Notebookcheck Logo

Xbox-maker bekritiseert Project Helix, maar prijst Steam en Nintendo-consoles

Concept voor Project Helix Xbox-console getoond
ⓘ Canva AI
Concept voor Project Helix Xbox-console getoond
Kampioen van de originele Xbox, Seamus Blackley, maakt zich ernstig zorgen over Project Helix. Hij stelt dat Steam een meer consistente filosofie heeft die games boven alles stelt. De nieuwe Xbox console mist mogelijk ook de innovatieve functies die gamers naar de hardware van Nintendo lokken.

A meesterbrein van de originele Xbox heeft geen hoge dunk van Project Helix. Op een podcast van Expansion Passlegde Seamus Blackley uit waarom hij enthousiaster is over Microsofts rivalen. Blackley bewondert Steam omdat het "meedogenloos gericht is op coole games" Hij gelooft ook dat de hardware van Nintendo de innovatie biedt die ontbreekt op de nieuwe Xbox-console.

Tijdens het gesprek ging Blackley in op de vraag waarom Project Helix misschien niet in de smaak valt bij studio's of gamers:

Als ontwikkelaar weet ik niet waar ik enthousiast over ben, en als gamer weet ik niet waar ik enthousiast over ben. Ik ben veel enthousiaster over Steam dan over Helix als gamer vanuit het oogpunt van content, zoals ik denk dat iedereen dat zou zijn, of je weet wat Switch 3 gaat worden.

De videogameontwerper prijst Valve, dat een bloeiende gaminggemeenschap. Hij geeft toe dat het bedrijf risico's heeft genomen die niet altijd vruchten hebben afgeworpen. De Steam Machine voorganger had het moeilijk, en de aankomende mini-PC zou hetzelfde lot kunnen treffen. Toch blijft de prioriteit van het bedrijf games en het helpen van projecten van kleine studio's om een publiek te vinden.

Blackley heeft vriendelijke woorden voor een andere gamegigant, Nintendo. Het talent voor het ontwikkelen van originele spellen van de eerste partij is onmiskenbaar. Hij vindt echter dat Microsoft zou moeten leren van de manier waarop Nintendo consoles ontwerpt. Zelfs systemen die niet massaal werden gebruikt, zoals de Wii Uwaren "interessant en cool".

Project Helix kan moeite hebben om zijn niche te vinden

De maker van de originele Xbox vraagt zich af waarom kopers zich aangetrokken zouden voelen tot Project Helix. Een mede-presentator van de podcast merkte op dat het, in tegenstelling tot andere alternatieven, het volgende belooft compatibiliteit met PC-spellen. Blackley bestempelt dat verkoopargument echter als een "hobbyistenpraatje" en zegt dat het gamers zonder een grote bibliotheek met titels niet zou verleiden.

Hoewel de nieuwe Xbox console kan bogen op de veelzijdigheid van een hybridekan het concept consumenten in verwarring brengen. Blackley stelt ook dat de hardware unieke kwaliteiten nodig heeft om zich van de concurrentie te onderscheiden. Exclusieve spellen die gebruik maken van die eigenschappen zouden van het grootste belang moeten zijn. Toch lijkt Microsoft zich meer zorgen te maken over de ondersteuning van software die beschikbaar is op andere platformen.

Niet iedereen die betrokken is bij Microsofts eerste spelsysteem is even pessimistisch over de Helix. In een recent interview merkte medebedenker Ed Fries op dat een console met Windows zelfs eind jaren 90 een doel was.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 04 > Xbox-maker bekritiseert Project Helix, maar prijst Steam en Nintendo-consoles
Adam Corsetti, 2026-04-14 (Update: 2026-04-14)