Project Helix en dat het een hybride systeem wordt dat de kloof tussen PC en console overbrugt. Sindsdien zijn er een paar lekken geweest over de hardware die hinten naar de prestatieniveaus, en nu heeft een bekende leaker nog een stukje informatie gedeeld dat dit systeem zal onderscheiden van zijn voorgangers.

Hoewel Microsoft niet heeft gedetailleerd welke hardware er in het Project Helix-systeem zal zitten, heeft het wel de samenwerking met AMD bevestigd en dat de volgende generatie het volgende zal brengen exponentiële prestatiewinst zal brengen ten opzichte van de huidige generatie. De nieuwste informatie komt van leaker KeplerL2 op het NeoGaf forum en zij stellen dat de GPU voor Project Helix nul aanpassingen heeft.

Ter referentie: CPU's en GPU's voor consoles worden aangepast aan hun specifieke vormfactor en gebruiksdoeleinden. Hoewel dit optimalisaties voor gaming met zich meebrengt, maakt het de ontwikkeling van spellen moeilijker met meerdere systemen - PC en console - om voor te coderen en spellen naar te porten. Omdat Project Helix geen aangepaste GPU heeft, zou het theoretisch gemakkelijker zijn voor ontwikkelaars om hun games te porten naar het hybride systeem.

Betekent dit dat Project Helix wordt geleverd met een desktop- of laptop-GPU? Helemaal niet. Het systeem maakt naar verluidt gebruik van AMD's Magnus APU geproduceerd op de TSMC N3C of N3P node. Dit omvat een SoC-die van 144 mm² voor de CPU-kernen, NPU en belangrijkste I/O-componenten, gefabriceerd op het N3P-proces van TSMC. Dan is er nog een 264 mm² GPU-die voor de GPU-logica en een extra geheugencontroller - geproduceerd op TSMC's N3C- of N3P-node. De GPU bevat naar verluidt 70 RDNA 5 compute units, waarvan er 68 zijn ingeschakeld in de uiteindelijke retailconfiguratie.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 04 > Project Helix kan dingen gemakkelijker maken voor game-ontwikkelaars
Vineet Washington, 2026-04-21 (Update: 2026-04-21)